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ゲームキューブは任天堂の4番目の家庭用ビデオゲーム機で、ビデオゲームの第6世代に発売された。ニンテンドー64の後継機で、 2001年9月14日に日本で最初に発売され、続いて2001年11月18日に北米で発売され、 2002年5月にPAL地域で発売された。ゲームキューブの後継機はWiiで、2006年11月19日に北米で最初に発売され、ゲームキューブのゲーム、メモリカード、およびコントローラと下位互換性がある。後続のモデルRVL-101およびRVL-201には下位互換性がない。[1]このシステム用に公式に発売された最後のゲームは、2007年8月の北米限定のMadden NFL 08だった。このリストには651 [a]のゲームがあります。これは、ゲームのローカライズされた英語のタイトルのアルファベット順、または日本限定の場合はローマ字の音訳で整理されています。 GameCube 向けに発表または開発中だったがリリースされなかったゲームの一覧については、キャンセルされた GameCube ゲームの一覧を参照してください。
ゲーム
ボーナスディスクとデモディスク
参照
- 最も売れたゲームキューブビデオゲームのリスト
- GameCube の Player's Choice タイトルのリスト
- PlayStation 2 ゲームのリスト
- Xbox ゲームのリスト
- ドリームキャストゲームのリスト
注記
- ^この番号は、この スクリプトによって常に最新の状態に保たれます。
参考文献
- ^ Mitchell, Richard (2011年10月11日). 「新しいWiiバンドルにはNew Super Mario Brosが含まれ、Gamecubeのサポートは失われます」。Joystiq 。 2012年9月17日閲覧。
- ^ 「GameCube ソフトウェア」。任天堂株式会社。8 ページ中 1 ページ。2010年6 月 2 日閲覧。
- ^ Wii マガジン (2008 年 3 月 - 4 月)。「GCN-Index」。Live Emotion。pp. 115 - 119。
- ^ 「プレミアムスネーク:日本のMGSバンドルの詳細」IGN。2004年3月3日。 2011年8月8日閲覧。
