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| 恐怖の城 | |
|---|---|
![]() C64 カバーアート | |
| 開発者 | ビームソフトウェア |
| 出版社 | メルボルンハウス |
| プログラマー | ピーター・ファルコナー[1] |
| アーティスト | グレッグ・ホランド[1] |
| ライター | グラハム・ウィリス[1] |
| 作曲家 | ニール・ブレナン[1] |
| プラットフォーム | コモドール64、ZXスペクトラム |
| リリース | 1984 |
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Castle of Terrorは、1984 年にMelbourne HouseがCommodore 64およびZX Spectrum向けにリリースしたグラフィックを備えたインタラクティブ フィクションゲームです。
ゲームプレイ
プレイヤーは地元の酒場の老人から、近くの城に住む地元の伯爵 (吸血鬼) の魔の手から娘を救出するという任務を与えられる。ゲーム中、プレイヤーはアイテムを集め、それを操作してさまざまなパズルを解くことができる。テキスト ベースのインターフェイスは、プレイヤーの位置を視覚的に表示するもので、コモドール 64 版のホビットのスタイルに似ている。
受付
このゲームは、伯爵を殺す方法や290点満点中290点のフルスコアを達成する方法が知られていないため、ゲーマーの間では完全にクリアすることが不可能であるという悪評を受けた。ゲームの作者であるグラハム・ウィリスは、伯爵を殺すことは不可能であり、そのことを示唆するメッセージはプレイヤーを苛立たせるために意図的にゲーム内に配置されていることを明らかにした。[2]
発売当時、このゲームは賛否両論の評価を受けた。Your Commodore は、グラフィックスを「非常に優れている」、プレイアビリティを「ユーザーフレンドリー」と評してこのゲームを賞賛した。[3] Your Computer は、このゲームを「プレイするのが難しい」と評して批判した。[4] Zzap!64では 67% の評価を得た。[5] [6]
参考文献
- ^ abcd 「アドベンチャーレビューセクション」。コモドールユーザー。第18号。コモドールインターナショナル。p.24。ISSN 0265-721X 。
- ^ 「:: CASA :: グラハム・ウィリス」.
- ^ DIW (1985 年 4 月)。「ソフトウェアレビュー: Castle of Terror」。Your Commodore。第 7 号。
- ^ Lee Paddon (1985 年 2 月)。「ソフトウェア ショートリスト: Castle of Terror」。Your Computer 誌第 2 号。
- ^ 「Castle of Terror Review (part 1)」Zzap!64 (1): 72. 1985年5月. 2019年2月19日閲覧。
- ^ 「Castle of Terror Review (part 2)」Zzap!64 (1): 73. 1985年5月. 2019年2月19日閲覧。
外部リンク
- Gamebase 64 の Castle of Terror
- SpectrumComputing.co.uk の Castle of Terror
- インターネットアーカイブのC64バージョン

