Connectionsは、1995年に発売された教育アドベンチャービデオゲームです。
ゲームプレイ
プレイヤーは一連のグラフィック画面とFMVビデオを進み、一連の接続を見つけます。アイテムはホットスポットを使用して操作できます。プレイヤーはヒントシステムを切り替えたり、音量を調整したり、ゲームを保存したり、性別を選択したりできます。[ 2 ]
プロット
ラーニングチャンネルの番組「コネクションズ」を基にしたこのゲームは、プレイヤーが世界を繋ぎ合わせる一連の繋がりを見つけることで、コンピュータープログラムを修復するというストーリーを中心に展開する。
批評家の反応
AllGameのLisa Karen Savignanoは、このゲームは「並外れている」が、プレイヤーを際限なくイライラさせる可能性があると書いた。[ 3 ] WorldVillageのCraig Majaskiは、このゲームはMystやReturn to Zorkを楽しんだプレイヤーにアピールするだろうと考えた。[ 7 ]一方、MacworldのGeorgeとBen Beekmanは、このゲームはこのジャンルの業界標準をはるかに下回っていると考えた。[ 4 ] Entertainment Weeklyは、このゲームは機会を逃したと考え、面白くてユニークなものではなく、単に「ひねりを加えたMyst」だったと考えた。[ 5 ]
参考文献
- 1 2コールマン、テリー(1996 年 4 月)。「つながりを作ろう」。コンピュータ ゲーム ワールド。第 141 号。pp. 157–158。2024年11 月 5 日に取得。
- 1 2 Rootham-Smith, Peter (2005 年 1 月)。「Connections: It's a Mind Game Review by Quandary」。2008年 6 月 22 日のオリジナルからアーカイブ済み。2026年2 月 6 日取得。
- 1 2 Lisa Karen Savignano (nd). " Connections - レビュー" . AllGame . 2014年11月15日のオリジナルからアーカイブ済み。 2017年9月23日取得。
- 1 2ビークマン、ジョージ; ビークマン、ベン (1996 年 8 月)。「コネクションズ」。Macworld 。第13巻、第8 号、p. 88。2026年2 月 6 日に取得。
- 1 2 「デジタルカプセルレビュー - コネクションズ」 .エンターテインメントウィークリー. 1996年3月29日。 2009年4月27日のオリジナルからアーカイブ済み。2026年2月6日取得。
- ↑ LeVitus, Bob (1996 年 8 月)。「ゲーム ルーム」。MacUser。2001年 2 月 21 日のオリジナルからアーカイブ済み。2026年2 月 6 日取得。
- ↑ Majaski, Craig (nd). "Can you make the Connection?" . WorldVillage . 1996年12月26日のオリジナルからアーカイブ済み。 2026年2月6日取得。