アニメーション マッピングは、コンピュータまたはビデオによるアニメーションを応用して、ある次元における変化を示す地図に時間的要素を追加するものです。最も一般的には、変化は時間の経過と共に、一般的には大幅に変化したスケールで表示されます (実時間よりもはるかに速いか、はるかに遅いかのいずれか)。例としては、2004 年の津波の後に作成された、波がインド洋に広がる様子を示すアニメーションが挙げられます。

歴史
アニメーション地図の概念は1930年代に始まったが、地図製作者によってさらに発展したのは1950年代になってからであった。[1] 1959年、ノーマン・スローワーは『アニメーション地図製作法』を出版し、静止地図では表現が難しかった時間という新しい次元をアニメーション地図で表現することについて論じた。これらの初期の地図は、静止地図の「スナップショット」を描き、一連の地図をまとめてシーンを形成し、写真撮影のトリックでアニメーションを作成することで作成された (Thrower 1959)。このような初期の地図には、関連する縮尺や凡例がほとんどなく、経度や緯度の線に沿っていることもほとんどなかった。[2]
1960年代から1970年代にかけてのコンピュータの発達により、アニメーションプログラムが開発され、地図作成におけるアニメーションの成長を可能にしました。ウォルド・トブラー氏は、デトロイトの人口増加を一定期間にわたって描写するために、3Dのコンピュータ生成地図を使用した、最初のコンピュータ生成地図アニメーションの1つを作成しました。[3]ハル・モーリング氏は、1976年に交通事故の時空間パターンを表す別のアニメーション地図を作成しました。[1]
アニメーションマップのさらなる発展は、学術分野におけるアニメーションの不足、研究に対する財政的制約、配布手段の不足により、1990年代まで停滞していました。[2]しかし、1990年代には、より高速で効率的なコンピュータ、コンパクトディスク、インターネットの発明により、このような問題は解決しました。今日では、YouTubeやGitHubなど、アニメーションマップをオンラインでホストするための無料のオプションが多数あります。インターネットGISとWebマッピングはどちらも、特に時間を表示するときにアニメーションマップを多用しています。インターネットの性質上、これは誤情報の配布につながり、インフォデミックの一因となる可能性があります。[4] [5] [6]
視覚変数
アニメーション マッピングの成長に伴い、アニメーション マップを作成するためのガイドラインが開発されました。静的マップで使用される間隔、明るさ、形状などの視覚変数が適用されます。ただし、1991 年に David DiBiase と同僚は、アニメーション マップに固有の視覚変数である継続時間、変化率、順序を開発しました。[7]継続時間は、フレームまたはシーンが表示される時間の単位で、アニメーションの滑らかさに影響します。表示されるフレームが短いほど、アニメーションは滑らかに表示されます。[1]アニメーションの滑らかさは、変化率の関数でもあります。[1]順序は、アニメーションが再生される時間順序を指し、通常は時系列で表示されます。[1] Alan MacEachren は1995 年にこれらの視覚変数を拡張し、表示日 (変更が開始される時間)、頻度 (識別可能なフォームが表示される回数)、同期 (2 つ以上の時系列の対応) を含めました。[1]
種類
アニメーション化された地図は、ある場所での出来事の存在を強調したり、出来事の属性を強調したり、出来事の位置や属性の変化を表現したりすることができます。[7]たとえば、点滅するシンボルは、地図上の1か所または複数の場所での特定の出来事に地図を見る人の注意を引くために使用できます。天気予報チャンネルの地図では、アニメーションを使用してハリケーンの現在の進路と予測進路を強調しています。
インターネットの利用により、アニメーションマップはインタラクティブになりました。ユーザーは、表示されるマップの視点、ペース、パラメータを操作しながら、時間の経過に伴う変化を観察することができます。[8]
マップ上のアニメーションは、主に時間的アニメーションと非時間的アニメーションの 2 種類に分けられます。
時間マップアニメーション

時系列マップ アニメーションは、時間の経過とともに進行する段階的な変化を示します。時系列マップはアニメーション化されたタイムライン マップとも呼ばれ、各ステップで進行中の変化を調べ、時間の経過に伴って徐々に進行する状況を分析するための便利なリファレンスになります。
時間アニメーションは、地理的パターン、気象現象、気候、自然災害、その他の多変量データの表示と分析など、さまざまな目的に使用できます。
歴史のアニメーションマッピング
アニメーションマッピングは、地図作成環境、特に歴史地理情報システムのサブ分野で、歴史的出来事を描写するアニメーションマップの構築に広く使用されています。これらは、ウォルド・トブラーの1970年の論文に記載されている、そのようなマップの最初のアプリケーションの1つでした。[3]今日、そのようなアニメーションは、特定のグループの土地の所有権/占有を時間の経過とともに示すことがよくあります。[9] [10]
時系列地図における凡例の重要性
静的マップの場合と同様に、時間マップにも適切な凡例が提供されると便利です。時間マップの凡例は、時間を伝えるだけでなく、ユーザーが時間を移動できるようにする必要があります。特定の時点への移動、フォーカス レベルの選択など、さまざまな操作を可能にして、ユーザーの利便性を高める必要があります。
時系列マップで凡例を使用すると、エンティティの存在(存在するかどうか)、エンティティの位置(いつ存在するか)、時間間隔(どのくらいの長さか)、時間的テクスチャ(どのくらいの頻度で存在するか)、変化の速度(どのくらいの速さで存在するか)、変化の順序(どのような順序で存在するか)に関する重要な質問に答えることができます。[8]
アニメーション凡例の構成によっては、アニメーション マップから視聴者の注意が逸れてしまう可能性があります。凡例を目立たないように統合するように注意する必要があります。
非時間的マップアニメーション
非時間的なマップ アニメーションは、時間以外の変数に対する変化を示します。変数には、場所、位置、一般化レベルなどがあります。非時間的なアニメーションは、データ セットと、その表示に適用された変換の両方を表示する必要がある場合にも役立ちます。
非時間的アニメーションには、その目的に応じてさまざまな種類があります。
- フライスルーアニメーション
- このタイプのアニメーションは、視聴者に風景の中を飛んでいるような感覚を与えます。
- 地図ズームアニメーション
- このタイプのアニメーションは、さまざまなフォーカス レベルでマップを表示し、視聴者は必要に応じてマップのスケールを変更できます。
- 分類アニメーション
- このアニメーションでは、さまざまなデータ分類方法が示されています。
- 一般化アニメーション
- このタイプのアニメーションでは、複数のデータ クラスで単一の分類方法を使用します。
時間はどちらのアニメーションでも重要な要素です。リアルタイムは時間的アニメーションで表現され、プレゼンテーション時間 (アニメーションを表示する時間) は非時間的アニメーションに関連付けられます。
参照
- 地図学 – 地図作成の研究と実践
- ファンタジー地図作成 - 想像上の場所や出来事の地図の研究と作成
- 地理視覚化 – 地理空間データの視覚化
- 地理情報システム – 地理データを取得、管理、提示するシステム (GIS)
- ジオコード – 地理的エンティティ(場所またはオブジェクト)を表すコード
- 地図製作者一覧
- 地図投影 – 球面または楕円体の表面を平面上に体系的に表現する
- 絵地図 – 絵を使って特徴を表す地図
- TimeMap – オープンソースのウェブマッピングアプリケーション
- 時間地理
参考文献
- ^ abcdef Slocum, Terry; et al. (2009).主題地図作成と地理視覚化(第3版)。アッパーサドルリバー、ニュージャージー:Prentice Hall。ISBN 9780132298346. OCLC 182779739.
- ^ ab Campbell, Craig S. および; Egbert, EL (1990). 「アニメーション地図作成: 表面をひっかく 30 年間」. Cartographica . 27 (2): 24–43. doi :10.3138/V321-5367-W742-1587.
- ^ ab Tobler, Waldo R. (1970). 「デトロイト地域の都市成長をシミュレートするコンピュータムービー」.経済地理学. 46 (2): 234–24. doi :10.2307/143141. JSTOR 143141.
- ^ モンモニエ、マーク(2018年4月10日)。地図で嘘をつく方法(第3版)。シカゴ大学出版局。ISBN 978-0226435923。
- ^ 「新型コロナウイルス(2019-nCoV)状況報告書 - 13」(PDF)。世界保健機関。2020年2月2日。 2022年7月30日閲覧。
- ^ ムーニー、ピーター; ジュハス、レヴェンテ(2020年7月)。「COVID-19のマッピング:ウェブベースのマップがインフォデミックにどのように貢献しているか」。人文地理学における対話。10 (2):265–270。doi :10.1177/2043820620934926。S2CID 220415906 。
- ^ ab DiBiase, David; et al. (1992). 「科学的視覚化におけるアニメーションと地図デザインの役割」.地図作成と地理情報システム. 19 (4): 201–214, 165–266. doi :10.1559/152304092783721295.
- ^ ab MacEachren, Alan M. (1998). 「地図作成、GIS、ワールドワイドウェブ」。人間地理学の進歩。22 (4): 575–585. doi : 10.1191/030913298670626440。
- ^ Beschizza, Rob (2015-11-30). 「アニメーションマップが5分で南北戦争の最前線を示す」Boing Boing . 2020年11月5日閲覧。
- ^ 「このビデオは紀元前2800年から2016年までのインドの歴史を美しく描いています」。IndiaTimes。2016年5月27日。 2020年11月5日閲覧。
外部リンク
- 北米上空の航空交通のアニメーション地図
- タイムマップ
- 電子文化地図イニシアチブ
- 世界史地図帳
- プレートテクトニクスアニメーション
- ロンドン クイックマップ バス マップ 映画
- 世界の歴史: 毎年
