ブライアン・A・バースキー | |
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| 母校 | |
| 科学者としてのキャリア | |
| 機関 | カリフォルニア大学バークレー校 |
| 論文 | ベータスプライン: 形状パラメータと基本的な幾何学的尺度に基づく局所表現 (1981) |
| 著名な学生 | ジェーン・ウィルヘルムズ |
| Webサイト | people.eecs.berkeley.edu/~barsky/ |
ブライアン A. バースキーは、カリフォルニア大学バークレー校の教授で、コンピューターグラフィックス、幾何学的モデリング、検眼学、視覚科学の研究に携わっています。彼は、コンピューターサイエンスと視覚科学の教授であり、検眼学の准教授でもあります。また、カリフォルニア大学バークレー校とカリフォルニア大学サンフランシスコ校のキャンパス間プログラムであるバイオエンジニアリングの共同大学院グループのメンバーでもあります。
キャリア
彼は、カリフォルニア大学バークレー校のプレジデンシャル チェア フェロー、ウォーレン アンド マージョリー ミナー ファカルティ フェロー (エンジニアリング倫理と専門職/社会的責任)、ACM 著名講演者です。 彼は、カリフォルニア大学バークレー校のプレジデンシャル チェア フェロー、ウォーレン アンド マージョリー ミナー ファカルティ フェロー (エンジニアリング倫理と専門職/社会的責任)、ACM 著名講演者です。
バルスキー氏は、シンガポールのイェール-NUSカレッジ、チェコ共和国のブルノ工科大学情報技術学部のコンピュータグラフィックスとマルチメディア学科、フィンランドのラッペーンランタ工科大学の機械視覚とパターン認識研究所、リール科学技術大学(USTL)のリール基礎情報学研究所(LIFL)、香港科技大学、ニュージーランドのダニーデンにあるオタゴ大学、ナントのナント情報学研究所とナント中央学校のインタラクティブ幾何学情報学モデル化グループ、トロント大学、シンガポール国立大学のコンピューティングスクール、パリの国立高等通信学校の画像研究所で客員教授を務めていました。彼はオスロの中央工業研究所のコンピュータ支援設計・製造グループの客員研究員でもありました。
教育
バースキー氏は、モントリオールのマギル大学で工学のDCSと数学およびコンピュータサイエンスの理学士号を取得し、イサカのコーネル大学でコンピュータグラフィックスおよびコンピュータサイエンスの修士号、ソルトレイクシティのユタ大学でコンピュータサイエンスの博士号を取得しています。
受賞歴
バースキー氏はIBM Faculty Development Awardと全米科学財団大統領若手研究者賞を受賞。米国検眼学会フェロー(FAAO)に選出された。
書籍
彼は、 An Introduction to Splines for Use in Computer Graphics and Geometric Modeling、[1]、 Making Them Move: Mechanics, Control, and Animation of Articulated Figures、[2]、Computer Graphics and Geometric Modeling Using Beta-splinesなど、いくつかの本の共著者または著者です。[3]計算幾何学の書籍の一覧を参照してください。
会議プログラム委員長
彼は、1985 年 7 月 22 日から 26 日にサンフランシスコで開催された ACM SIGGRAPH '85 カンファレンスの技術プログラム委員長であり、2000 年 10 月 3 日から 5 日に香港で開催された Pacific Graphics 2000 のプログラム共同委員長でした。彼は、1985 年 7 月 22 日から 26 日にサンフランシスコで開催された ACM SIGGRAPH '85 カンファレンスの技術プログラム委員長であり、2000 年 10 月 3 日から 5 日に香港で開催された Pacific Graphics 2000 のプログラム共同委員長でした。
研究
彼は梁有東とともに、コンピュータグラフィックスにおけるクリッピングのための効率的な「梁-バルスキーアルゴリズム」の考案者であり、その名も彼にちなんで名付けられた。 [4] [5] [6] [7]
バースキーはベータスプライン[8]曲線と曲面表現を考案し、コンピュータ支援幾何学設計と幾何学モデリングの分野に滑らかさとGn表記のための幾何学的連続性[9] [10] [11]の概念を導入した。
彼は、個人の眼球測定に基づいて人間の視覚をシミュレートするビジョンリアリスティックレンダリング[12]を導入しました。これらの測定値を使用して、合成画像が生成されます。このプロセスでは、入力画像を修正して、個人のシーンの外観をシミュレートします。
この研究は、フーチュン・フアン[13] [14]と共同で 、見る人の特定の光学的異常を補正する画像の表示方法の研究につながり、視力矯正ディスプレイが誕生しました。ユーザーの目の光学的異常の測定値に基づいて、視力矯正ディスプレイは、ユーザーが見たときに鮮明に焦点が合った画像に変換されます。これは、コンピューターのモニター、ラップトップ、タブレット、携帯電話に影響を与える可能性があります。眼鏡が効かない場合には、視力矯正が提供される場合があります。この研究は、Scientific Americanによって2014年の年間10「世界を変えるアイデア」の1つに選ばれました。
バースキーは角膜疾患を持つ人々の視力回復を助けるために新しいコンタクトレンズの設計を開発した。[15] [16] [17]
参考文献
- ^ Bartels、Richard H. Barsky、Brian A. Beatty、John C. (2006)。コンピュータグラフィックスと幾何学的モデリングで使用するスプライン入門。Morgan Kaufmann。ISBN 1-55860-400-6. OCLC 695822066.
{{cite book}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク) - ^ Badler, Norman I. 編集者。Barsky, Brian A. 編集者。Zeltzer, David 編集者。(1990 年 8 月)。『Making them move : mechanics, control, and animation of articulated figures 』。Morgan Kaufmann。ISBN 978-1-136-11062-7. OCLC 1003855251.
{{cite book}}:|last=一般的な名前があります (ヘルプ)CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク) - ^ Barsky, Brian A. (2013). 「ベータスプラインを使用したコンピュータグラフィックスと幾何学的モデリング」。Computer Science Workbench。doi : 10.1007 /978-3-642-72292-9。ISBN 978-3-642-72294-3. ISSN 1431-1488. S2CID 37345872.
- ^ Liang, You-Dong; Barsky, BA (1984 年 1 月). 「ラインクリッピングの新しい概念と方法」. ACM Transactions on Graphics . 3 (1): 1–22. doi :10.1145/357332.357333. ISSN 0730-0301. S2CID 18021391.
- ^ Liang, You-Dong; Barsky, Brian A. (1983-11-01). 「ポリゴンクリッピングの分析とアルゴリズム」Communications of the ACM . 26 (11): 868–877. doi : 10.1145/182.358439 . ISSN 0001-0782. S2CID 16653424.
- ^ Angel, Edward. (2000).インタラクティブコンピュータグラフィックス: OpenGL によるトップダウンアプローチ. Addison-Wesley. ISBN 0-201-38597-X. OCLC 658216109.
- ^ ハーン、ドナルド。(1997)。コンピュータグラフィックス、Cバージョン。プレンティスホール。ISBN 0-13-530924-7. OCLC 868986284.
- ^ Barsky, Brian A. (2013). 「ベータスプラインを使用したコンピュータグラフィックスと幾何学的モデリング」。Computer Science Workbench。doi : 10.1007 /978-3-642-72292-9。ISBN 978-3-642-72294-3. ISSN 1431-1488. S2CID 37345872.
- ^ Brian A. Barsky および Tony D. DeRose、「パラメトリック曲線の幾何学的連続性」、技術レポート No. UCB/CSD 84/205、コンピュータサイエンス部門、電気工学およびコンピュータサイエンス学部、カリフォルニア大学バークレー校、カリフォルニア州、米国、1984 年 10 月。
- ^ DeRose, Tony D.; Barsky, Brian A. (1985)、「パラメトリック曲線と曲面の幾何学的連続性に対する直感的アプローチ」、Computer-Generated Images、東京: Springer Japan、pp. 159–175、doi :10.1007/978-4-431-68033-8_15、ISBN 978-4-431-68035-2
- ^ Barsky, Brian A., 1954- (1988).パラメトリック曲線の幾何学的連続性の3つの特徴付け。カリフォルニア大学バークレー校、コンピュータサイエンス部門。OCLC 18666153。
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- ^ Huang, Fu-Chung; Barsky, Brian A. (2011). 「収差補正ディスプレイのフレームワーク」。技術レポート No. UCB/EECS-2011-162、コンピュータサイエンス部門、電気工学およびコンピュータサイエンス学部、カリフォルニア大学バークレー校、カリフォルニア州、米国。
- ^ Huang, Fu-Chung; Wetzstein, Gordon; Barsky, Brian A.; Raskar, Ramesh (2014-07-27). 「眼鏡不要のディスプレイ」. ACM Transactions on Graphics . 33 (4): 1–12. doi :10.1145/2601097.2601122. hdl : 1721.1/92749 . ISSN 0730-0301. S2CID 12347886.
- ^ 「スプライン サーフェスを使用したコンピュータ支援コンタクト レンズの設計と製造」、発明者: Brian A. Barsky、特許番号 US 6,241,355、2001 年 6 月 5 日。
- ^ Weingarten, Marc (2002 年 9 月 12 日)。「不規則レンズのための光学設計図」ニューヨーク タイムズ。
- ^ KLEIN, STANLEY A.; BARSKY, BRIAN A. (1995 年 11 月). 「任意の後面に対する無収差コンタクトレンズの前面を生成する方法」. Optometry and Vision Science . 72 (11): 816–820. doi :10.1097/00006324-199511000-00007. ISSN 1040-5488. PMID 8587770.
外部リンク
- カリフォルニア大学バークレー校のブライアン A. バースキーのホームページ
- ブライアン A. バースキーのカリフォルニア大学バークレー校での経歴
- 2002年9月12日ニューヨークタイムズの記事
- 発表論文
