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ゲームマスターのスクリーンはGM スクリーンとも呼ばれ、通常は厚紙またはカード紙で作られたゲーム アクセサリであり、ゲームマスターがテーブルトップ ロール プレイング ゲームセッションに関連するすべての関連データをプレイヤーから隠してストーリーの筋書きを台無しにしないようにするために使用します。また、ゲームマスターがプレイヤーに見せたくないサイコロの目も隠します。さらに、ゲームマスターがプレイ中に簡単に参照できるように、スクリーンの内側に重要な表や情報が印刷されていることがよくあります。
歴史

最初の商業用ゲームマスター スクリーンはJudge's Shieldで、 1977 年にJudges GuildによってDungeons & Dragonsで使用するために製造されました。[1]これは 8.5 インチ x 11 インチの厚紙 3 枚をテープで貼り合わせて 3 パネル スクリーンを形成するように設計されており、外側の 2 枚は垂直 (ポートレート) 方向に、中央の 1 枚は水平 (ランドスケープ) 方向に使用します。[2]この設計により、ゲームマスターは中央下部をより簡単に覗くことができます。Judge 's Shield のスクリーンの両側には表があり、自分の側にはプレイヤーに関する情報、反対側にはゲームマスターに関する情報が表示されていました。情報には、「マイナスのアーマー クラスによる攻撃マトリックス、セーヴィング スロー、武器の攻撃とダメージ、武器の優先順位、幻影の力、遭遇、経験値とレベル、モンスターの統計の概要」が含まれています。[2]ジャッジズシールドは人気商品となり、発売から1年も経たないうちにジャッジズギルドの2番目に売れている商品となった。[3] : 191
1979年、ジャッジズ・ギルドはゲームデザイナーズ・ワークショップのSFロールプレイングゲーム『トラベラー』のゲームマスタースクリーンも制作した。これは8.5インチ×11インチの緑色の厚紙4枚で構成され、テープで貼り合わせて4パネルのスクリーンを形成できるように設計されていた。ここでも、プレイヤーとゲームマスターに関連する表や情報がそれぞれの面に印刷されていた。[4]
TSR社はこれらのアクセサリの商業的成功を見て、1979年に新しいAdvanced Dungeons & Dragonsゲーム用にダンジョン・マスターズ・スクリーンを発売した。この製品は2つのジャッジズ・ギルド・スクリーンとはいくつかの点で異なっていた。ジャッジズ・ギルド・スクリーンは別々の厚紙でテープで貼り合わせる必要があったが、TSR製品には2つの既成のスクリーンが含まれていた。1つは2パネルの17インチ×11インチ・スクリーン、もう1つは3パネルの25.5インチ×11インチ・スクリーンだった。また、ジャッジズ・ギルド・スクリーンと同様に、スクリーンのゲームマスター側は表や情報で覆われていたが、TSRはプレイヤー側を純粋に装飾的なものとして設計し、デイブ・トランピアによるイラストを採用した。(同年後半の2回目の印刷ではエロール・オータスによるイラストが採用された。) [1] : 95 ダンジョン・マスターズ・スクリーンの初版は、その年ゲーマーズ・チョイス賞を受賞した。[1] : 111–112 それ以降、プレーヤー側のアートワークの使用は業界標準となった。
他のゲーム会社もすぐに追随した。1980年、フライング・バッファローはSFロールプレイングゲーム『モロー・プロジェクト』用に「プロジェクトディレクターのスクリーン」を制作した。[5] 1981年、メタゲーミングは『ファンタジー・トリップ』用に「ファンタジーマスターのスクリーン」をリリースした。[6]そして1983年、FASAは『スタートレック:ザ・ロールプレイングゲーム』用に「ゲームマスターのスクリーン」を出版した。これはおそらく「ゲームマスターのスクリーン」という用語が初めて商業的に使用された例であろう。[7]
それ以来、多くの企業が自社のゲーム用のゲームマスタースクリーンを制作してきました。
その他の例
- クトゥルフの呼び声 キーパーのスクリーン
- チャンピオンズ ゲームマスター スクリーン
- チルマスターのスクリーン
- 陰謀Xゲームマスターのスクリーン
- エルリック!ゲームマスタースクリーン[8]
- ファンタジーマスターズスクリーン
- ガンマワールド審判用スクリーンとミニモジュール
- ホローアース探検ゲームマスタースクリーン[9]
- 審査員のスクリーン
- モロープロジェクトのゲームマスターのシールドと参照テーブル
- パスファインダーロールプレイングゲーム:GMのスクリーン[10]
- スターフロンティア審判用スクリーンとミニモジュール
- スタートレック: ロールプレイングゲーム ゲームマスターのスクリーン
- スターウォーズ:第2版のゲームマスタースクリーン[11]
- 極秘管理者のスクリーンとミニモジュール
- 旅行者審判員スクリーン
- ユニバースゲームマスターのスクリーンとシステム、ワールド、環境ログ
受付
ゲームマスターのスクリーンの登場は批評家からさまざまな反応を引き起こした。
1977年10月-11月号のホワイト・ドワーフ(第3号)で、ドン・ターンブルはジャッジズ・シールドをレビューし、非常に便利なツールであると評価し、「これらのパネルには、ゲーム中にDMとプレイヤーに必要なほぼすべての情報が含まれており、さらにレディ・レファレンス・シートよりもはるかに耐久性があります。自分で作ったのでない限り、本格的なDMには必須のものです。」と述べています。[12]
イギリスの雑誌『イマジン』で、ジェズ・キーンはTSRのダンジョン・マスターズ・スクリーンに印刷された表はダンジョン・マスターズ・ガイドのルールブックにあるものよりも便利で分かりやすいと評した。[13]
1992年までに、リック・スワンは、どこにでもあるゲームマスターのスクリーンを購入することはお金の無駄になったと意見を述べた。「数枚の厚紙のパネルとルールブックから直接コピーされたいくつかの表で構成される審判用スクリーンは、ゲームで最悪の買い物と言えるでしょう。コピー機、ハサミ、接着剤のボトルがあれば、誰でも1、2時間でカスタマイズされたスクリーンを組み立てることができるので、強迫的なコレクターか単に怠け者でない限り、正規版を購入する動機はほとんどありません。」[14]
参考文献
- ^ abc シック、ローレンス(1991)。ヒロイックワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド。プロメテウスブックス。p.143。ISBN 0-87975-653-5。
- ^ ab 「Judge's Shield」。RPG Geek。BoardGameGeek。2020年1月6日閲覧。
- ^ シャノン・アペルクライン (2014)。デザイナーズ&ドラゴンズ: 70年代。イービル・ハット・プロダクションズ。ISBN 978-1-61317-075-5。
- ^ 「審判スクリーン」。RPG Geek。BoardGameGeek 。 2020年1月6日閲覧。
- ^ 「Gamemasters Shield」. RPG Geek . BoardGameGeek . 2020年1月6日閲覧。
- ^ 「ゲーム:ファンタジートリップ:ファンタジーマスターズスクリーン」。Google Arts & Culture 。 2020年12月2日閲覧。
- ^ 「Star Trek Gamemaster's Kit」. RPG Geek . BoardGameGeek . 2020年1月6日閲覧。
- ^ エルリック!: ゲームマスタースクリーン、ケイオシアム、1994年、ISBN 9781568820118
- ^ Hollow Earth Expedition Gamemaster Screen (EGS1002)、Exile Game Studio、2007年7月9日、11.1 x 8.6 x 0.5インチ、ISBN 978-1604024890
- ^ Pathfinder Roleplaying Game: GM's Screen、Paizo Publishing, LLC.; Brdgm 版、2009 年 12 月 22 日、11 x 8.6 x 0.4 インチ、ISBN 978-1601252166
- ^ ビル・オルメスダール『スター・ウォーズ:第2版ゲームマスタースクリーン』、ウエストエンドゲームズ、1992年、ISBN 9780874311839
- ^ Turnbull, Don (1977年10月~11月)。「Open Box」。ホワイトドワーフ(3)。ゲームズワークショップ: 12。
- ^ Keen, Jez (1985 年 7 月). 「ゲームレビュー」. Imagine (レビュー) (28). TSR Hobbies (UK), Ltd.: 42.
- ^ スワン、リック(1992年5月)。「ロールプレイングレビュー」。ドラゴン(181)。TSR社:75。
