| アストロポップ | |
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![]() Xbox Live アーケードのカバーアート | |
| 開発者 | ポップキャップゲーム |
| 出版社 | PopCap Games Sorrent (モバイル) |
| デザイナー | スクビール・シドゥ ジェイソン・カパルカ |
| エンジン | PopCap ゲームフレームワーク |
| プラットフォーム | PlayStation 2、Xbox、Adobe Flash、Windows、Xbox 360、モバイル |
| リリース | 2004年4月6日 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
AstroPop は、PopCap Gamesが開発および公開したリアルタイムパズル ビデオ ゲームです。Adobe Flash版は、いくつかの異なる Web サイトで無料でオンラインでプレイできます。または、デラックス版をダウンロードしてロックを解除するには、料金を支払う必要があります。このゲームは、 Xbox Live Arcadeを通じて Xbox および Xbox 360 で利用できました。AstroPopは、2007 年に別の PopCap ゲームであるBejeweled 2とともにPlayStation 2に移植されました。Bejeweled 2 は、PopCap Hits! Volume 1として 2 つのゲームをまとめたコンピレーション パックとしてリリースされました。このゲームは携帯電話にも移植されています。
ゲームプレイ
ゲームの目的は、各レベルで一定数のレンガを消して、Brick-O-Meter をいっぱいにすることです。プレイヤーは、画面の下部に沿って水平に移動する船を操作します。船はレンガをつかんで放し (一度に同じ色のレンガを最大 6 個)、列から列へと移動させることができます。プレイヤーがレンガを放したときに、同じ色のレンガが 4 つ以上接触すると、レンガは爆発します。レンガが爆発すると、その下のレンガが隙間を埋めるために上に移動します。これにより、同じ色のレンガが 4 つ以上接触すると、それらも自動的に爆発します (コンボと呼ばれます)。
新しいレンガの列は、ゲームのレベルに正比例する速度で、画面の上から継続的に到着します。レンガの列が下部に触れるか、レンガがプレイヤーの手に持っているものに触れるか、またはプレイヤーのキャラクターに触れると、ゲームは終了します (アラームやサイレンが表示されずにゲームオーバーをトリガーすることは可能ですが、前者に対する警告としてレンガの列が動いているだけで、最後の 2 つのケースではレンガは実際には画面の最下部の列に到達できません)。
受付
このゲームのレビューの大半は、既存のゲームと多少似ているものの、プレイする価値があるほど新しい要素が十分にあると指摘している。Xbox 360 版のレビューで、TeamXbox はAstroPop は購入に値する楽しいゲームプレイとデザインを提供していると述べた。 [3] GameSpot は、このタイトルのモバイル版をレビューし、プレイ感が良く、「ほぼすべてのモバイル ゲーマーにアピールするはず」であると感じ、10 点満点中 8.5 点というスコアを付けた。[1]
参考文献
- ^ ab Palley, Steve (2005 年 7 月 6 日)。「AstroPop for Mobile レビュー」。GameSpot。
- ^ Palley, Stephen (2006年9月26日). 「AstroPop Review」. GameSpot . 2021年9月15日閲覧。
- ^ ab Ahearn, Nate (2006年5月3日). 「Astropop Review (Xbox 360)」. TeamXbox. 2007年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- PopCap GamesのAstroPop公式ウェブサイト
- Xbox.com AstroPop ゲーム詳細ページ
- MobyGamesの AstroPop

