Loading article…
| 会社種別 | Glu Mobile Inc.の子会社。 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム ゲームミドルウェア ゲーム開発ツール |
| 設立 | 1997年4月30日カリフォルニア州アーバイン、米国 |
| 廃止 | 2014年5月31日 |
| 本部 | カリフォルニア州コスタメサとカリフォルニア州サンフランシスコ |
主要人物 | トッド・ノースカット(部門副社長) |
| 親 | Glu Mobile Inc. (2012年~現在)
IGN エンターテインメント(2000–2012) 独立(1997年~2000年) |
| Webサイト | www.GameSpyTechnology.com ( Wayback Machineより) (2014 年 7 月 22 日アーカイブ) |
Glu Mobileの一部門であるGameSpy Technology ( GameSpy Industries, Inc.としても知られる) は、ビデオゲーム業界で使用されるミドルウェアツール、ソフトウェア、およびサービスのスイートであるGameSpy Technology 製品の開発元でした。
Gamespy Technologyは2012年にGlu Mobileに買収されました。GameSpyが閉鎖された2014年5月に同社とサービスは閉鎖されました。
テクノロジー
GameSpy テクノロジーは、ホストされた Web サービスにプラグインして次の機能を提供する 一連のポータブル C SDKで構成されていました。
- ゲーム広告とプレイヤーのマッチメイキング[1]
- プレイヤーとチームのスコアと統計の収集、仲裁、ランキング、ルール処理、リーダーボード[2]
- 任意のゲームデータの保存とファイルから原子データへの取得[3]
- チーム、ギルド、クランのサービスと管理
- NATネゴシエーション
- ゲーム内購入とダウンロードコンテンツ
- プレゼンス、認証、ゲーム招待、インスタントメッセージング[4]
- プレイヤーチャットルーム
- CDキー認証
- 音声通信
- HTTP、XML、ソケットデータ転送
サポートされているプラットフォーム
統合テクノロジーパートナー
ゲームエンジン
外部リンク
- GameSpy Technologyの公式サイト
参考文献
- ^ 「マッチメイキング機能について学ぶ」GameSpy Technology。 2013年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年6月4日閲覧。
- ^ 「プレイヤーの指標、ランキング、競技機能について学ぶ」GameSpy Technology。 2013年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月4日閲覧。
- ^ 「クラウド ストレージ機能の詳細」 。GameSpy Technology。2014年 7 月 11 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014 年6 月 4 日閲覧。
- ^ 「コミュニティ機能について学ぶ」GameSpy Technology。 2014年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月4日閲覧。
