ゲームエチケット(ゲーマーエチケット、ビデオゲームエチケットとも呼ばれる)とは、マルチプレイヤービデオゲームをプレイする際に採用される規範のことである。特定のジャンルやゲームにはそれぞれ独自の行動規範があるが、これらの規範の中にはほぼすべてのゲームに共通するものもある。
普遍的なゲームマナー
ゲームの種類に関わらず、マルチプレイヤービデオゲームでは、特定の行動が普遍的に推奨されたり、あるいは推奨されなかったりする。
- 不正行為は、ゲームの公平性を損なったり、正当なプレイヤーの楽しみを阻害したりする可能性があるため、ほとんどの場合容認されません。ただし、ユーモア目的など、不正行為が不利益や利益をもたらさない場合は、より容認される可能性があります。
- ボイスチャットでは、他のプレイヤーのコミュニケーションを妨げる可能性のある音楽などの大きな背景音を送信することは控えるよう推奨します。
- プレイヤー間のコミュニケーションのほとんどがテキストで行われるゲームでは、すべて大文字で入力することは通常失礼とみなされます。なぜなら、それはオンラインで「叫ぶ」ようなものだからです。侮辱的なメッセージやスパムメッセージを送信することも一般的に失礼とみなされ、ゲームやプラットフォームのルールや利用規約に違反する可能性があります。
- 一人称視点シューティングゲームなどのゲームにおける「キャンプ」(キャンパーに気づかない、または到達できないプレイヤーに対して有利な位置を確保するためにその場に留まること)は、一部のプレイヤーにとってはマナー違反と映り、また一部のプレイヤーにとってはゲームの一部と映る戦略です。「スポーンキリング」または「スポーンキャンピング」は、この最も一般的な形態であり、プレイヤーが敵が出現する中心エリア(スポーンポイント)に陣取り、敵が出現した瞬間に殺害します。
- 画面分割(同じ画面でプレイ)のゲームでは、相手の画面部分を見て相手の行動を観察することはスポーツマンシップに反する行為とみなされることがあります。この方法は、画面監視、スクリーニング、画面チート、画面覗き見、画面ハッキング、画面観察などとも呼ばれます。[ 1 ] [ 2 ]これは、プレイヤー同士が隣り合って座っている可能性があるLANゲームや、1人のプレイヤーがゲームプレイをオンラインでストリーミング配信していて、不正なプレイヤーがストリーミング配信を追跡して何をしているかを知る(ストリームスナイピング)ゲームにも当てはまります。
一部のゲームでは、プレイヤーは一般的に互いに礼儀正しく接し、過度な暴言や悪口を避けるよう奨励されています。また、プレイヤーは新規プレイヤー(一般的には初心者、またはやや軽蔑的な用語であるNoob、leetではN00bと呼ばれる)に友好的で歓迎的であることが期待されており、彼らのスキルやゲーム理解の不足は、ゲーム経験の不足によるものであることを覚えておく必要があります。いわば新規プレイヤーを「指導」することも、礼儀作法の一形態と考えられています。また、ゲームの出来事や結果をプレイヤーが個人的に受け止めるべきではないことも一般的に受け入れられているルールです。MMOなどの進行型ゲームでは、望ましくない結果に対して行動を起こすプレイヤー(復讐)は、相手の勝利を尊重しない負け惜しみの人として見下されることがよくあります。[ 3 ]
ゲーム間のバリエーション
ほとんどのゲームでは、ゲームが終了する前にゲームを終了するのはマナー違反とみなされます。[ 4 ]
しかし、 FIFA 21のような他のゲームでは、その逆が多少当てはまります。負けているプレイヤーが、勝つ見込みがないことが明らかになった時点でゲームを放棄することは、両方のプレイヤーの時間を節約するために良いことだと考えられることがあります。[ 5 ]ただし、早期退出が推奨されているゲームでは、プレイヤーは退出する前に「gg」または「good game」と言うことが期待されることが多く、そうしないとマナーが悪いとみなされることがあります。しかし、勝ったプレイヤーが負けている相手の代わりに「gg」と言うのは失礼です。これは、ゲームはすでに勝っており、相手プレイヤーが退出すべきであると想定しているためです(これは「攻撃的な gg」として知られています)。[ 6 ]負けている状況に陥ったときにログアウトする「レイジ クイッティング」も、特にそれがチームに不利になったり、統計の更新を妨げたりする場合は、好ましくないと考えられています。[ 4 ] [ 7 ]
World of Warcraftのレイドのように、多くのプレイヤーが合意した時間に集まる必要がある状況を伴うゲームでは、遅刻することはマナー違反とみなされます。[ 7 ]
参考文献
- ↑ Dave Spohn. 「オンラインゲームのエチケット」 . About.com Tech . 2012年2月1日にオリジナルからアーカイブ済み。2011年12月9日に閲覧。
- ↑ 「クリス・シャイディーズ」。chrisscheidies.com。
- ↑ 「ロールプレイングの手引き…ゲームのエチケット…」Angelfire。
- 1 2ヘルナンデス、パトリシア(2013年6月3日)。「なぜ人々はゲームを怒ってやめるのか」。Kotaku 。2021年4月29日取得。
- ↑ Wicherek, Michael (2020年12月18日). 「FIFA 21: 怒ってゲームを途中でやめるのは、実はゲームにとって良いことだ!」Realsport 101. 2021年4月29日閲覧。
- ↑ Paez, Danny (2020年5月3日). 「ゲームにおけるGGの意味:友好的なスラングがインターネットで最も皮肉な侮辱になった経緯」 . Inverse . 2021年4月29日取得。
- 1 2 Page, Chloe (2019年1月8日). "コンソールゲームのエチケットガイドライン30選:みんながしょっちゅう破っていること" . TheGamer . 2021年4月29日閲覧.