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| 本部 | ヴァサント・クンジ、デリー、インド |
|---|---|
サービス提供地域 | インド |
公用語 | 英語 |
親組織 | インド教育省インド知識システム(IKS)部門 |
| Webサイト | インド |

バーラティヤ・ケル(ヒンディー語:भारतीय खेल、翻訳:インドのゲーム)は、国家教育政策(NEP)とインド知識システム(IKS)政策に基づくインド政府の取り組みであり、全国の学校に75の伝統的なインドのゲームを導入するものです。学校間の競技会が開催され、 [1]毎月1つの季節のゲームが選ばれ、最も成績の良い学校と教師は表彰状を受け取ります。[2]
この取り組みの目的の1つは、伝統的なインドのスポーツは最小限の資源とインフラしか必要としないため、インド全土の子供たち(特に貧困層や農村部の子供たち)にとってスポーツをより手頃で公平なものにすることです。これらのスポーツはチームワークと創造性を奨励することも目的としており[3]、2020年のNEPでは「多面的な成長」と「楽しい学習」を優先すべきであると定められており[4]、子供たちにより伝統的なインドの教育を提供します。[5] [6]
この取り組みではインド全土から様々なゲームが選ばれており、そのほとんどは数千年にわたって全国でわずかな違いを伴いながらプレイされてきたもので、中にはマハーバーラタなどの古代の聖典にも登場するゲームもある。[5] [2] [7]身体を動かして行うスポーツに加え、伝統的なボードゲームもいくつか含まれている。[3]
受付
この取り組みの最初の2年間で、参加した学校はわずか1,500校にとどまりました。否定的なフィードバックとしては、金銭的なインセンティブが不足していることや、地方の学校には必ずしもビデオをアップロードしたりオンライン形式で開催されるコンテストに参加したりする手段がないことが挙げられます。[8]
参考文献
- ^ 「教育省、学校で『Bharatiya Games』を導入する計画を策定」ヒンドゥスタン・タイムズ2022年12月31日2023年10月25日閲覧。
- ^ ab 「『ギリダンダ』を含む75の『インドスポーツ』が学校で導入予定」ヒンドゥスタン・タイムズ。2022年7月30日。 2023年10月25日閲覧。
- ^ ab 「バルティヤ スポーツの取り組み: ギリ ダンダ、ランディ、その他の先住民のゲームを学校で推進」.ジーニュース。2023 年10 月 25 日に取得。
- ^ Chakrabarty, Sreeparna (2023年9月16日). 「サイコロを振って天国に行き、また天国に戻る」. The Hindu . ISSN 0971-751X . 2023年10月25日閲覧。
- ^ ab “ポシャム・パ、ギリ・ダンダ、学校に導入される75の「バーティヤ・ゲーム」の中に”.ニュース18 . 2022 年 8 月 1 日。2023 年10 月 25 日に取得。
- ^ Sharma, Kritika (2022年7月29日). 「NEPの次の段階:学生のスタートアップへの取り組みを奨励し、『Bharatiya Games』を推進」ThePrint . 2023年10月25日閲覧。
- ^ 「学校で伝統的なインドのスポーツエコシステムを普及させるBharatiya Gamesイニシアチブ」。タイムズ・オブ・インディア。2023年1月20日。ISSN 0971-8257 。 2023年10月25日閲覧。
- ^ Iftikhar, Fareeha (2024年10月30日). 「なぜインドの学校でのスポーツを推進する政府の『Bharatiya Khel』イニシアチブはほとんど普及していないのか」ThePrint . 2024年11月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
