| デイモン・ベアード | |
|---|---|
| ギアーズ・オブ・ウォーのキャラクター | |
![]() ギアーズ・オブ・ウォー:アルティメット・エディション(2015)に登場するデイモン・ベアード | |
| 初登場 | ギアーズ・オブ・ウォー(2006) |
| デザイン: | クリフ・ブレジンスキー |
| 声優 | フレッド・タタショア |
デイモン・S・ベアードは、 Gears of Warフランチャイズの架空のキャラクターです。彼は、シリーズの最初の同名ビデオゲームに脇役として初めて登場しました。彼はその後、Gearsフランチャイズのすべてのメインライン作品に登場し、スピンオフタイトルGears of War: Judgmentの主人公として取り上げられています。彼は、すべてのビデオゲームの登場で フレッド・タタショアによって声優が演じられています。
シリーズの中で、ベアードは、エマージェンス・デイ以来の超国家的かつ政府間の人間の軍事集団である秩序政府連合(「COG」)に入隊した兵士であり、惑星セラにおける人類に対する大量虐殺戦争でローカスト・ホードとして知られる地底爬虫類人類と戦う。彼は、いくつかの技術、機械、科学の分野の専門家である博学者として描かれている。ベアードは、その辛辣で機知に富んだ性格で知られており、シリーズの主人公であるマーカス・フェニックスとしばしば対立する。ベアードは多くのシリーズファンの間でファンのお気に入りと見なされているが、ビデオゲームジャーナリストの間では賛否両論のキャラクターであることが証明されている。
創造と発展
ベアードは、フランチャイズの創設に協力し、エピックゲームズのデザインディレクターを務めたクリフ・ブレジンスキーの幼なじみにちなんで名付けられました。[1]最初のゲームの開発中のある時点で、ベアードと彼の親友オーガスタス・コールの役割は完全に逆転し、イギリスのサッカー選手デビッド・ベッカムが、スポーツスターキャラクターとしてのベアードの原型と視覚的な手がかりとなりました。[2]ベアードの元の視覚的なインスピレーションは、デニス・リアリーに基づいています。[3]ベアードのトレードマークのアクセサリーの1つはゴーグルで、これはシリーズの後半で、電子工学とロボット工学にも精通しているデルモント「デル」ウォーカーのインスピレーションの源になります。[4]
ベアードは、オリジナル三部作でファンに愛されながらもスポットライトを浴びることがなかったキャラクターとして、Gears of War: Judgmentの主人公に選ばれた。 [5] [6] [7] Judgmentの主任レベルデザイナーであるジム・ブラウンは、ベアードを魅力的なストーリー展開の機会を与えてくれる興味深いキャラクターだと考えた。[5]ライターのトム・ビッセルとロブ・オーテンは、エマージェンス・デイの出来事に関連するシリーズの伝承の側面を探求したいと考えていた。ベアード率いるキロ小隊の没落に関するJudgmentのストーリーアークは、フランチャイズの包括的な物語の始まりとなった重要な瞬間であるエマージェンス・デイの余波の中で展開される。 [8] [9]クリエイティブチームはまた、ベアードのキャラクターを、軍隊でのキャリアの没落を経験し、オリジナル三部作で「皮肉屋の嫌な奴」として広く見なされるキャラクターになる前の、若い小隊の熱心なリーダーとしての若い頃を描きたかった。[9] [10] [6]ゲームの公式発表に先立ち、Game Informerは鎖につながれた筋肉質の男のシルエットを描いた陰影付きのカバーアートを公開した。多くのファンは当初、この正体不明の男はマーカス・フェニックスだと想定していた。[11]ブレジンスキーはインタビューで、謎めいたカバーは「クールな発表」となったが、ベアードに対するファンの関心も動機となったと明かした。 [11]ジャッジメントでのベアードの部隊メンバーとのやり取りの性質は、コールを含め、その時点では知り合ってまだ1か月しか経っていなかったが、キロ小隊がまとまりのある軍隊ではないという印象を与えることを意図していた。脚本家たちは、これが元の三部作には存在しなかった興味深い「ぎこちない」力学を生み出すと感じた。創作プロセスは、本当に嫌いなチームメイトと密接に仕事をした経験を脚本チームに語った実際の軍人によってさらに情報提供された。[12]
作中では、ベアードはコミカルなキャラクターで、技術に精通しているが、皮肉な舌を持つ不快な傲慢さも持つ機械の天才として描かれている。[13]すべてのメディアでこのキャラクターの声を担当する フレッド・タタショアは、ベアードを「大きな心」を持ちながらも「厳しい愛」のアプローチを好む「うっとうしい兄貴」の典型であると考えている。[14]プロデューサーのロッド・ファーガソンは2012年のインタビューで、ベアードと似た性格特性を共有しており、ベアードが実生活で言うような皮肉な発言をすることから、お気に入りのキャラクターの1人であると明かした。[6]ビッセルとオートンはIGNのインタビューで、ベアードは裕福な子供で、常にメカニックになりたかったと述べ、機械やロボットをいじるのが大好きだが、裕福な両親はその夢を認めなかったと説明した。[9]ゲームの仕組みの面では、ベアードや彼のロボット仲間のジャックは、シリーズのシングルプレイヤーキャンペーンの所定の時点でプレイヤーのゲームプレイの障害となるロックされたドアやブロックされたドアのロックを解除する役割を果たすことがよくあります。[15]
ベアードのエンジニアリングとロボット工学における専門知識は、オリジナル三部作の続編でさらに強調され、彼はデイモン・ベアード・インダストリーズのCEOを務め、COG向けに高度な自動ロボットとメカを大量生産している。ギアーズ・オブ・ウォー4では、彼は主人公たちに、巨大なステープルガンを装備した標準的なビルダーメカの制御可能で装甲化されたバージョンの軍事用巨大メカ2台を提供し、オリジナルのローカスト・ホードの後継者であるスウォームとの戦いを支援している。[4]ギアーズ5では、彼はスウォームとの戦争でCOGと密接に協力している。彼の研究室はCOGの首都ニューエフィラの政府庁舎の脇翼にあり、そこで彼はプレイヤーに新しい技術やミッションのアップデートを紹介する。彼の研究室の暗くて薄汚いデザインは、それが収容されている建物の磨かれたホールとは対照的であり、COGの政治家や政府関係者との彼の性格の違いを反映している。[16]
出演
Gears of Warでは、ベアードと彼の戦友オーガスタス・コールは、アルファ分隊の生き残りメンバーとしてマーカス・フェニックスとドミニク・サンティアゴに初めて遭遇し、アルファ分隊の残りが戦闘で死亡したことが確認された後、オーガスタス・コールと共にデルタ分隊に編入される。デルタ分隊のメンバーであった間、ベアードはフェニックスのリーダーシップにすぐに軽蔑を表明し、自分が分隊を率いるために昇進すべきだったと考えていることを示唆した。彼はしばしば皮肉な発言をし、頻繁にフェニックスの権威を損なうが、フェニックスに対する彼の態度は元の三部作の間に徐々に改善されている。技術的な知識と専門技術の他に、ベアードはローカスト文化にも興味を持ち、分析のためにローカストに関連するさまざまな武器、装備、遺物、文書を収集し、彼の発見は時折シリーズの伝承のナレーションとして役立つ。Gears of War 2では、彼はローカスト ホードに捕らえられるが、後にデルタ部隊に救出され、捕虜中に観察したローカストの文化と社会についての解説を行っている。Gears of War 3では、ベアードはローカスト ホードとの戦いに役立つ太陽エネルギーベースの超兵器である Hammer of Dawn の修理を手伝い、修理に成功する。Act III の後半と Act IV では、コールと共に彼と居場所は最終幕まで不明のままであり、2 人は UIR の支援を受けてローカストとランベントとの最終決戦に到着する。ベアードはフェニックスと部隊の残りメンバーがクイーン マイラと戦うのを手伝い、アダム フェニックスが武器を起動してランベントの侵略とローカスト種族を一掃できるようにする。
ベアードはGears of War: Judgmentでメインキャラクターとして登場し、そこでは彼が以前は中尉という上級階級であり、Kilo 分隊のリーダーであったことが明らかにされています。ライトマス ミサイルと呼ばれる武器を使用してカーン将軍を殺害しようとした後、ベアードはその行為について裁判にかけられ、最終的に告訴は取り下げられましたが、ルーミス大佐は彼を二等兵に降格し、彼が再び士官になる可能性を潰しました。Judgment の Aftermath キャンペーンでは、Gears of War 3でアズーラに到着するための船を探してハルボ ベイの街に戻る様子や、Kilo の元分隊員であるギャロン パドックとの再会が描かれています。パドックは、Kilo の 4 人目のメンバーであるソフィア ヘンドリックが、ベアードの到着前に COG 軍に誘拐されたことを明かします。
3の出来事の後、ベアードは軍を離れ、自分の会社、デイモン・ベアード・インダストリーズを設立し、エンジニアリングと機械の専門知識を生かして戦後の世界の再建を支援した。彼は、自分のイニシャルにちなんで口語的に「ディービーズ」として知られる自動ロボットを作成し、ゴミや瓦礫を収集した。ディービーズは最終的に COG の治安部隊に組み入れられ、兵器化され、ギアーズ・オブ・ウォー 4ではアウトサイダー派の敵として繰り返し登場することになる。ベアードは4の最終幕で親友のコールとパートナーのサマンサ・バーンと共に登場し、マーカス、その息子 JD フェニックス、そして彼らの友人であるケイト・ディアスとデルモント「デル」ウォーカーがスウォーム軍を撃退するのを手伝う。彼は敵対関係にある JD に、COG の指導部から彼を守このようにして、ベアードは、ゲームの初期段階での入植地襲撃中に、JD、デル、ケイト、オスカー・ディアスがジンの軍から逃げるのを密かに助けた。彼は、ギアーズ 5でより大きな役割を果たし、再編されたデルタ部隊とその同盟国がスウォームと戦うために戦術的および技術的支援を提供し、ジンに隠れてギャロン・パドゥクの助けを借りてドーン・ハンマーを復元するミッションの先頭に立つ。
受付
ベアードは賛否両論のキャラクターである。[5] [6]このキャラクターは、複数の情報源によって、ギアーズ・オブ・ウォーシリーズのファンのお気に入りであると特定されている。 [17] [18] [19] [5] [20] [7]ブレジンスキーは、ゲーム・インフォーマーとのインタビューで、エピック・ゲームズは、ベアードがフランチャイズ全体で最も愛されているキャラクターの1人であることを示すマイクロソフトのデータにアクセスできたと主張し、皮肉でシニカルで意地悪な行動がインターネット文化の一般的な部分であるため、ベアードは多くのゲーマーの共感を呼んだと個人的に信じている。[6] IGNは、COGの戦争努力に対する彼のゲーム内での数多くの貢献により、このキャラクターをシリーズの「無名の英雄」と見なしている。[21]逆に、 NYMagのブライアン・フェルドマンは、ベアードをフランチャイズ最悪の脇役と見なした。[22]ベンチャービートのラス・マクラフリンはベアードを「知性ある卑劣な行為」と呼び、かなりの知性と能力にもかかわらず、コミックリリーフ以上の役割を果たさない不快なキャラクターだと評した。[23]ジャイアントボムのジャッジメントのレビューで、ジェフ・ガーストマンはベアードをギアーズの世界で最も無関係なキャラクターとみなしたが、シリーズの以前の作品でのキャラクターの登場と比較して不満を言う行動が欠けていることに気づいた。[24]
Judgmentのレビューのいくつかは、ベアードと彼が率いる部隊との関わりが、オリジナル三部作の友情とは異なる性質を持っているとコメントし、プレイヤーが Declassified ミッション シーケンスとしてフラッシュバックで別の一連のイベントを再プレイする裁量について議論しました。これは、分岐する物語とゲームプレイの多様性の一形態として、ベアードと彼の部隊の残りのメンバーによる証言で再び語られます。[8] [10] [19] IGNのJudgmentのレビューで、ミッチ マイヤーは、このゲームがベアードやコールのようなキャラクターのより深く、より脆弱な性質を明らかにするのに驚くほど効果的であると述べ、上司に言われたことではなく、自ら進んで正しいことをしたために素晴らしい軍歴を台無しにしたベアードに同情しないのは難しいと述べています。[9]
フェルドマンは、ギアーズ・オブ・ウォー4でベアードが老齢のキャラクターとして再デザインされたことを「滑稽なほど醜悪」と呼び、新デザインの製作者はフランチャイズのファンと同じくらいベアードを嫌っているに違いないと主張した。[22] 2019年9月、Comicbook.comのタイラー・フィッシャーは、ギアーズ5でのベアードの外見がプロレスラーのビル・ゴールドバーグに似ていることを指摘したトレンドツイートについて報告した。[25]
参考文献
- ^ Marc Saltzman (2011年8月5日). 「『Gears of War 3』についてあなたが知らなかった5つのこと」USA Today . 2020年9月17日閲覧。
- ^ 「ベアードはもともとデビッド・ベッカムとその他の『Gears of War』の秘密にインスピレーションを受けた」OXMスタッフ。2015年7月14日。 2020年9月17日閲覧。
- ^ ダニエル・ウェイド、ロニー・グラマツィオ編 (2012)。『Gears of War 3の芸術』 Ballistic Media Pty. p. 14。ISBN 978-1-921828-15-7。
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- ^ abcd Mitch Dyer (2013年3月18日). 「Gears of War: Judgment Review」. IGN . 2020年9月17日閲覧。
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