| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2009年3月 |
| 本部 | エシュボルン、ドイツ |
| Webサイト | ビットコンポーザー |
bitComposer Interactive GmbHは、ドイツのエシュボルンに本社を置くビデオゲームパブリッシャーです。2009年3月にbitComposer Games GmbHとして設立され、PC、コンソール、モバイル、オンラインプラットフォームに重点を置いています。2010年12月、bitComposerは、無料でプレイできるオンラインゲームとブラウザゲームの開発と配信に重点を置く子会社bitComposer Onlineを設立しました。[1] bitComposerは、物理メディアとデジタルダウンロード形式で国際的および国内のタイトルをリリースしています。bitComposerは、2011年12月22日にbitComposer Entertainment AGに改名されました。[2] bitComposer Entertainmentは、bitComposer GamesレーベルでPC、コンソール、ハンドヘルドタイトルのパブリッシングを継続しました。[3]破産後、同社は2015年1月15日に解散しましたが、最終的にbitComposer Interactive GmbHとして再結成されました。
bitComposerは2015年8月までJagged Allianceライセンスの権利を所有していた。[4] 2012年12月、bitComposerはSTALKERゲームライセンスの権利をめぐってGSC Game Worldと紛争を起こした。[5] 2013年にも、bitComposerは開発元のCoreplayと、中止されたロールプレイングゲームChaos Chroniclesの資金調達とリリースをめぐって公に紛争を起こした。[6] [7]
前回のリリースでは英語とドイツ語の両方でゲームが利用可能でしたが、bitComposerは2016年以降、ドイツ、オーストリア、スイスなどの市場向けにドイツ語のみのゲームの公開に注力しています。[8] [9]
参考文献
- ^ 「bitComposer Games GmbH が拡大中」。bitComposer。2010年12月8日。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月14日閲覧。
- ^ 「bitComposer Games GmbH から bitComposer Entertainment AG が誕生」。bitComposer。2012 年 1 月 20 日。2015 年 9 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4 月 14 日閲覧。
- ^ 「主要プレイヤー: ドイツのゲーム業界概要」。Making Games。p. 77。2014年4月14日閲覧。
- ^ Caoili, Eric (2010 年 3 月 9 日). 「bitComposer が 2011 年に Jagged Alliance 3 をリリース」. Gamasutra . 2014 年4 月 12 日閲覧。
- ^ ローズ、マイク(2012年12月12日)。「STALKERフランチャイズの権利をめぐって論争が勃発」Gamasutra 。 2014年4月12日閲覧。
- ^ 「RPG Codex独占インタビュー: bitComposerのChaos Chronicles論争に対する見解」RPG Codex。2013年8月8日。 2014年4月12日閲覧。
- ^ 「bitComposer と Coreplay が Chaos Chronicles 論争でそれぞれのバージョンを発表」GameBanshee 2013 年 8 月 1 日2014 年4 月 12 日閲覧。
- ^ 「Publisher's Steam catalog」. Steam . Valve Corporation . 2022年4月6日閲覧。
- ^ 「MobyGames データベース」.モビーゲームズ。アタリSA 。2022 年4 月 6 日に取得。
外部リンク
- 公式サイト
