| 砂漠ゴルフ | |
|---|---|
| 開発者 | ブリンクバットゲーム |
| 出版社 | ブリンクバットゲーム |
| デザイナー | ジャスティン・スミス |
| プラットフォーム | Windows、macOS、iOS、Android |
| リリース | iOS、Android 2014年8月6日 Windows、macOS 2017年12月19日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー |
デザートゴルフは、カナダのインディースタジオBlinkbat Gamesが開発・発売したミニマリストゴルフビデオゲームで、ジャスティン・スミスがデザインし、2014年8月6日にiOSとAndroid向けに、 2017年12月19日にWindowsとmacOS向けにリリースされました。 [2]中毒性のあるゲームプレイとシンプルさで批評家から好評を博しました。 2020年7月、スミスは現在キャプテンゲームズというスタジオ名で活動しており、新しいコントロールオプションとコース生成の多様性を特徴とするGolf on Marsというタイトルの続編をリリースしました。 [3]
ゲームプレイ
このゲームは、無限に続く横スクロールの砂漠を舞台にしており、プレイヤーは1本の指でスワイプして方向とパワーを決め、ゴルフボールを打つことができる。[4]「ゴルフコース」全体が砂でできているため、バンカーから打ったときのように、ゴルフボールの物理的挙動を予測したり制御したりすることがより困難になっている。[4]目標は、ゴルフボールを各ホールに最少ショット数で到達させることだが、これを達成すると、疑似ランダムに生成された新しいコースでゲームが続行される。[4]そのため、ゲームは決して終わらないように見え、スコアは最終的にプレイヤーがゲームをプレイする時間だけに依存する。[4]
発達
Desert Golfingの設定は、アートゲームとウォーキングシミュレーターを作る傾向に関するGamasutra の記事でJourneyについて触れられていたことに触発された。[5]ゲームの制作者である Justin Smith は、そのようなタイプのゲームは退屈だが、より直接的な挑戦があるゲームを作るのは面白いと思ったと述べた。[5]彼はまた、 Desert Busというゲームと比較した。[5] Smith は、人々がこのゲームにこれほど夢中になるとは思っていなかったと述べ、もし知っていたら、後半のホールをもっと違ったものにしたり、[6]真のエンディングを追加したりするためにもっと考えを巡らせただろうと述べた。[5]
ゲーム内の各ホールは手続き的に生成されますが、[5]人間が設定した制約により、ゲームが進むにつれて、徐々に新しいゲームプレイの側面が導入され、[7]環境の特徴やカラーパレットが変化し、昼夜のサイクルが表現されることもあります。[7] 2000ホール以降はより難しくなり[5]、かつては不可能だったホールもあり、意図しない結末を迎えていました。[8]その後、ゲームは不可能なホールがランダムに生成されるのを防ぐように更新され、最終的には10,001ホールで エンディングを迎えるようになりました[9] 。
受付
Eurogamerの Tom Bramwell は、このゲームを 9/10 で評価し、「推奨」賞を与え、「素晴らしく簡素」で、「モバイル スポーツのつまらないものに対するアート ゲーム」と評しました。[6]彼は、コントロールと物理を「素晴らしい」と呼び、アート ゲームとしても楽しいビデオ ゲームとしても同様に成功したと述べました。[6]
IGN Italiaのアレッサンドロ・ザンピーニもこのゲームを90/100と評価し、「魅力的で、ミニマリスト的で、容赦ない」と評した。[10]
Ars Technicaのカイル・オーランドは、このゲームを「中毒性がある」と呼び、「超越的な美しさ」を実現していると述べた。 [11]ブレンダン・キーオは、このゲームを「荘厳」、「抑制され自信にあふれている」と評した。[7]
参考文献
- ^ 「Desert Golfing」。Metacritic 。2017年8月8日閲覧。
- ^ 「Desert Golfing が PC で発売」。pcgamer 。2018年 1 月 11 日閲覧。
- ^ クレイトン、ナタリー(2020年7月4日)。「ついに火星にゴルフが登場」。Rock , Paper, Shotgun 。 2022年5月30日閲覧。
- ^ abcd Plunkett, Luke. 「F**k You、Desert Golfing、別名The Worst Best Game In The World」Kotaku . 2017年8月8日閲覧。
- ^ abcdef Graft, Kris. 「Desert Golfing のクリエイター Justin Smith への 7 つの質問」。2017 年 8 月 8 日閲覧。
- ^ abc Bramwell, Tom (2014-10-01). 「Desert Golfing レビュー」. Eurogamer . 2017年8月8日閲覧。
- ^ abc 「砂漠を探検」。リバースショット。 2017年8月8日閲覧。
- ^ 「『デザートゴルフ』とビデオゲームの徐々に進む向こう側への行進」。Vice 。 2014年12月19日。 2017年8月8日閲覧。
- ^ Klepek, Patrick (2018年1月8日) One Player's 21,000 Hole Quest to Beat the Seemingly Endless 'Desert Golf' Vice.com . 2018年8月23日閲覧。
- ^ “Touch Me #90: スマートフォンやタブレットごとに i giochi を使う”. IGN イタリア(イタリア語)。 2015-01-19 。2017-08-08に取得。
- ^ 「崇高なシンプルさ:デザートゴルフの超越的な美しさ」Ars Technica 。 2017年8月8日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
