| 以前は | FASAインタラクティブテクノロジーズ株式会社 (1994年~2002年) |
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| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1994年、イリノイ州シカゴ |
| 創設者 | ジョーダン・ワイズマン |
| 廃止 | 2007年9月12日 |
| 本部 | 米国ワシントン州レドモンド |
| 親 |
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FASA Studio(旧FASA Interactive Technologies Inc.)は、 1994年にイリノイ州シカゴでテーブルゲーム会社FASA Corporationによって設立されたアメリカのビデオゲーム開発会社です。[1] FASAは「フリードニア航空宇宙局」の頭字語です。[1] [2]
1996年、FASA InteractiveとVirtual World Entertainmentは、FASA Corp.の創設者であるジョーダン・ワイズマンとL・ロス・バブコックによって設立され、Virtual World Entertainment Group (VWEG)の完全子会社となった。1999年、Microsoft CorporationはVWEGを買収し、FITの人材とFASA Corp.の知的財産を獲得した。VWEGのVWE部門は、VWEGの元CFOであるジェームズ・ガルバリニが率いるグループに売却された。FASA Interactiveはその後、Microsoft Game Studiosの一部門であるFASA Studioとなった。[3]そのため、同社はWindowsおよびXboxプラットフォーム専用のゲームを開発していた。本社はワシントン州レドモンドにあり、Microsoft Corporationのメインキャンパスからわずか数マイルの距離にあった。
FASAは2007年9月12日に正式に閉鎖され、コミュニティマネージャーとテクニカルサポートマネージャーの職のみがゲームのサポートのために活動を継続しました。[4]その後、マイクロソフトはFASAゲームの電子版を制作する権利をワイズマンにライセンスし、ワイズマンはスミス&ティンカーと呼ばれるベンチャーを率いていました。[5]スミス&ティンカーは2012年11月8日に閉鎖されました。 [要出典]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ ab Keefer, John (2006年3月31日). 「GameSpy Retro: Developer Origins」. GameSpy . p. 18. 2007年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「FASAについて」。FASA Studio。2004年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt (2014 年 2 月 24 日)。ビンテージ ゲーム コンソール: Apple、Atari、Commodore、Nintendo、そして史上最高のゲーム プラットフォームの内部を覗いてみよう。CRC Press。513 ページ。ISBN 9781135006501. OCLC 1064676510。Microsoft
はラインナップを強化するために、FASA Studio を買収し、Microsoft Game Studios の一部にしました。
- ^ McWhertor, Michael (2007 年 9 月 12 日). 「Shadowrun Developer Shuts Down」. Kotaku . 2007 年 10 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年9 月 13 日閲覧。
- ^ Ransom-Wiley, James (2007年12月6日). 「Weisman が MechWarrior、Shadowrun、Crimson Skies の権利を MS からライセンス取得 (インターネットがようやく気づく)」. Joystiq . 2007年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- FASAスタジオ
