| 暗い | |
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ヨーロッパのカバーアート | |
| 開発者 | レルムフォージスタジオ |
| 出版社 | カリプソメディア |
| ディレクター | ベンジャミン・ラウシャー |
| デザイナー | クリスチャン・ウォルファーシュテッター |
| プログラマー | コルビニアン・アベントゥム |
| アーティスト | ヴィクトル・リンケ |
| エンジン | ビジョン[1] |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Xbox 360 |
| リリース | |
| ジャンル | ステルス、アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Dark (略称DARK ) は、ドイツのチームRealmforge Studiosが開発し、 Kalypso Mediaが 2013 年に公開したステルス ゲームです。プレイヤーは、記憶喪失に苦しみ、記憶を取り戻そうとする吸血鬼の Eric Bane を操作します。
ゲームプレイ
Darkのゲームプレイはステルス戦闘に基づいています。主人公の Eric Bane は、多くの超自然的な吸血鬼の「スキル」を自由に使用できます。Shadow Leap を使用して、さまざまなエリアにすばやくテレポートしたり、ステルス フィニッシャーを実行したり、一時的に姿を消したり、暗闇で見たり、時間を遅くしたりできます。彼の能力は、Eric がスキルを使用するたびに消費される一定数の「ブラッド ポイント」にリンクされています。彼は敵の血を飲んで、体力とブラッド ポイントを回復できます。
プロット
このゲームは、記憶喪失に苦しむ、吸血鬼に変身したばかりのエリック・ベイン (ダグ・コックル)の物語です。彼は、自分の変身が完全ではなく、父祖の血を飲まなければ、心のないグールに変身してしまうことを学びます。そのような不潔な生き物にならないように、彼は古代の吸血鬼の血を飲むという使命を受けます。しかし、エリックの視界には天使が現れ、彼を正しい道に導き、消えていく適切な血を飲まないことで生じる耐え難い痛みを和らげます。このビジョンに疑問を抱き、彼は消去された記憶と本当の自分を取り戻そうとします。
リリース
Darkは2012年5月4日に正式に発表されました。ゲームのプレイ可能なバージョンは、2012年のケルンでのロールプレイコンベンション[2]とE3 2012で発表されました。[3] [4]ゲームは2013年7月にリリースされました。[5]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『ダーク』は批評家から「概して不評」なレビューを受けた。[18] [19]ゲームに対する批判の多くは、近接戦闘、カメラ、脚本の貧弱さ、そしてゲームの主人公への興味の欠如に向けられたものだった。
賛否両論のレビューで、オフィシャルXboxマガジンUKのジョン・ブライスは次のように述べている。「DARKはイライラさせられる。ネオンが輝く夜の世界で、活発な吸血鬼であるという最初の感覚がいつまでも頭から離れないからだ。イライラさせられるデザイン上の決定、まずまずから笑えるまで揺れ動く脚本、弱い敵のAI、好きにも嫌いにもなれない主人公の渦に埋もれているだけだ。」[13]
Eurogamerの Dan Whitehead は、「低予算のゲームは楽しくて驚きに満ちているが、それはコア要素がうまく機能している場合に限られる。このゲームでは、それがうまく機能していない。最高の瞬間は、より良いゲームを思い出させるだけだ。最悪の瞬間は、Dark は、不器用なステルス ゲームにしかできないような、苛立たしく苛立たしいものだ」と述べた。[7]
ゲームスカウツのマイケル・エングルは「このゲームをプレイするよりは[吸血鬼を殺す方法についての決まり文句を挿入]のほうがいい」と語った。[20]
ウェブサイトで最も否定的なレビューでは、Game InformerのAndrew Reinerが「実績のためにXbox 360の悪いゲームをたくさんプレイしたが、 Darkほど洗練されておらず、出来が悪いものはほとんどない。間違いなく、この世代の最悪のタイトルの1つだ。ステルスがそこそこうまく機能しているときでも、ペースが遅いのは致命的で、どれだけ血を吸っても満足感は得られない。ほとんどのレベルは試行錯誤、失敗の連続でクリアされ、その後AIのバグや奇妙な設計決定を利用して成功する」と不満を述べている。[8]
参考文献
- ^ Urban, Michael (2013年2月16日). 「セルシェーディングされた吸血鬼RPG『DARK』の最新トレーラー公開」OnlySP . 2014年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月8日閲覧。
- ^ Tan, Nicholas (2011 年 5 月 4 日)。「Vampire RPG DARK は、うまくいけば、つまらないものになるだろう」。Game Revolution。
- ^ オースティナット、ローランド (2012 年 6 月 10 日)。 「ダークなヴァンパイア アクション: シュライヒ アクション アドベンチャー アウフ デア Rechnung haben? Die E3-Vorschau」。PC ゲーム ハードウェア(ドイツ語) 。2012 年6 月 11 日に取得。
- ^ Sanchez, David (2012年6月6日). 「E3 2012: Dark preview」. GameZone . 2012年6月11日閲覧。
- ^ Mitchell, Richard (2012年5月14日). 「Darkは吸血鬼が登場するステルスゲームで、XboxやPCに登場」Engadget ( Joystiq ) 。 2016年1月31日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2013年7月24日)。「Darkレビュー(X360)」。Edge。
- ^ ab Whitehead, Dan (2013年7月8日). 「Dark review (Xbox 360)」. Eurogamer . 2016年1月31日閲覧。
- ^ ab Reiner, Andrew (2013年7月9日). 「Dark (X360): A Vampire Who Sucks At Everything」. Game Informer . 2016年1月31日閲覧。
- ^ VanOrd, Kevin (2013年7月26日). 「DARK Review (PC)」. GameSpot . 2016年1月31日閲覧。
- ^ Suskie, Mike (2013年7月12日). 「Darkレビュー(PC)」. GamesRadar . 2016年1月31日閲覧。
- ^ ab Johnson, Leif (2013年7月11日). 「Dark Review」. IGN . 2016年1月31日閲覧。
- ^ Reparaz, Mikel (2013年7月24日). 「Dark review」. Official Xbox Magazine . 2013年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月31日閲覧。
- ^ ab Blyth, Jon (2013年7月8日). 「DARK Xbox 360 Review」. Official Xbox Magazine UK . 2013年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月31日閲覧。
- ^ Cobbett, Richard (2013年11月). 「Dark review」. PC Gamer UK . p. 68. 2016年1月31日閲覧。
- ^ Kollar, Philip (2013年7月15日). 「Dark review: thin blood (PC)」. Polygon . 2016年1月31日閲覧。
- ^ Poxon, Ryan (2013年8月20日). 「Dark (X360)」. The Digital Fix . 2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月31日閲覧。
- ^ Goodman, Paul (2013年7月19日). 「Dark Review – C-Grade Vampire Noir (X360)」. The Escapist . 2015年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月31日閲覧。
- ^ ab 「DARK for PC レビュー」Metacritic 2016年1月31日閲覧。
- ^ ab 「DARK for Xbox 360 レビュー」Metacritic 2016年1月31日閲覧。
- ^ Engle, Michael (2013年7月12日). 「Dark Review」. The Game Scouts. 2013年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- MobyGamesの Dark
- 公式サイト
- レルムフォージスタジオ
- カリプソメディア
