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Punch Entertainment, Inc. は、カリフォルニア州パロアルトに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社でした。[ 1 ] 2005 年に Tobin Lent によって設立された同社は、同年、ベトナムにサテライトスタジオを設立しました。2011 年 9 月、Punch Entertainment はベトナムのスタジオをDeNAに、米国に拠点を置くスタッフをAeria Gamesに売却しました。
同社は2005年にトビン・レントによって設立され、レントは同社の最高経営責任者となった。[ 1 ] [ 2 ]パンチ・エンターテインメントの米国拠点のスタッフは、2011年9月19日にエアリア・ゲームズに買収され、カリフォルニア州サンタクララにあるエアリア・ゲームズの本社に移った。[ 3 ] [ 4 ]
Punch Entertainment (Vietnam) Co., Ltd. はベトナムのビデオゲーム開発会社です。2005 年 6 月 20 日に Punch Entertainment のサテライト オフィスとして設立されました。[ 5 ] 2011 年 9 月 12 日にDeNA が約 50 人の従業員とともにこのスタジオを買収しました。[ 6 ]買収は 9 月 15 日に完了しましたが、条件は公表されていません。[ 7 ] DeNA は 2017 年 5 月に Evolabel Asia に売却しました。[ 8 ] 2017 年 10 月 31 日現在、Punch Entertainment (Vietnam) はハノイとホーチミン市のオフィスで 115 人の従業員を雇用しています。[ 5 ]