| ビッグレッドレーシング | |
|---|---|
タイトル画面 | |
| 開発者 | ビッグレッドソフトウェア |
| 出版社 | ドメイン |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Big Red Racingは、1995年にMS-DOS向けにリリースされたレーシングビデオゲームです。Big Red Softwareによって開発され、 Domarkによって公開されました。 [3]
ゲームプレイ
Big Red Racingはコメディー レース ゲームです。レース中、解説者は出身国特有のテーマでユーモラスなコメントをします。メニュー項目をクリックすると、ユーモラスなフレーズが再生されます。

地球、月、金星、火星をモチーフにした 24 のコースと 6 つのカップがあります。各コースにはユーモラスなサブタイトルが付いており、有名なフレーズや映画のパロディが一般的です。
カスタマイズ
ドライバーについては、プレイヤーはいくつかの異なる体型から選択し、服の色を変更することができます。車両については、プレイヤーは色とデカールを変更できます。
発達
後にEurogamerのライターとなったキース・スチュアートは、印刷されたマニュアルに含まれる予定のゲームの詳細なバックストーリーを書くよう依頼された。発売の数か月前に出版社はコストを嫌がり、マニュアルを削減した。2016年に振り返って、スチュアートは次のように書いている。「彼らは正しかった。マニュアルは実際には何も追加せず、甘やかされていた。(中略)私が数週間かけてそのナンセンスを書いたことや、それが永久に失われてしまったことを気にする人は誰もいないだろう」。[4]
受付
GameSpot はこのゲームに好意的だった。同タイトルはシミュレーションではなくアーケードゲームであるとコメントしながらも、アーケードファンに推奨した。[5] Next Generation の批評家は、プレイ可能な車両やコースの多様性とリアルタイムグラフィックの使用を高く評価した。同氏は、グラフィックの詳細度が低いためゲームが重く見えるが、そのおかげで 6 人のプレイヤーでも 1 人のプレイヤーでも同じようにスムーズにゲームが実行できると述べた。しかし、シングルプレイヤーモードでは常に 1 人のレーサーがプレイヤーの車のすぐ前にいるため AI が明らかに不正行為をしていると批判し、一緒にプレイする人がいることを確認するまではゲームを購入しないよう消費者に推奨した。[6] Computer Game Reviewの Frank Snyder はBig Red Racing に好意的な評価を与えた。 [7]
参考文献
- ^ “Online Gaming Review”. 1997-02-27. 1997-02-27時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-04-15閲覧。
- ^ 「レースの楽しさ」。バートンメール。1995年8月26日。6ページ。 2023年12月20日閲覧。Domark Softwareの新しいゲームである
Big Red Racingは
、コンピューターレースゲームに楽しさを取り戻すことを目的としています...ゲームの性能を試すには11月まで待たなければなりません。
- ^ IGN.com: ビッグ・レッド・レーシング
- ^ スチュアート、キース(2016年4月23日)。「なぜビデオゲームの伝承はこんなにひどいのか?」Eurogamer.net 。 2016年5月1日閲覧。
- ^ ab Poole, Stephen (1996年6月27日). 「Big Red Racing Review」. GameSpot . 2017年7月21日閲覧。
- ^ ab 「Big Red Racing」。Next Generation。第19号。Imagine Media。1996年7月 。pp.83-84。
- ^ ab Snyder, Frank (1996年7月). 「Big Red Racing」. Computer Game Review . 1996年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
