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| ブロック要素 | |
|---|---|
| 範囲 | U+2580~U+259F (32コードポイント) |
| 飛行機 | BMP |
| スクリプト | 一般 |
| 記号セット | ブロック塗りつぶし |
| 割り当てられた | 32コードポイント |
| 未使用 | 予約済みコードポイント0個 |
| Unicode バージョン履歴 | |
| 1.0.0 (1991) | 22(+22) |
| 3.2 (2002) | 32(+10) |
| Unicodeに関するドキュメント | |
| コードチャート | ウェブページ | |
| 注:[ 1 ] [ 2 ] | |
ブロック要素は、さまざまな塗りつぶしと陰影を持つ正方形のブロックシンボルを含むUnicode ブロックです。ブロック要素とともに使用されるのは、ボックス描画文字、陰影文字、およびターミナルグラフィック文字です。これらは、画面の領域を塗りつぶしたり、ドロップシャドウを描画したりするために使用できます。Unicode 1.0 でのブロック名はBlocksでした。[ 3 ]
Code2000やDejaVuファミリーのようなフォントセットには、ブロック要素範囲の各グリフが含まれています。[ 4 ] Unifontにもすべてのグリフが含まれています。[ 5 ]広く使用されているフォントの中では、[ 6 ] [ 7 ] Segoe UI Symbolによって完全な実装が提供されています。[ 4 ]
ブロック要素のグリフは、ほとんどの対応フォントで同じ文字幅を持つため、行と列の配置でグラフィカルに使用できます。ただし、ブロック自体にはスペース文字が含まれておらず、ASCIIスペースはブロック要素のグリフと同じ幅でレンダリングされる場合とされない場合があります。これは、スペース文字が等幅フォント専用に設計されているためです。
以下のUnicode関連文書には、ブロック要素ブロック内で特定の文字を定義する目的と手順が記載されています。
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