アメリカ陸軍の未来司令部 (CPOF) は、指揮官が戦場の全体的状況を把握し、ライブ データを通じて上司、同僚、部下と連携し、意図を伝えることを可能にする C2ソフトウェア システムです。
CPOFはもともとDARPAの技術デモンストレーションでしたが、2006年に陸軍のプログラムオブレコードになりました。メリーランド州アバディーン性能試験場の製品マネージャー戦術ミッションコマンドによって管理され、陸軍の機動制御システムやその他の製品と統合されています。[1] CPOFプログラムの主契約者はGeneral Dynamics C4 Systemsで、同社は2005年にソフトウェアの元の開発者(MAYA Viz Ltd)を買収しました。
概要
CPOF は、ネットワーク化された情報視覚化システムを使用してミッション コマンドを改善し、コマンド決定の速度と品質を 2 倍にするという目標を掲げた DARPA の調査として始まりました。このシステムは、Global Infotek, Inc.、ISX Corporation (現在は Lockheed Martin Advanced Technology Laboratories の一部)、Oculus Info, Inc. (現在は Uncharted Software Inc. と呼ばれています)、SYS Technologies, Inc.、および MAYA Viz (現在は General Dynamics C4 Systems の一部) による研究環境で開発され、軍事関係者が主題専門家として積極的に参加しました。
CPOF は、コラボレーション ソフトウェアのいくつかの実例の 1 つですが、ミッション コマンドでの使用に特化しています。共有ワークスペースがメイン インターフェイスであり、CPOF のすべてのインターフェイス要素は、ネットワーク リポジトリ内の共有データです。CPOF の共有ビジュアル要素には、ユニット、イベント、タスクなどのハード データのアイコン表現、それらのアイコンが表示されるマップやスケジュール チャートなどの視覚化フレームワーク、ブラシ マーク、インク ストローク、ハイライト、メモ、その他の注釈が含まれます。
CPOF のすべての視覚要素は、ドラッグ アンド ドロップジェスチャによってインタラクティブになります。ユーザーは、データ要素と注釈を任意の視覚化フレームワークから他のフレームワークにドラッグできます (つまり、グラフから表にドラッグできます)。これにより、使用される視覚化に応じて、コンテキスト内で異なるデータ属性が表示されます。ほとんどのデータ要素は、ドラッグ アンド ドロップによってグループ化およびネストして、すべてのビューでデータに残る関連付けを形成できます。ライブ視覚化でのドラッグ アンド ドロップ構成は、マップ上の場所やスケジュール上のタスクなどのデータ値を編集するための CPOF の主なメカニズムです (たとえば、マップ上でイベント アイコンを移動すると、共有リポジトリ内のそのイベントの緯度/経度値が変わります。スケジュール上でタスク アイコンを移動すると、共有リポジトリ内の時間ベースの値が変わります)。編集ジェスチャの結果は、視覚化のすべてのオブザーバーとユーザーにリアルタイムで伝えられます。たとえば、1 人のユーザーがマップ上でイベントを移動すると、そのイベント アイコンはすべてのマップと共有ビューで移動し、すべてのユーザーがその新しい場所をすぐに確認できます。戦闘員からのデータ入力は、現場での投下動作の「自然な」結果としてすべての協力者に伝達され、明示的な公開メカニズムを必要としません。
CPOF は、PowerPoint ブリーフィングのライブ データの代替としても使用されます。CPOF ブリーフィング中、指揮官は高レベル ビューで任意のデータ要素をドリルダウンして、必要に応じて詳細を表示したり、アプリケーションを切り替えることなく、さまざまな視覚コンテキストで外れ値やその他の関心のある要素を表示したりできます。ブリーフィング中に行われた注釈や編集ジェスチャは、共有リポジトリの一部になります。指揮官のトップサイトは、ブリーフィングの瞬間の実際の状況に基づいています。指揮官は、ライブ データで意図を伝えることができます。
CPOF のあらゆるレベルのユーザーは、より小さなツールとアプライアンスのプリミティブからワークスペースを組み立てることができるため、共同作業グループのメンバーは、他のユーザーのビューに影響を与えたり中断したりすることなく、ニーズに応じてワークフローを整理できます。CPOF のツールとアプライアンスのプリミティブは、ユーザーがその場でニーズを満たすために、すぐに使えるミニアプリケーションを作成できるように設計されており、開発者や設計者が予想できなかったソフトウェアのオンザフライ使用をサポートします。
CPOF ソフトウェアは、共同情報視覚化システムとドメインに依存しない「意思決定コミュニティ」を構築するための独自の商用フレームワークであるCoMotionプラットフォームに基づいています。CoMotion の設計原理は、Steven Roth が率いるカーネギーメロン大学の研究プログラムとして始まり、その後 MAYA Viz Ltd と General Dynamics C4 Systems で開発されました。
運用の詳細
CPOF は、U フォームに基づく独自のナビゲーション スタイル データベースを使用して、さまざまなタイプのデータを保存、表示、操作します。CPOF は、GCCS-A、C2PC、ABCSなどのさまざまな標準ソースからリアルタイムまたはほぼリアルタイムのデータを受信し、マップやチャートにMIL-STD-2525Bシンボルを使用して表示できます。計画、スケジュール、メモ、ブリーフィング、その他の戦闘関連情報を作成し、戦闘員間で共有できます。すべてのマップ、チャート、ペーストボード、その他の作業成果物は、永久インクまたは消えるインクでマークアップでき、テキストまたは「付箋」で注釈を付けて、さらにコンテキストを提供できます。VOIP ソリューションが含まれていますが、既存の音声ソリューションと統合できます。
CPOF の多層クライアント サーバー アーキテクチャは、低帯域幅、高遅延、エラーが発生しやすい TCP/IP ネットワークのフォールト トレランスをサポートします。そのため、2 ホップの静止衛星リンクから JNN などの無線ネットワークまで、協調性を保ちながらシステムに導入できます。ソフトウェアは主に Java ベースですが、現在は Microsoft Windows プラットフォームにのみ導入されています。
展開
CPOF は、2004 年にアメリカ陸軍第 1 騎兵師団によってイラクのバグダッドのいくつかの場所に初めて実戦配備され、その後イラクとアフガニスタン全土に配備され、連合軍によって使用されました。CPOF の派生型は、米国統合軍司令部のアーバン リゾルブ 2015、米国空軍の統合遠征軍実験 06 および 08 に参加しており、2007 年からは海兵隊の戦闘作戦センターで使用されています。
CPOF は 2006 年に米国陸軍の公式記録プログラムとなりました。
参照
参考文献
- ^ Davidson, Josh (2007-03-19)、Col. Greene: We're trying to change culture 、 2008-07-14取得
2. ジェイコブ・モウリー、主任トレーナー
外部リンク
- ジェネラル・ダイナミクスのミッションシステム未来の指揮所 (CPOF)
