
アトミック チェスはチェスのバリエーションです。チェスの標準ルールが適用されますが、すべての捕獲は「爆発」を引き起こし、捕獲している駒、捕獲された駒、およびポーンを除く両色の周囲の駒がすべてゲームから除去されます。バリエーションによっては、チェックに関するルールがさらに削除され、キングがチェックに移動したり、チェックされたままになったりすることがあります。
ルールとバリエーション
アトミックチェスのルールは標準的なチェスと同じですが、捕獲、チェック、勝利条件に関していくつかの重要な違いがあります。
キャプチャ
捕獲が行われると、捕獲した駒の目的地のマスで爆発が発生します。この爆発により、捕獲された駒、捕獲した駒、および隣接するポーン以外のすべての駒が盤上から除去されます。プレイヤー自身のキングが爆発する捕獲は違法であるため、キングが捕獲されることはありません。[1] [2]
チェック
キングへの脅威は直接的なものと間接的なものの2つがある。キングをチェックすることは直接的な攻撃であり、「アトミック チェック」と呼ばれることもある。[3]間接的な脅威は、プレイヤーが隣接する駒を捕獲してキングを爆破する脅威を与えるときに発生する。アトミック チェスのほとんどのバリエーションでは、プレイヤーはチェックされたときに、従来のチェスと同じようにキングをチェックから外す、チェックをブロックする、またはチェックしている駒を取り除くなどの方法で対応する必要があるが、チェックされたプレイヤーがチェックしているプレイヤーのキングを爆破することでゲームに勝てるという例外が存在する。
キングは他の駒を取ることができないため、チェックが発生することなくキングを隣同士に動かしたり、チェックを逃れたりすることが可能になります。この可能性は、負けているプレイヤーがエンドゲームで自分のキングを相手のキングの隣に守備的に配置して引き分けを期待するためによく使用されます。ボードの設定によっては、この戦略が最適で、引き分けを強制できる場合があります。また、自分のキングを爆破することなく相手のキングの隣で駒やポーンを爆破できる位置で勝利を強制することで対抗したり、自分のキングとボード上の残りの駒を使って相手のキングを追い払ったりすることもできます。これにより、通常は退却するキングが負けになります。
インターネットチェスクラブでプレイされるアトミックチェスの変種は、チェックを一切強制しないもので、次の動きでキングを直接捕獲できる動きも含めて、あらゆる動きを合法としている。[2] [4]
勝利条件
アトミック チェスのすべてのバリエーションにおいて、プレイヤーは自分のキングを爆発させずに、反対色のキングを爆発させることで勝ちます。これは通常、相手のキングに隣接するマスにある駒を捕獲するか、キングの隣にクイーンを置くことで行われます。キングは駒を取ることができないため、チェックメイトになります。
チェックされたときに対応する必要があるバリエーションでは、相手をチェックメイトしてゲームに勝つことが可能であり、キングが直接脅かされ、合法的な動きができない状況を作り出す。これは「アトミックチェックメイト」と呼ばれることもある。[3]同様に、キングが直接脅かされておらず、合法的な動きができない場合、ゲームが膠着状態に終わることも可能である。
典型的なチェックのルールが適用されない場合、勝利は敵のキングの爆発によってのみ達成されます。チェックのないこれらのバリエーションでは、キングは強制的にチェックされ、ツークツワングによって捕獲される可能性があります。
歴史
1995年、ドイツのインターネットチェスサーバー(GICS)が、オフラインでプレイしていた友人から収集したルールに基づいてこのゲームを導入しました。[5] [6]その後すぐに、中東ワイルドインターネットサーバー(MEWIS)やその他の小規模なサーバーに統合され、2000年にはチェスライブとインターネットチェスクラブ、 2003年にはフリーインターネットチェスサーバー、 2015年にはLichessに実装されました。 [7] [8] 2020年後半にChess.comに追加されました。 2021年には、 Lichessで490万回のアトミックチェスゲームがプレイされました。[9] Lichessでは、賞金付きの24時間トーナメント「アトミックレボリューション」も開催しており、2022年版には8千人が参加しました。[10]
これはチェスのグランドマスターたちから大きな注目を集め 、アンドリュー・タンはLichessで開催されているアトミック・チェス・チャンピオンシップ2017で準々決勝に、ジェフリー・シオンは準決勝に進出したが、両者とも2017年、2018年、2020年に優勝しているものの、2019年と2021年の大会には出場していないGMアルカ50に敗れた。[11]
戦略
このゲームでは、白が先手を取る際の優位性は、通常のチェスよりもはるかに大きい。しかし、白の勝利を証明する試みは成功していない。
原子チェスではチェスよりも駒を犠牲にすることが一般的です。序盤と中盤では、主導権を握るためにスペースを開けるために駒を犠牲にすることが一般的です。[2]
オープニング
アトミックチェスでは白が主導権を握り、オープニングの多くは黒のd、e、fポーン、そして黒のキングを素早く破壊しようとすることから始まります。[12]このため、アトミックオープニングには罠がいっぱいで、黒は防御のために正確に反応しなければならない場合があります。よくある罠のいくつかは1.Nf3に続いてNg5またはNe5となり、黒はほぼ互角を維持するために1..f6から始めざるを得なくなります。[6]経験豊富なプレイヤー同士のゲームでは、駒の展開、空間のコントロール、駒の獲得など、より伝統的なオープニングの原則に従います。[12]
エンドゲーム
- 1.Kc4 Kd4 2.Kb5+ Kc5 3.Ka6+ Kb5 4.Ka7+ Ka6 5.Qxa5#
黒は接続を維持せざるを得ず、そうしないとクイーンがキングを追いかけてメイトを出すことになります。
アトミックオープニング理論と同様に、少数の終盤理論と分析が強豪プレイヤーによってオンラインで公開されている。[13]
アトミックエンドゲームでよくあるシナリオは、隣接するマスにキングが2つある場合です。プレイヤーは自分のキングを故意に爆破することはできないため、キングは他のキングを含む他の駒を捕獲することはできません。同様に、捕獲は隣接するすべてのマスに影響を及ぼすため、一方のキングを直接捕獲するともう一方のキングが破壊されることになります。したがって、一方のキングをもう一方のキングに近づけることは、引き分けを達成するための戦略です。有利なプレイヤーは、一方のキングに隣接しているがもう一方のキングには隣接していないキング以外の駒を捕獲できる位置に動かなければなりません。捕獲できる駒がない場合、有利なプレイヤーはクイーン2つを昇格させて相手をツークツワングに追い込み、相手のキングを自分のキングから遠ざけることができます。ツークツワングを創造的に使用することは、このような状況で勝利を強制するための一般的な戦術です。[14]
インターネット チェス クラブのアトミック チェス バリエーションでは、チェックが完全に無視されるため、特定の状況では異なる結果になります。たとえば、通常であれば引き分けとなるキングとルークの対キングの終盤戦が、ICC では強制的に勝利になることがあります。
参照
爆発をベースにした他のチェスのバリエーション:
参考文献
- ^ 「Atomic Rules」。Free Internet Chess Server ウェブサイト。freechess.org。2008 年 2 月 27 日。2014 年 5 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5 月 24 日閲覧。
- ^ abc Seymour, Tim (2009). 「Atomic Chess: Rules」. Atomic Chess (アーカイブコピー) . Chronatog.com. 2020年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月12日閲覧。
- ^ ab ブラックバーン、レナード。「原子チェスのルール」(PDF) 。パークランドカレッジ。 2014年5月25日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2014年5月25日閲覧。
- ^ 「ICC ヘルプ: atomic」。chessclub.com。インターネットチェスクラブ。2014年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月24日閲覧。
- ^ Knopper, Klaus (1995年11月27日). 「Atomic Chess Rules」. インターネットチェスサーバーのガイド。2012年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年5月24日閲覧。
- ^ ab 「Vlasov's Atomic-Chess Homepage」。2014年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月24日閲覧。
- ^ ロング、ニック。「アトミックチェス」。Chronatog.com 。 2020年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月12日閲覧。
- ^ 「Atomic Chess! And more」lichess.org。2018年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月8日閲覧。
- ^ 「Lichess バリアント データベース」。
- ^ 「Lichess Variant Revolutions 2022」。2022年10月27日。
- ^ 「2017年アトミック世界選手権」.
- ^ ab Krakov, Sergey. 「Atomic chess endings」. Siggemannen's Atomic Chess Page (アーカイブコピー) . chronatog.com. 2020年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月12日閲覧。
- ^ “Atomic Land”. 2005年. 2013年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月24日閲覧。
- ^ “On Joined Kings”. Atomic Land . 2005年. 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年5月24日閲覧。
外部リンク
- Vlasov の Atomic Chess ホームページ - GICS での Atomic の初期の実装に関わったプレイヤーによって 1990 年代半ばに作成されたホームページ。最も顕著な特徴は、最も一般的なオープニングとトラップの多くを網羅したオープニング ブックの試みです。ただし、出版以来数年の間に、いくつかのアイデアが改良されたり、反論されたりしています。
- Molten Thinker Atomic Page - 図やパズルを含む、いくつかの戦術と終盤理論をカバーしています。
- Nick Long の Atomic Page - ゲームのバリエーション、さまざまなチェス サーバーでの役割、強力なプレイヤーのリスト、その他の歴史的情報をカバーしています。
- Leonard Blackburn - アトミックのルール、オープニング、サンプル ゲーム、エンドゲームに関する詳細な論文に関するいくつかのドキュメントとビデオ。
- [1]- Lichessのアトミックルールページ。
