| ビッグバードの卵キャッチ | |
|---|---|
| 開発者 | 子ども向けコンピュータワークショップ |
| 出版社 | アタリ株式会社 |
| プラットフォーム | アタリ 2600 |
| リリース | |
| ジャンル | 教育 |
| モード | プレイヤー: 1-2 |
Big Bird's Egg Catchは、Atari, Inc.とChildren's Computer Workshopによって開発され、1983 年に Atari から発売されたAtari 2600用のビデオ ゲームです。
ゲームプレイ
Big Bird's Egg Catchでは、プレイヤーはセサミストリートのビッグバードを操作して、画面上部にいるニワトリが産んだ卵を救います。卵はさまざまな形のシュートを通ってビッグバードの頭に止まっているバスケットに安全に落ちます。ほとんどの卵は 1 ポイントですが、金の卵が定期的に現れ、5 ポイントの価値があります。卵を落とすと、いくつかのポイントが失われます。レベルが上がると、卵の動きが速くなり、シュートはより複雑になり、卵を産むニワトリの数が増え、シュートが見えなくなることもあります。卵を捕まえているときに流れる曲「Turkey in the Straw」もテンポが速くなります。
ビッグバードは定期的に画面から出て卵を数えます。この段階では、ビッグバードがバスケットを持っていて、数えるにつれて画面上の数字が徐々に速く点滅します。合計数に達すると、歌が流れ、ビッグバードが踊ります。落とした卵の数が多すぎるか、数えるセッションが一定回数行われると、ゲームは終了します。
Big Bird's Egg Catch は、 Kaboom!など当時の他のゲームと多くの類似点があります。このゲームが他と異なるのは、同様のゲームプレイのゲームでよく使用される パドル コントローラーを使用していないことです。
受付
『Electronic Fun with Computers & Games』のスーザン・D・プリンスは「ビッグバードは幼稚園児の間で間違いなく人気が出るだろうが、親たちは時々こっそりと遊んでいるかもしれない」と述べている。[1]
レビュー
参照
参考文献
- ^ 「Electronic Fun with Computer & Games - Vol 02 No 03 (1984-01)(Fun & Games Publishing)(米国)」。1984年1月11日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「TeleMatch.N08.1984.01」(PDF)。TeleMatch Verlag – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Tilt 010」。1984年3月11日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ “レビュー”. allgame.com . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月19日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Big Bird の Egg Catch
- ビデオゲームのレビュー - 第 2 巻第 8 号
