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| カータイクーン | |
|---|---|
| 開発者 | ベクターコム開発 |
| 出版社 | ジョウッドプロダクション |
| プラットフォーム | Windows 95/98/ME/2000 |
| リリース | 2003年1月5日(米国) |
| ジャンル | ビジネスシミュレーションゲーム |
| モード | プレイヤー1人 |
Car Tycoonは、 JoWooD ProductionsがFishtank Interactiveのブランド名で2003 年 1 月 5 日にリリースしたビジネス シミュレーション ゲームです。これは、開発元であるドイツのスタジオ Vectorcom Development による最初のメジャー ゲームであり、プレイヤーは自動車の開発と製造を行う会社を管理します。
バグ
このゲームは最初からバグに悩まされていました。最初は、プレイヤーはゲームを保存できませんでした。最終的に、このバグと他のいくつかのバグを修正するパッチがリリースされましたが、ゲームはまだ完全にバグフリーではありませんでした。「大口顧客」に関連するものなど、多数のバグは解決されませんでした。ゲームでは、プレイヤーは車両を必要とするさまざまな地元の企業にオファーを出すことができます。前提は、プレイヤーに自分の車を売る別の方法を提供することです。残念ながら、オファーが受け入れられないため、これは決して機能しません。シナリオスタイルのプレイに関しては、シナリオ番号9:最大の競争相手を排除するが壊れていました。つまり、ユーザーはそのシナリオを完了できず、残りの11のシナリオは永久にロックされました。したがって、リリースされた20のシナリオのうち、プレイできたのは9つだけでした。別のバグは、ユーザーが特定のゲームマップで複数の工場を購入したときに発生しました。高価でローンで購入した多くの工場は、生産を開始しませんでした。これにより、収益が急激に低下し、会社のローン負債が増加しました。
参照
- デトロイトは、自動車製造をテーマとした 1993 年のコンピュータ ゲームです。
外部リンク
- MobyGamesのカータイクーン
