ファンニング(ファン ファイアリングとも呼ばれる)は、リボルバーの射撃テクニックの一種で、射手が片手で銃を持ち引き金を引き、もう一方の手で銃の他の部分に触れずにハンマーを叩くような動作で繰り返しコックバックする。これによりシングル アクションリボルバーの連射が可能になり、このテクニックはファスト ドローエキシビションで広く使用されている。[要出典]
スリップ ハンマー法は、片手で引き金を引き、もう一方の手でハンマーを繰り返しコックする、リボルバーの同様のテクニックです。違いは、スリップ ハンマー法では両手で銃を握り、外側の手 (通常は利き手ではない手) の親指だけがハンマーを跳ね返すことです。これにより、ファニング テクニックよりもしっかりと銃をコントロールしながら素早い射撃が可能になりますが、親指の筋肉は一般に手首の筋肉よりも弱く、持久力も低いため、疲れやすくなります。
古い西部劇で広まった「オールドウェスト」のガンマンが実際の銃撃戦でリボルバーを扇ぐという考え方自体は戯画だと考えられている。これは射撃展示会(奇抜な射撃手がエキゾチックな射撃ショーで観客を楽しませた)や、多くの好奇心旺盛な射撃練習者によって行われていた。実際の銃撃戦では一般的ではなかっただろう。なぜなら、ほとんどの現実の戦術的状況、精度、またはカバーの使用には適さないからである。長年の銃器インストラクターであるジョージ・L・トゥーリー[1]は、「扇ぐことはリボルバーに負担をかけ、不正確でもあるので、推奨されない」と述べた。
スリップガンは、トリガーとハンマーを切り離すように改造されたリボルバーで、ハンマーを引いて放すことで発射できる。[要出典]多くの場合、ハンマーの突起は下げられているので、ハンマーに指を当てて発射できる。ファンニングとの唯一の違いは、片手だけで済むことである。ファンニングでは、片手で銃を持ち、トリガーを引き、もう一方の手でハンマーを繰り返し叩き戻す。スリップシューティングはファンニングよりも少し遅いが、片手だけで済むため、より正確で実用的である。スリップガンは、本能的に連射する能力が重要となる、 さまざまな種類のラピッドトリックシューティングに使用された。
サミングは、引き金を引いた状態でハンマーを引くのに反対の手を使う代わりに、銃を持つ手の親指を使うという点を除いて、扇ぐ動作に似た動作を指すために使われてきました。これは、一対のリボルバーを発射する場合に必要になります。[2] [全文引用が必要]
参考文献
- ^ トゥーリー2000、80-81頁。
- ^ 2011年、タクティカルシューティング、14ページ
文献
- トゥーリー、ジョージ L. (2000)、「ジョージ・トゥーリーの銃器の安全な取り扱い方に関する初心者向け書籍」、Writers Club Press、iUniverse.com の印刷物、ISBN 978-0-595-08873-7。
