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グレッグ・ゴーデン | |
|---|---|
| 国籍 | アメリカ人 |
| 職業 | ゲームデザイナー |
グレッグ・ゴーデンは、主にロールプレイングゲームを手がけてきたアメリカのゲームデザイナーです。
キャリア
Greg Gorden は、いくつかのゲーム会社で働いた経験があります。
- 1980年代初頭、彼はビクトリーゲームズ社でジェームズ・ボンド007のロールプレイングゲーム(1983年)のデザインに参加した。[1] : 167
- 1985年、メイフェア・ゲームズではDCヒーローズ・ロールプレイングゲームのメインデザイナーを務めた。 [1] : 167 また、メイフェア・ゲームズではホワイトウルフと提携してDOAをデザインしたが、ゲームは発売されなかった。[1] : 170
- ウエストエンドゲームズでは、ゴードンはグレッグ・コスティキアンとWEGチームの協力を得て、『スター・ウォーズ:ロールプレイングゲーム』(1987年、[2] 1992年[3]および1996年[4])の全版のデザインを手掛けた。同ゲームのサプリメントリストでは、彼は『スター・ウォーズ・ルールズ・コンパニオン』(1989年)[5]と『インペリアル・ソースブック』(初版:1989年、[6]第二版:1994年[7] )の主要著者であった。また、ウエストエンドゲームズでは、ダグラス・カウフマンとビル・スラヴィチェクの協力を得て、『トーグ』(1990年)をデザインした。[1] : 191
- FASAのために、ゴードンはロールプレイングゲーム「アースドーン」(1993年)のルールをデザインした。[1] : 124
- ピナクル・エンターテインメント・グループでは、シェーン・レイシー・ヘンズリー(同社の創設者)がデッドランドのゲームのドラフトを書き、友人のゴードンとマット・フォーベックをバージニアに呼び寄せた。ゴードンとフォーベックはそのドラフトを気に入り、ヘンズリーの会社を買収できるかどうか尋ねたが、ゴードンは個人的な理由で退社した。[1] : 325
- ゴードンのダンジョンズ&ドラゴンズ作品(TSRからウィザーズ・オブ・ザ・コーストまで、さまざまな会社が編集)には、 『キャッスル・グレイホーク』(1988年)、『エルダー・イービルズ』(2007年)、『ダンジョン・マスターズ・ガイド2』(2009年)、『モンスター・マニュアル2』 (2009年)などがあります。
参考文献
- ^ abcdef シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ グレッグ・コスティキアン、『スター・ウォーズ:ロールプレイングゲーム』、ウエストエンドゲームズ、ニューヨーク、1987年10月、編集者:エリック・ゴールドバーグ、ポール・マーフィー、ビル・スラヴィチェク、ハードカバー、p. 142、ISBN 0-87431-065-2
- ^ ビル・スミス、『スター・ウォーズ:ロールプレイングゲーム - 第2版』、ウエストエンドゲームズ、ニューヨーク、1992年10月、編集者:エド・スターク、ハードカバー、p. 176、ISBN 0-87431-181-0
- ^ ビル・スミス、ピーター・シュバイホファー、ジョージ・ストレイトン、ポール・サドロー、エリック・S・トラウトマン、グレッグ・ファーシュテイ、「スター・ウォーズ ロールプレイング ゲーム: 第 2 版 - 改訂および拡張版」、ウエストエンド ゲームズ、ニューヨーク、1996 年 8 月、ハードカバー、p. 288、ISBN 0-87431-268-X
- ^ グレッグ・ゴードン『スター・ウォーズ ルールズ・コンパニオン』、ウエストエンドゲームズ、ニューヨーク、1989年1月、ペーパーバック、p. 80、ISBN 0-87431-147-0
- ^ グレッグ・ゴードン『インペリアル・ソースブック』、ウエストエンド・ゲームズ、ニューヨーク、1989年10月、編集者:ビル・スラヴィチェク、ハードカバー、p. 144、ISBN 0-87431-175-6
- ^ グレッグ・ゴードン『インペリアル・ソースブック』第2版、ウエストエンド・ゲームズ、ニューヨーク、1994年6月、編集者:ビル・スミス、ハードカバー、p. 144、ISBN 0-87431-210-8
外部リンク
- 「RPG データベース ペン & ペーパーの Greg Gorden」。2005 年 2 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
