| ボルダーダッシュ II | |
|---|---|
| 出版社 | ファーストスターソフトウェア |
| デザイナー | ピーター・リエパ |
| プラットフォーム | Atari 8 ビット、コモドール 64、IBM PC、MSX、ZX スペクトラム |
| リリース | 1985 |
| ジャンル | パズル、迷路 |
ボルダーダッシュIIは、ピーター・リエパが設計し、1985年にファーストスターソフトウェアからリリースされた2D迷路パズルビデオゲームです。 [1]これはオリジナルのボルダーダッシュの最初の続編です。
リリース
ボルダーダッシュIIは、 MSXではRockford's Riot 、コモドール64ではRockford's Revengeなど、いくつかのタイトルで発売されました。日本での2番目のリリースはChampion Boulder Dashというタイトルでしたが、[2]これは西洋のゲームの移植ではありません。[3]
スーパーボルダーダッシュ(1986年 - Apple II、C64、MS-DOS)は、エレクトロニックアーツが発売したボルダーダッシュとボルダーダッシュIIのコンピレーションでした。[4]
受付
Page 6の Paul Rixon は「Atarian の大半はすでにBoulderdash の2 人をコレクションしているでしょうが、もしあなたのコレクションにそれがないなら、できるだけ早く補うべきです」と述べています。[5] The Australian Commodore and Amiga Reviewの J. Mark Hunter は「これは良いです。それは否定できません。これは、その挑発的なアクションと輝く最終結果により、私の個人的なお気に入りの 1 つです。私たち全員が最高の揚げ物にしたいと願うダイヤモンドです」と述べています。[6] Zzap! は「余分な複雑さにもかかわらず、全体的に難しくはないようです。実際、経験豊富なBoulder Dashプレイヤーは、事実上最初の試みでレベル 1 を一気にクリアできるかもしれません。より高いレベルは別の問題です」と述べています。[7] クラッシュは「ロックフォードの暴動はボルダーダッシュから一歩前進するものと期待していたが、実際は横道に逸れただけだ。確かにいくつか新機能はあるが、実質的にはロックフォードの暴動はボルダーダッシュの強化版だ」と述べた。[8]シンクレア・ユーザー誌のクレア・エッジリーは「ロックフォードの暴動はボルダーダッシュと一緒に、光るディスクを冠したばかげた縦長の箱に入ってパッケージ化されており、両ゲームがいかに似ているかがよくわかる」と述べた。[9] 2012年のシンクレアZXスペクトラムとコモドール64の本でクレイグ・グランネルは「ロックフォードの復讐はリエパ設計の洞窟の新しいセットをゲーマーに提供したが、それ以外はほとんど何もなかった」と書いた。[10]
レビュー
- 64'er(ドイツ語)[11]
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ キャンベル、スチュアート(2008)。「決定版ボルダーダッシュ」。レトロゲーマー(53): 32–41。
- ^ 「Oh! FM-7 Museum」Retropc.net . 2012年12月6日閲覧。
- ^ 「Super Boulder Dash マニュアル」(PDF)。エレクトロニック・アーツ。 2019年6月1日閲覧。
- ^ 「Page 6 - Issue 30 (1987-11)(ABACUS)(GB)」。1987年11月22日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「オーストラリアン・コモドールとアミガ・レビュー - 第4巻第11号 (1987-11)(サタデー・マガジン)(AU)」。1987年11月22日 - インターネット・アーカイブ経由。
- ^ 「Zzap! 64 Issue 003 (HQ)」 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Crash Magazine 021」 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Sinclair User 044」 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Sinclair ZX Spectrum And Commodore 64 Book 2012」。2012年2月22日 – Internet Archive経由。
- ^ “64'er 1985-10”. 1985 年 10 月 22 日 – インターネット アーカイブ経由。
