発達 コンセプト実証として設計されたCemuの初期リリースでは、マリオカート8 とゼルダの伝説 風のタクトHD を正常に起動できたものの、 Wii U GamePadの サポートとオーディオがなく、カクつきやビデオの不具合が発生していた。[ 10 ] Cemuは64ビットWindowsオペレーティングシステムで動作し、リリース時にはOpenGL 3.3のみをサポートしていた。Wii Uは前身のWiiと似た名前だったが、このエミュレータはWiiエミュレータであるDolphin とは独立して構築されており、両システムはCPUアーキテクチャのみを共有していた。[ 11 ] この状態からエミュレータは急速に進化し、Wii Uゲームライブラリとの互換性を高め、より多くの機能を追加していった。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 がリリースされてから数日後、Cemu はゲームを起動することができました。ただし、フレームレートは遅く、音声はなく、多くの不具合がありました。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のエミュレーションへの期待により、 エミュレータの Patreon の月額寄付は、月額 7,400 ドル[ 12 ] 、後に月額 22,317 ドルに増加しました。[ 13 ] Cemu の開発者は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は 数ヶ月の作業でプレイ可能になると予想しており[ 9 ] 、リリースから数週間以内にゲームのチュートリアルの基本的なバージョンをプレイできるようにしました。[ 14 ] カットシーンは 、 Cemuhook と呼ばれるコミュニティ作成のアドオンで利用可能になりましたが、Cemu 1.18.0 ではプラグインが不要になりました。[ 15 ] [ 16 ]
受付 このエミュレータは、コミュニティのグラフィックパックを使用することで、PC上でWii Uゲームをコンソールの基本解像度である1080pよりも高い解像度でプレイできることで好評を得ています。たとえば、 マリオカート8 やゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは、 互換性のあるハードウェアで4K解像度 で実行できます。[ 17 ] [ 18 ] ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド には多くの改造や拡張機能が開発されています。[ 19 ] 2017年8月、CemuコミュニティメンバーのXalphenosが開発したCemuエミュレータのハックにより、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは、 ゲームのネイティブの30 FPS制限よりも高い60フレーム/秒(FPS)で実行できるようになりました。[ 20 ]
他のエミュレーターとは異なり、Cemuは2022年まで当初からオープンソースで はなかった。Exzapは、これにより開発の進捗が速くなり、開発をよりコントロールできると説明した。しかし、この決定は他のエミュレーション開発者から批判を浴びた。Higanの 制作者であるByuu(後にNear として知られる)は、Cemuが以前のエミュレーターの成果から恩恵を受けているにもかかわらず、貢献していないとして、Cemuのクローズドソース性を非難した。Dolphinの 開発者であるPierre Bourdonも、Cemuの商業的な性質に異議を唱え、高額の寄付者がエミュレーターの開発チームに影響を与え、特定のバグ修正やサポートするゲームを優先させる可能性があると懸念を表明した。[ 21 ] 2022年1月、ExzapはCemuのロードマップを公開し、Cemuが2022年にオープンソースになる予定であると述べた。[ 22 ] 7か月後、2.0リリースでCemuはMozilla Public License の下でオープンソースとなり、Linux 向け[ 23 ] [ 24 ] 、そして後にmacOS向け [ 25 ] の 最初のビルドを導入した。
参考文献 1 2 Plunkett, Luke (2015 年 10 月 14 日). 「Wii U エミュレーションが近づいている」 . Kotaku . 2016 年 5 月 1 日のオリジナルからアーカイブ済み。2016年 5 月 17 日 取得 。 ↑ 「Cemu変更履歴」 . cemu.info . 2025年1月15日 取得 。 ↑ Khan, Imad (2016年5月16日). 「Cemu Wii Uエミュレータはアップデート後、マリオカート8をほぼ完璧に動作させる」 . 2016年10月16日の オリジナルからアーカイブ済み。 2016年 8月16日 取得 。 ↑ Hassan, Ahmed. "CEMU 1.5.1 Perfectly Runs Legend Of Zelda: Twilight Princess HD, Mario Kart 8 & Super Mario Bros U - TechFrag" . 2017年10月31日の オリジナルからアーカイブ済み。 2016年 5月31日 取得 。 ↑ カサンドラ・カウ(2015年10月14日) 「初の動作する任天堂Wii Uエミュレータ、Cemuが一般公開」 Ars Technica 。 2015年10月15日のオリジナルから アーカイブ。 2016年 5月17日 閲覧 。 ↑ Mendoza, Menchie (2015年12月16日). 「Cemu Wii UエミュレータでPCで『マリオカート8』がプレイできるようになりました [ 動画 ] 」 . Tech Times . 2016年5月27日のオリジナルから アーカイブ済み。 2016年 5月17日 閲覧 。 ↑ Khan, Imad (2016年5月16日). 「Cemu Wii Uエミュレータはアップデート後、マリオカート8をほぼ完璧に動作させる」 . Digital Trends . 2016年5月18日のオリジナルから アーカイブ済み。 2016年 5月17日 閲覧 。 ↑ 「Cemu互換性リスト」 。 2022年12月29日にオリジナルから アーカイブされました 。 2022年12月29日 に取得。 1 2 Phillips, Tom (2017年3月7日). 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、PC版が既に稼働中」 . Eurogamer . 2017年3月26日のオリジナルより アーカイブ。 2017年 3月24日 閲覧 。 ↑ 「Wii UエミュレーターでPC上で『マリオカート8』が(ほぼ)動作する」 Engadget 2015 年10月14日。 2021年4月13日のオリジナルから アーカイブ。 2021年3月2日 閲覧 。 ↑ カサンドラ・カウ (2015-10-14). 「初の動作する任天堂Wii Uエミュレータ、Cemuが一般公開」 . Ars Technica . 2015-10-15のオリジナルから アーカイブ済み 。2021-03-02に 閲覧 。 ↑ フェンロン、ウェス (2017-03-07). 「Cemuエミュレータの開発者がゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドをわずか数時間で動作させた方法」 . PC Gamer . 2021-03-06 のオリジナルから アーカイブ済み 。2021-03-02 に 取得 。 ↑ 「Wii Uエミュレーターチームがゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの大部分をPCで動作させている」 。VentureBeat 。2017年3月23 日 。 2021年4月19日のオリジナルから アーカイブ。 2021年3月2日 閲覧 。 ↑ Williams, Mike (2017年3月22日). 「CEMUエミュレーター経由でPC上でゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドがほぼ動作」 . USgamer . 2017年10月26日の オリジナル からアーカイブ済み。 2017年 3月24日 閲覧 。 ↑ ベヒト、イーライ(2017 年 5 月 2 日)。 」 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」CEMU 1.7.5 アップデート」。Heavy.com 。2017年12月28日のオリジナルからアーカイブ済み。2017年12月28日 に取得。↑ Meo, Francesco De (2020-04-06). "Wii U エミュレータ Cemu 1.18.0c リリース; Vulkan パフォーマンスがゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドなどで向上" . Wccftech . 2021-02-27 のオリジナルから アーカイブ済み . 2021-03-02 に取得. ↑ 「マリオカート8、4Kで動作」 。Kotaku 。 2017年8月7日。 2021年4月16日のオリジナルから アーカイブ 。 2021年3月2日 閲覧。 ↑ 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは4Kで素晴らしい」 。Kotaku 。 2017年8月9日。 2021年3月2日にオリジナルから アーカイブ 。 2021年3月2日 に閲覧。 ↑ Morton, Lauren (2017-11-20). "ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのPC版MODシーンは奇妙で素晴らしい" . PC Gamer . 2021-01-23のオリジナルから アーカイブ済み。2021-03-02 に 閲覧 。 ↑ Fenlon, Wes (2017-08-18). 「Cemuエミュレータの新しいハックでゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドで60fpsを実現」 PC Gamer . 2021-10-29のオリジナルから アーカイブ済み 。2021-03-02に 取得 。 ↑ Fenlon, Wes (2017-03-28). "エミュレーションの倫理:クリエイター、コミュニティ、法律はコンソールエミュレーターをどのように見ているか" . PC Gamer . 2021-11-18 のオリジナルから アーカイブ済み . 2021-03-02 に取得. ↑ "ロードマップ - Cemu Wiki" . Cemu Wiki . 2022-02-21 のオリジナルから アーカイブ済み . 2022-02-21 に取得. ↑ Fenlon, Wes (2022-08-24). 「Wii UエミュレータCemuがオープンソースになったことが、エミュレーションとSteam Deckにとって大きな意味を持つ理由」 PC Gamer . 2022-08-24のオリジナルから アーカイブ済み 。2022-08-25に 閲覧 。 ↑ 「Wii UエミュレーターCEMUがオープンソースになりました」 。OC3D 。2022年8月 24 日。 2022年8月24日のオリジナルから アーカイブ。 2022年8月25日 取得 。 ↑ 「Cemu macOS 互換性チャート」 。cemu.emiyl.com 。 2022年12 月 29日にオリジナルから アーカイブ済み 。 2022年12月29日 に取得。