キューブワールドユニットのコレクション | |
| タイプ | 電子ゲーム |
|---|---|
| 発明者 | トニー・エリス & ジュディ・エリス |
| 会社 | ラディカゲームズ、マテル |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 可用性 | 2005–2009 |
| スローガン | くっつく人々 |
| 公式サイト | |
Cube World は、 2005 年から 2009 年にかけてRadica GamesとMattelが開発した電子玩具シリーズです。Cube World の各キューブには、アニメーション化された棒人間が含まれており、接続すると他のキューブ内の棒人間と対話することができます。
説明
Cube World のキューブは磁石で重ねたり横に並べたりして組み立てることができます。各キューブには棒人間が描かれており、楽器を演奏したりウェイトを持ち上げたりといった、単独でも他のキューブと一緒にでもユニークなアニメーションを披露します。キューブを組み合わせると、棒人間は互いに相互作用し、キューブからキューブへと移動することができます。最大 16 個のキューブのネットワーク全体で、一度に最大 4 個まで表示できます。[1]キューブにはジャイロスコープも内蔵されており、キューブを逆さまに傾けると棒人間が動きます。[2]各キューブにはボタンでプレイするユニークなゲームも含まれており、100 種類以上のアニメーションが用意されています。[3]
セット
キューブワールドは、6 つのシリーズにまたがって 22 種類のモデルが発売されました。各シリーズの一部のユニットは「スペシャル エディション」として発売され、キューブが半透明のプラスチックで覆われていました。これはクリアブームの一例です。日本では、キューブワールドはバンダイによって販売され、アニメーションは同じでしたが、ラディカとマテルの配色 にバリエーションがありました。
歴史
キューブワールドは、クロウバラを拠点とする発明家で電気設計エンジニアのトニー・エリスと妻のジュディからなるコンセプショニアリング社によって最初に開発された。エリスはアパートのデザインに基づいてこのおもちゃを作ることを思いつき、「そこに住んでいる人たちが何をしているのか気になり始めた。そして最終的に、窓の中で何が起こっているのかがわかる棒人間が描かれたキューブを作った」と述べている。[10]キューブワールドは、2005年に初めて販売され、1組30ドルの小売価格だった。[11] 2006年10月3日、マテルはラディカ・ゲームズを買収し、キューブワールドを含むその資産を組み入れ、ブランドを世界市場に拡大した。[12]
キューブワールドは商業的に成功し、エリスによれば数百万本を売り上げた[13]。また消費者向け出版物からも好意的なレビューを受けた。ガジェットスピークのマイケル・フェレデイは、このゲームは「シンプルなグラフィックを超えた興味深い魅力」を持っていると賞賛し、「これらのキャラクターが単独でも様々な組み合わせでも何をするかは驚くべきものだ」と述べた。[14] 2007年、キューブワールドは北米国際玩具見本市で玩具業界協会から「電子玩具オブザイヤー」にノミネートされた。[15]
参考文献
- ^ ウッドフォード、クリス、ウッドコック、ジョン (2008)。ガジェットブック:本当にクールなものの仕組み。ドーリング・キンダーズリー。pp. 94–95。ISBN 978-185613-045-5。
- ^ 「100 Bucks」。Computer Gaming World 誌第262号、2006年5月、62ページ。
- ^ ab Cube World: シリーズ 1 取扱説明書(PDF) . Radica. 2005.
- ^ Cube World: シリーズ 2 取扱説明書(PDF) . Radica. 2006.
- ^ Cube World: シリーズ 3 取扱説明書(PDF) . Radica. 2006.
- ^ キューブワールド: シリーズ4 取扱説明書(PDF)マテル 2007年。
- ^ Cube World: Mods 取扱説明書(PDF) . マテル. 2008.
- ^ キューブワールド: ブラックバッシュ取扱説明書(PDF)マテル、2007年。
- ^ Cube World: Global Get-A-Way 取扱説明書(PDF)。マテル。2007 年。
- ^ ガーナー、リチャード (2007 年 9 月 21 日)。「クロウバラ キューブが世界に広がる」。アーガス紙。
- ^ 「スタイルズ:ルックアウト」。エクスプレス:E7。2006年5月。
- ^ Bongiovanni, Lisa-Marie (2006 年 10 月 3 日)。「Mattel が Radica の買収を完了」。米国証券取引委員会。
- ^ サントス、アントニオ (2020 年 11 月 23 日). 「AXSChat ポッドキャスト with Tony Ellis - Inventor」. AXSChat .
- ^ Fereday, Michael (2006 年 8 月 19 日). 「キューブの世界へようこそ」. Gadget Speak .
- ^ 「最終ノミネート者」。Toy Industry Association Inc. 2007年。2007年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
