
Digital Effects Inc. は、ニューヨーク市西44丁目321番地にあった、初期の革新的なコンピュータアニメーションスタジオです。1978年にオープンした当時はニューヨーク市初のコンピュータグラフィックススタジオであり、1986年まで運営されていました。設立者は、ジャドソン・ローズブッシュ、ジェフ・クライザー、ドン・ライヒ、デビッド・コックス、ボブ・ホフマン、ジャン・プリンスらです。最初のメンバーの多くは、ローズブッシュがコンピュータグラフィックスを教えていたシラキュース大学の出身です。ローズブッシュは、アニメーションソフトウェアのAPL VisionsとFORTRAN Visionsを開発しました。クライザーは後に、クライザー・ワルザック建設会社を設立し、シンセスピアンの作成を試み、 Monsters of Graceのアニメーションを制作しました。
同社のオリジナルのアニメーション システムは、メリーランド州ベセスダにあるリモートのAmdahl V6に1200ボーモデムで接続されたTektronixディスプレイで構成され、 IBM System 370でレンダリングが行われ、ロサンゼルスのInformation International Inc. (III)フィルム レコーダーで記録され、ニューヨークに戻って最終処理と光学印刷が完了しました。V6 はAPL を実行し、1 秒あたり 1 ポリゴンの速度でレンダリングできました。同社は後に、最初のフレーム バッファーとビデオ ペイント システムの 1 つ (Video Palette) を構築し、Harris ミニ メインフレーム コンピューターと Dicomed 35mm カラー フィルム レコーダーを取得しました。
Digital Effects は、テレビや広告用の「フライング ロゴ」を制作した世界初の企業の 1 つですが、モーション キャプチャ、フォーム モーフィング、ラスター効果など、積極的に急速に機能を拡張しました。初期の作品には、タイムズ スクエアの歴史的なアニメーション シーケンス、Scientific Americanのコマーシャル、 MTVスタイルのデモ リールのセットなどがあります。しかし、おそらく最もよく知られているのは、1982 年の映画Tronの 2D コンピュータ アニメーションへの貢献です。メイン タイトルの作成や、再構築された Recognizer で Kevin Flynn に付随するビットのアニメーションなどを担当しました。
この会社の名前は、合成と画像変更の両方を行う視覚効果を指す名詞として一般用語に使われるようになり、2D と 3D のグラフィックとアニメーションの両方の分野で使用されています。純粋な 3D コンピュータ モデリングとアニメーションの他に、デジタル効果にはシーン間のトランジション デバイス、モーフィングなどの変形、および色操作が含まれます。
参考文献
- ナディア・マグネナット・タルマン、ダニエル・タルマン(1985年)。『コンピュータアニメーション:理論と実践』Spring-Verlag Tokyo。pp. 36–38, 140。ISBN 4-431-70005-6。
- Wayne Carlson. 「デジタルエフェクト」。2006 年 6 月 23 日にオリジナルからアーカイブ。2006年 6 月 30 日に取得。
