外交官チェスゲーム(女王の駒を外交官として使う) | |
| ジャンル | チェスのバリエーション |
|---|---|
| プレイヤー | 2 |
| セットアップ時間 | 約1分 |
| スキル | 戦略、戦術 |
ディプロマットチェスは、 2003年にカルロス・マルティン=フエルテスが考案したチェスのバリエーションで、 The Chess Variant Pagesが主催した43マスのチェスのバリエーションをデザインするコンテストへの応募作品である。[1]円形の盤面には43のマスがあり、中央の円は隣接するすべてのマスに対して直交し、対角線上にあるとされる。このゲームには「ディプロマット」と呼ばれる妖精の駒が含まれており、これは敵の駒を捕獲する代わりに、敵の駒を誘拐することができる。[2]
ルール
ゲームは敵のキング をチェックメイトまたはステイルメートすることで勝利します。
同じ位置が 3 回繰り返されると、ゲームは自動的に引き分けと宣言されます。盤上に残っている駒が両方ともキングのみの場合も同様です。
設定
ボードは、それぞれ 14 個のセルと中央のセルを持つ 3 つの同心円で構成されています。駒は、次の例外を除いて、オーソドックス チェスの駒と同じです。外交官と呼ばれる追加の駒が追加されます。馬は、オーソドックス チェスのナイトと同じです。クイーンは存在しません。
動き
白が先手です。
一般的に、駒は正統派チェスのように動き、中心 (セル 4) は隣接するすべてのセルに対して直交し、対角線上にあると見なされます。

ポーンは、オーソドックスなチェスと同様に、直角に 1 歩前進し、斜めに 1 歩前進して捕獲します。前進とは、ポーンを敵のキングの開始セルに近づける動きと定義できます。その後、ポーンは移動できるセルの横を捕獲できます。二重移動やアンパッサン移動はありません。


ルーク、ビショップ、馬 (ナイト)、キングは、オーソドックスなチェスのように動きます。中央を通る動きは、図に示されています。中央から、ルークとビショップはボード上のどのマスにも到達できます。中央の馬は、内側の 2 列 (2 と 3) のどのマスにも到達できます。ルークは、「ヌル ムーブ」、つまり 1 回の移動でボードの周りを 360° 移動して同じマスに戻ることはできません。
外交官はキングとして移動しますが、空いているセルにしか移動できません。外交官は捕獲できません。その代わり、隣接するセルの敵の駒を買収して、敵の陣営を変えることができます。敵の駒は、味方の色の同じ種類の駒に置き換えられます。外交官は敵の駒を買収するとき、同じセルに留まります。外交官は、キング以外の敵の駒を買収できます。
記法では、サブボーンは、目的のセルに等号 (=)、次にサブボーンされた駒が変化する色、または 1 つの文字 (黒の場合は b、白の場合は w) で表されます。例: b3=b は「b3 の駒が黒になる」という意味です (外交官を表す文字 D を書く必要はありません)。[3]
参考文献
- ^ 「43 個のセルを持つディスクでプレイされるチェスのバリエーション」。 ディプロマットチェスゲームの公式ウェブサイト
- ^ 「外交官チェス」。 チェスのバリエーションページ
- ^ 「外交官チェス」。 チェスのバリエーションページ
外部リンク
- 公式サイト
- チェス バリアント ページの外交官チェス
- The Chess Variant Pagesで 43 マスのチェスのバリエーションをデザインするコンテスト
