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| キャノンボールブリッツ | |
|---|---|
| 開発者 | オンラインシステム |
| 出版社 | オンラインシステム |
| デザイナー | オラフ・リューベック |
| プラットフォーム | Apple II、TI-99/4A、VIC-20 |
| リリース |
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| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
キャノンボール ブリッツは、オラフ ルーベックがApple II用にプログラムし、1982 年にOn-Line Systems社から発売されたゲームです。VIC -20およびTI-99/4Aコンピュータに移植されました。ドンキー コングの歴史的な軍事的要素を取り入れたゲームで、樽の代わりに転がる砲弾が使用され、兵士が大猿の代わりを務め、最初のレベルの目的は誘拐された女性ではなく旗です。
ゲームプレイ
3 つの異なる画面があり、そのうち 3 番目は特に難しいです。3 番目のレベルを完了すると、プレーヤーは小さな祝賀シーンを見てから、最初のレベルから再開します。繰り返しのレベルは、ゲームのタイミング パターンがより厳しいという点だけが最初のラウンドと異なります。
発達
キャノンボール ブリッツは、 Apple ハッカー コミュニティで、クラックが困難であることで有名になりました。ゲームのトラック 17、セクター D には、「絶対にクラックできない」というメッセージが含まれています。[1]
受付
ロン・ブリンクマンはComputer Gaming World誌でこのゲームをレビューし、「結局のところ、キャノンボール・ブリッツはアーケード版と同じくらい挑戦的で楽しいゲームだ。何時間も(何日も、何ヶ月も、何年も)楽しめるだろう」と述べた。[2]
アホイ!誌は「キャノンボール ブリッツ(VIC-20 用) は、ドンキーコングの正装版であることは間違いありません。特に目新しいものではありませんが、とても楽しいゲームです」と評した。同誌はアニメーションと「信じられない」音響効果を高く評価し、「素晴らしいゲームの非常に優れたバージョン」と結論付けた。 [3]
参考文献
- ^ クラコヴィッツのクラッキングコーナー:クラッキングの基礎、パート II
- ^ Gittleman, Barry (1982 年 9 月 - 10 月)。「Micro - Reviews」。Computer Gaming World。第 1 巻、第 6 号、42 ページ。
- ^ Meade, EC (1984年1月). 「Cannonball Blitz」. Ahoy! 56–57ページ. 2014年6月27日閲覧。
