| クリプトキティーズ | |
|---|---|
| 開発者 | ダッパーラボ |
| 出版社 | ダッパーラボ |
| プラットフォーム | イーサリアム |
| リリース | 2017年11月 |
| ジャンル | バーチャルペット |
CryptoKittiesは、カナダのスタジオDapper Labsが開発したブロックチェーンゲームです。このゲームでは、プレイヤーはイーサリアムを使用して非代替トークン(NFT)。これらのNFTは仮想猫を表しています。 [1] [2] 2017年12月のゲームの人気により、イーサリアムネットワークが混雑し、トランザクション数が過去最高に達し、大幅に遅くなりました。 [3]
Dapper LabsはAxiom Zenからスピンオフした。[4]両社ともカナダのバンクーバーに拠点を置いている。[5] [6] CryptoKittiesはブロックチェーンを採用した最初のメジャーゲームであり、レクリエーション用に設計されたブロックチェーンプロジェクトの最も初期の例の1つである。[1]
ゲームプレイ
プレイヤーは、様々な希少性を持つ様々な外見的特徴を持つ仮想猫を購入し、繁殖させ、取引します。プレイヤーはゲームに参加するためにイーサリアムの暗号通貨を購入し、ゲーム内で繁殖や取引を行うためにイーサリアムを消費する必要があります。[7]
仮想猫は繁殖可能で、固有の番号と、DNAとさまざまな属性(「猫属性」と呼ばれる)を含む256ビットの異なるゲノムを持ち、子孫に受け継がれます。[8]いくつかの特性は親から子孫に受け継がれます。どの猫にも、模様、口の形、毛皮、目の形、基本色、アクセント色、ハイライト色、目の色、オプションの野生、環境、「好奇心」、および「秘密」を含む合計12の猫属性があります。クールダウンタイムなどの他の機能は受け継がれませんが、代わりに子孫の「世代」の関数であり、これは最高の「世代」属性の「世代」より1つ多いものです。[9]
クリプトキティには永久的に割り当てられた性別はありません。一度に繁殖できるのは1回だけですが、各猫は雌猫または雄猫として行動することができます。[10]猫が再び繁殖できるまでの時間を示す「クールダウン」時間があり、繁殖回数に応じて増加しますが、1週間が上限です。[要出典]
仮想猫は静止画像であり、購入、飼育、販売することしかできない。ゲームには目的がない。[7]
テクノロジー
CryptoKitties は、イーサリアムの基盤となるブロックチェーン ネットワーク上で動作します。各 CryptoKitties は非代替トークン(NFT) です。それぞれがユニークで、ユーザーが所有し、ブロックチェーンを通じて検証され、市場に基づいて価値が上がったり下がったりします。CryptoKitties は複製できず、ゲーム開発者であってもユーザーの許可なしに譲渡することはできません。ユーザーは CryptoKitties とやり取りして、購入、販売、繁殖 (繁殖) を行うことができます。ただし、CryptoKitty のアートはブロックチェーン上にはなく、Axiom Zen が所有しています。同社は、プレイヤーが CryptoKitty の画像を限定的に使用できる新しい「Nifty」ライセンスの下でアートの一部をリリースしました。[2]
歴史
CryptoKittiesのテストバージョンは、2017年10月19日にETHウォータールーのイーサリアムハッカソンで発表されました。ゲームは5日間のクローズドベータ版を経て、2017年11月28日にリリースされました。[11]
最初の高値で売れたコインであるジェネシスは、2017年12月にETH246.9255(約117,712米ドル)で売却されました。 [12]
2018年3月20日、 CryptoKittiesが独自の会社であるDapper Labsとしてスピンオフすることが発表され、 [13]いくつかのトップベンチャーキャピタル会社とエンジェル投資家から1200万ドルを調達しました。投資ラウンドはニューヨークを拠点とするUnion Square Venturesとサンフランシスコを拠点とするAndreessen Horowitzが主導しました。[14] [15]
2018年5月12日、クリプトキティが14万ドルで販売された。[16] 2018年5月、クリプトキティはアメリカのプロバスケットボール選手、ステファン・カリーと初の有名人ブランドのクリプトキティを発売した。パートナーシップの一環として、カリーは特別なイメージのクリプトキティ3体を受け取り、そのうち最初の1体をオークションに出品した。[17]その後、同社はステファン・カリーが当初考えていたほど関与していなかったとしてオークションを中止した。[18]その後、同社はステファン・カリーのコレクションをめぐって企業秘密の窃盗で訴えられた。[19]裁判所は同社に有利な判決を下し、「原告ではなく被告が最初に有名人の肖像を使用してデジタルコレクションのライセンス供与のアイデアを考案したことを証拠が示している」と述べた。[20]
2018年10月、CryptoKittiesはスマートコントラクトの取引量が320万件に達し、繁殖した猫の数が100万匹という節目に到達した。[2] 2018年11月、 CryptoKittiesの開発元としてAxiom ZenからスピンアウトしたDapper Labsは、 Venrockが主導するベンチャーラウンドでさらに1500万ドルを調達した。このラウンドで同社は評価額を2倍にした。[21] [13]
2018年、CryptoKittiesはドイツの美術館であるカールスルーエ芸術メディアセンターZKMでブロックチェーン技術の展示に使用されました。[22] [23]
2022年までに、このゲームの売上は1日あたり100本未満にまで落ち込み、総額は1万ドル未満となった。[11]
テクノロジー
CryptoKitty の所有権は、Ethereum ブロックチェーンのスマート コントラクトによって追跡されます。各 CryptoKitty は、Ethereum の ERC-721 トークン標準を使用して、代替不可能なトークンとして表されます。第 0 世代の CryptoKitty は、1 年間、15 分ごとに 1 つ (1 週間あたり 672 個) の割合でオークションでプレイヤーに販売されました。新しい CryptoKitty は、既存の CryptoKitty を繁殖させることによって作成されます。[引用が必要]
流通する猫の数とその限られたゲノムに基づくと、飼育できる猫の総数は約40億匹に制限されます。[8]それぞれの猫は、スマートコントラクトに保存されている不変の遺伝子(「遺伝子型」)によって決定される独特の外観(「表現型」)を持っています。猫はブロックチェーン上のトークンであるため、所有権の強力な保証付きでデジタルで購入、販売、または譲渡できます。[引用が必要]
Axiom Zenがこのゲームを開発した。[24] 2018年11月まで、Axiom Zenは15分ごとに新しいCryptoKittyを継続的にリリースすることを計画していた。 [8]残りの供給量はCryptoKittyの繁殖によって決定された。CryptoKittyの所有者は、Ether(ETH)で設定された価格でオークションに出品することができる。また、他のプレイヤーが特定のCryptoKittyと繁殖するために支払うことができる種付けに出品することもできる。[要出典]
受付
リリース直後、CryptoKittiesがイーサリアムプラットフォームを使用する他のビジネスを駆逐しているのではないかという懸念があった。このゲームはイーサリアム上の保留中のトランザクションの増加を引き起こし、一時はイーサリアムのネットワークトラフィックの約25%を占めた。[8] [25]イーサリアムマイナーはCryptoKittiesへの対応としてガス制限を引き上げ、ブロックあたりのデータ量が増え、1秒あたりのトランザクション数が増加した。[26] Etheremon、Ethertulips、CryptoBotsなど、同様のウェブサイトも数多く作成された。OpenSeaやRareBitsなどのマーケットプレイスサイトもそれに対応して作成された。[27] 2021年3月、CryptoKittiesは「近い将来」にFlowブロックチェーンに切り替える計画を発表した。[28]
参照
参考文献
- ^ ab Miller, John (2018年1月29日). 「Animoca Brands、2018年のASXトップパフォーマーの1つ」。Proactive Investors 。 2018年10月7日閲覧。
- ^ abc Takahashi, Dean (2018年10月6日). 「CryptoKittiesの説明:なぜプレイヤーは100万匹以上のブロックチェーン猫を飼育してきたのか」VentureBeat . 2021年5月22日閲覧。
- ^ 「CryptoKitties の流行により Ethereum のトランザクションが低下」 2017 年 12 月 5 日。2018年10 月 7 日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2018年11月1日). 「CryptoKittiesの開発者Dapper Labsがブロックチェーン猫を増やすために1500万ドルを調達」VentureBeat。
- ^ Twitterの「@dapperlabs」
- ^ Twitterの「@axiomzenteam」
- ^ ab Schroeder, Stan (2017年12月4日). 「大人気の暗号ゲーム『CryptoKitties』の遊び方」Mashable . 2021年11月17日閲覧。
- ^ abcd Cheng, Evelyn (2017-12-06). 「暗号通貨マニアの象徴、10万ドルのデジタルビーニーベイビー、CryptoKitties をご紹介します」。CNBC 。2017年12月10日閲覧。
- ^ Tepper, Fitz. 「イーサリアムブロックチェーン上で仮想猫の購入に100万ドル以上が費やされている」TechCrunch 。 2017年12月10日閲覧。
- ^ CryptoKitty バウンティ プログラムは終了しました、Dapper Labs、2023-04-03、2023-04-09取得
- ^ ab Smith, Matthew S. (2022年8月10日). 「最初の大規模ブロックチェーンゲーム、CryptoKittiesの壮大な崩壊 - IEEE Spectrum」. IEEE . 2023年9月23日閲覧。
- ^ Tepper, Fitz (2017-12-03). 「イーサリアムブロックチェーン上で仮想猫の購入に100万ドル以上が費やされている」TechCrunch 。 2024年9月15日閲覧。
- ^ ab 「CryptoKitties の開発元 Dapper Labs がブロックチェーン猫の生産拡大に向け 1,500 万ドルを調達」VentureBeat 2018 年 11 月 1 日2019 年 5 月 19 日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2018-03-20). 「CryptoKitties ブロックチェーンセンセーションが 1,200 万ドルを調達」VentureBeat . 2018 年 3 月 26 日閲覧。
- ^ CryptoKitties (2018-03-20). 「CryptoKitties が 1,200 万ドルの資金調達を受ける」CryptoKitties . 2018 年 3 月 26 日閲覧。
- ^ Mala, Elisa (2018年5月18日). 「CryptoKittyに14万ドルを費やすのは誰か? (2018年発行)」.ニューヨーク・タイムズ. 2020年10月11日閲覧。
- ^ 「ウォリアーズのステフィン・カリー、セレブリティのクリプトキティーをオークションに出品」VentureBeat 2018年5月7日2018年5月11日閲覧。
- ^ Filiba, Jack (2018年5月19日). 「更新:NBA選手ステファン・カリーがCryptoKittiesと提携しCurryKittiesをリリース」 。 2022年9月30日閲覧。
- ^ 「CryptoKitties、ステファン・カリーのコレクションをめぐる企業秘密窃盗で訴えられる」VentureBeat 2018年5月25日2018年5月29日閲覧。
- ^ 「原告、カリフォルニア州法人の FOUNDER STARCOIN, INC. 対 被告、Axiom Zen として事業を行っているカナダ法人の LAUNCH LABS, INC.」 2018 年 7 月 9 日。 2019 年 9 月 19 日閲覧。
- ^ 「CryptoKitties Maker、Venrock主導の資金調達で評価額を2倍に」Bloomberg.com 2018年11月2018年11月1日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2018年8月28日). 「CryptoKittiesはドイツの博物館がブロックチェーンを説明するのを手助けする」Venture Beat 2018年10月7日閲覧。
- ^ Cant, Joeri (2018年8月29日). 「CryptoKitties at German art exhibition 'Bringing Blockchain to Life'」. Chepicap . 2018年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月7日閲覧。
- ^ 「CryptoKitties Mania Overwhelms Ethereum Network's Processing」ブルームバーグ2017年12月4日2017年12月10日閲覧。
- ^ 「CryptoKitties が Ethereum ブロックチェーンを妨害」BBC ニュース2017 年 12 月 5 日2017 年 12 月 11 日閲覧。
- ^ Wong, Joon Ian (2017年12月4日). 「CryptoKittiesがイーサリアムネットワークを妨害」. Quartz . 2021年12月5日閲覧。
- ^ 「暗号収集品とキティのマーケットプレイスRare Bitsが600万ドルを調達」TechCrunch 2018年4月19日2019年5月19日閲覧。
- ^ 「NFTは値段がつけられないだけでなく、価値もない」Engadget 2021年3月11日2021年4月9日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
