| チェーンワールド | |
|---|---|
| 開発者 | ジェイソン・ローラー |
| プラットフォーム | Windowsパソコン |
| リリース | 2011 |
| モード | シングルプレイヤー |
Chain World は、ジェイソン・ローラーが設計し、 Minecraft というゲームをベースにしたビデオゲームです。Chain World は2011 年のゲームデザインチャレンジで優勝しました。このチャレンジの目標は、宗教になり得るゲームを作成することでした。このチャレンジの正式名称は、 GDC: The Game Design Challenge: Bigger Than Jesusでした。 [1]
このゲームは、カスタマイズされたUSBフラッシュドライブに1つだけ存在していることが知られています。このゲームは、一度に1人のプレイヤーだけがプレイしてゲームの世界を変えるように設計されています。将来のプレイヤーは、現在のUSBドライブの所有者によって選ばれることになっています。GDCでのプレゼンテーションの後、Rohrerは、どうやらランダムに、聴衆のJia Jiにゲームを渡しました。Jia Jiは、慈善目的でeBayでゲームを販売し、オークションの勝者の後にChain Worldをプレイできる人について独自のルールを課すことで、物議を醸しました。 [2]
フラッシュドライブの現在の所在は不明だが、2012年6月にJia Jiのオークションの落札者と思われるPositional Super Koが、まだドライブを持っているとツイートした。 [3] 2016年2月、Positional Super Koは、ドライブをもう持っていないと再度ツイートした。[4]
このゲームはもともと、Minecraft Beta 1.8 バージョンを使用して作成され、Chain World がシードとして使用されています。USBスティック自体は、Rohrer によってカスタム処理され、古代の遺物のような外観になっています。
参考文献
- ^ Gamasutra Staff (2011 年 7 月 22 日). 「GDC: ゲーム デザイン チャレンジ: イエスよりも大きい」 . 2011 年 7 月 25 日閲覧。
- ^ Jason Fagone (2011 年 8 月)。「Wired: 2011 年 8 月、Chain World は宗教であるはずだったが、聖戦ではなかった」 。2011年 7 月 25 日閲覧。
- ^ @posisuperko (2012年6月15日). 「@brandonnn ポジショナル スーパー コはまだあります。まだプレイしています」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ @posisuperko (2016年2月12日)。「謎は残る。Chain Worldは過ぎ去り、この視点からは位置が分からない。これ以上は明かせない」(ツイート) – Twitter経由。
外部リンク
- Jason Rohrer のプレゼンテーションのビデオ
- eBay チェーンワールドオークション
- Jia Ji による「公式」Chain World ウェブサイト (廃止)
- オリジナルサイトのミラー(廃止)
- Reddit の新しいタイプの Minecraft チェーンワールド
