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| デクスターを入手 | |
|---|---|
アムストラッド CPC カバーアート | |
| 出版社 | ERE インフォメーション PSS |
| プログラマー | レミ・エルビュロ |
| プラットフォーム | アムストラッド CPC、アタリ ST |
| リリース | 1986:アムストラッド CPC 1987:アタリ ST |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ゲットデクスター(フランスではクラフトン&ザンクとして知られている) [1]は、 1986年にアムストラッドCPC向けに最初にリリースされたグラフィックアドベンチャーゲームです。 [2]レミ・エルビュロがプログラムし、ミシェル・ローがグラフィックスを担当し、フランスではERE Informatique、イギリスではPSSから発売されました。 [2] Atari STバージョンは1987年にリリースされました。 [3]このゲームは、パズルを解く未来的なSFプロットで、等角投影の領域でプレイされます。 [2]
続編の『ゲット・デクスター2』は1988年に公開された。
プロット
2912年、地球上で戦争が勃発し、制御不能に陥っています。地球の中央銀河制御コンピュータが破壊されれば、惑星上のすべての生命が絶滅します。賢者会議は、危険な任務の専門家であるアンドロイドのデクスターと、彼の信頼できるポドケファルスであるスクーターに、銀河の生命が存続できるようにコンピュータセンターに侵入してメモリをコピーする任務を与えます。[1]
受付
受付
参考文献
- ^ ab Dexterインレイ、バックページ、PSS/EREを入手
- ^ abc 「CPC version at Moby Games」。Moby Games 。 2008年5月15日閲覧。
- ^ 「Moby Games の Atari ST バージョン」。Moby Games。2008年 5 月 15 日閲覧。
- ^ ゲームレビュー、アムストラッドアクション誌、フューチャーパブリッシング、第8号、1986年5月
外部リンク
- TACGR (The Amstrad Computer Games Resource) で Dexter を入手してください。2007-11-07 にWayback Machineでアーカイブされました。
