アンドリュー・ストーン | |
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アンドリュー・C・ストーン | |
| 生まれる | 1956年6月12日 オハイオ州シンシナティ |
| 職業 | コンピュータプログラマー、元建築家 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| Webサイト | |
| ストーン | |
アンドリュー・"アンディ"・C・ストーンは、アメリカのコンピュータプログラマーであり、iOS アプリTwittelator [1] [2]で最もよく知られており、 iPhoneとiPad向けに現在までに100万本以上を売り上げている。ニューメキシコ州アルバカーキのStone Design Corporationの創設者、取締役、主任プログラマー。プログラマーとしての25年以上のキャリアの中で、 Hypercard、NeXTワークステーション、Mac OS X、iOS iPhoneおよびiPad向けに35を超えるソフトウェアタイトルを公開してきた。2015年にソフトウェア開発から引退した。
ハイパーカード
アンドリュー・ストーンはウェイト・グループの『ハイパートークマスターの秘訣』 [3]の寄稿者である。
ストーンはサンディア国立研究所向けにProtoTymer [4]と呼ばれるソフトウェアを開発し、これにより物理インターフェースをソフトウェアバージョンで試験的にテストすることが可能になった。
次
スティーブ・ジョブズのパーソナルコンピュータに対するビジョンに魅了されたストーンは、 1989年10月にNeXT Computerの独立開発者として初めてシュリンクラップ製品であるTextArt [5] [6]を出荷した。TextArtは、デザイナーが仮想ノブ、ダイヤル、スライダーを使用してPostScriptテキストを操作することを可能にした。1990年までにTextArtはCreate [7]へと進化し、1991年に出荷された描画プログラムとなった。同時に、ストーンデザインはDataPhileと呼ばれるマルチメディアデータベースマネージャーを開発した。[8]
Stone Design は NeXT の電子ソフトウェア配信のリーダーであり、NeXT ツールを使用して発明された最初のアプリ ストアである Electronic AppWrapper で常に広告を出していました。Paget Press (最初のアプリ ストアを担当したスタートアップ) の従業員によると、最初に Steve Jobs [9]にデモされ、Stone Design アプリを紹介したのは元々 AppWrapper #3 でした。そこでは、Create や DataPhile などのアプリケーションが、3D Reality やその他の Stone Design アプリとともに販売されていました。Stone Design アプリは今日でも iOS App Storeで見つけることができ、Stone Design はおそらく、アプリ ストア サービスを介して電子配信を積極的に使用している最も長い歴史を持つ開発者です。

NeXTコンピュータ用のシュリンクラップ製品を出荷した最初の独立系ソフトウェア開発者としてNeXTワールドでストーンの悪名が知れ渡ったことに加え、彼とジョン・ペリー・バーロウが3年間にわたって開催した伝説的なレイブ[10]があり、最初のレイブは1992年10月にエクスプロラトリアムで開催されました。これらのパーティーは、 LSDとNSAが同じ空間で混ざり合っていたため、今日でも話題になっています。
1990年代初頭、アルバカーキでリック・ストラスマン博士とともに政府公認のジメチルトリプタミン研究に参加したストーン博士は、 研究を文書化した『 DMT: The Spirit Molecule: A Doctor's Revolutionary Research into the Biology of Near-Death and Mystical Experiences』 [ 11]の共同出資に至った。アンドリュー・ストーン博士はドキュメンタリー映画『DMT - The Spirit Molecule 』でDMTボランティアとして取り上げられた。[12]アンドリュー・ストーン博士はストラスマン博士とともにコットンウッド研究財団の理事を務めており、意識の本質に関する科学的研究を行っている。
その時から 1996 年 12 月に Apple が NeXT Corporation を買収するまでの間、Stone Design は 3D モデリングおよびレンダリング パッケージの 3DReality や個人財務アプリケーションの CheckSum など、NeXT 向けの他の多くの製品を開発しました。
マッキントッシュOSX
1996年12月20日にNeXTがAppleの傘下に入ったとき[13] 、アンドリュー・ストーンはNeXTStepをMacユーザー[14]と開発者に紹介するのを手伝うよう依頼された。彼は1997年のボストンのMacWorldとWWDCの両方でCreateの基調講演を行った。彼は数年間Mactechの寄稿編集者を務めた[15]。
Stone Design は OS X 以前の Macintosh 向けに開発を開始し、Web 用のスライドショーと写真のアプリケーションである PhotoToWeb、JavaScript ナビゲーション バーを作成するツールである SliceAndDice、PostScript および EPS ファイルを .PDF ファイルに変換する変換ユーティリティである PStill、時間/経費の追跡と請求書作成アプリケーションである TimeEqualsMoney、クロスプラットフォーム アーカイブ ツールである PackUpAndGo、およびアニメーション .gif ファイルを作成するための GIFfun など、小規模な独立系企業として多数の製品を生み出しました。これらのアプリケーションはすべて、最終的には Stone Studio としてバンドルされましたが、同社はソフトウェアの開発を継続し、合計 16 個のアプリケーションが最終的に Stone Works という単一のパッケージにまとめられました。このパッケージには、上記のすべてのタイトルに加えて、FontSight、GlobalWarmth、iMaginator、Stone Studio ウィジェット、PreferenceCommander、VideationNation、StarMores、および Xaos – Videator Enabled の 8 つの追加アプリケーションが含まれていました。
iPhoneとiPad
2008 年、ストーン氏はiPhone向けアプリのリリースを開始しました。彼の最初の製品である Twittelator は、マイクロブログ サービスTwitter向けのベストセラー アプリの 1 つになりました。その他の製品には、iGraffiti、TalkingPics、Gesture、MobileMix、Soundbite、Pulsar、iCreated、TweetTV、Intentionizer などがあります。彼は、140Characters、The Daily、Wine.com for iPad、WeGetIn、Trekaroo、Bandojo などの他のアプリにも貢献しています。
私生活
2015年に引退して以来、ストーン氏は有機農場で働いたり、ヨガをしたり、読書やハイキングをしたり、太陽エネルギーの推進活動に時間を費やしています。彼は国際的に放送されている子供向け公共ラジオのプロデューサー、ケイティ・ストーン氏と結婚しており、4人の子供と4人の孫がいます。彼はCocoaコードベースでのプログラミングに関する記事を多数執筆しています。また、彼は「Cocoa Conspiracy」[16]と呼ばれるグループの先頭に立っています。これはニューメキシコ州に拠点を置くiOSアプリ開発者のための緩やかなアドホックな専門組織です。
報道関係者へのインタビュー
- エリック・デイビスがアンドリュー・ストーンにインタビューし、マインドを広げる
- Mac Observer がアンドリュー・ストーン氏にインタビュー
- Wired UKがアンドリュー・ストーン氏にインタビュー
- ビジネスウィークの記事にアンドリュー・ストーンが登場
- ソフトウェアデザインマガジンがアンドリュー・ストーン氏にインタビュー
- arsTechnica ビデオ + トランスクリプト アンドリュー・ストーンとのインタビュー
- MacVoices オーディオ アンドリュー・ストーンとのインタビュー
- TUAW アンドリュー・ストーンとのビデオインタビュー
- AppCraver がアンドリュー・ストーン氏にインタビュー
- macNN が Videator をレビュー
注記
- ZDNet が Twittelator Neue を称賛
- ABQ ジャーナルの「Twitter の第一人者」アンドリュー・ストーン
- アルバカーキのアプリ開発者がプログラマーを結集
- Wired Magazine Mac OS X は「聖杯」となるか?
- 1991-1994 年 NeXTWORLD マガジンの完全アーカイブ
参考文献
- ^ Albuquerque Journal、2009 年 4 月 22 日、Fleck、John。「Twitter Guru」。1 ページ目、上部。Twitter Guru
- ^ LeVitus, Bob. Incredible iPad Apps . 2011. ISBN 978-0-470-92979-7 . Wiley Publishing Inc. 158-159 ページ。
- ^ ウェイトグループ。ハイパートークマスターのトリック。1989年。ISBN 0-672-48431-5。ヘイデンブックス。第11章と第12章
- ^ ミラー、ドワイト P. およびストーン、アンドリュー C. 1989. 「ProtoTymer: HyperCard プロトタイピングのためのヒューマンパフォーマンス計測装置」ヒューマンファクター協会第 33 回年次会議 1989 年議事録249-253 ページ
- ^ フィリップ・ロビンソン。1991 年秋。「Brick by Brick」。NeXTWORLD第 1 巻、第 3 号、10 ページ
- ^ ブルース・F・ウェブスター。1991年。「キーソフトウェア」。NeXTWORLD第1巻第1号、59ページ
- ^ リック・レイノルズ。1991年。「TouchType and Create!」。NeXTWORLD第1巻第1号、79ページ
- ^ ベン・カリカ。1992 年春。「フラット アンド シャープ」。NeXTWORLD第2 巻第 1 号、57 ページ
- ^ リチャード・ケアリー(2015年7月17日)。「電子回想録」リチャード・ケアリー、作家、著者。
- ^ サリバン中尉。1993 年 2 月。「Rave On」。NeXTWORLD第 3 巻第 1 号、8 ページ
- ^ ストラスマン、リック。DMT :スピリット分子。2001年。ISBN 0-89281-927-8。パークストリートプレス。xiiページ。
- ^ シュルツ、ミッチ。ジョー・ローガン。DMT - スピリット・モレキュール。タイム・ワーナー。2010年。DVD、NetflixおよびiTunesでのストリーミング「..:: DMT - スピリット・モレキュール | ドキュメンタリー ::」。2012年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年9月25日閲覧。
- ^ c|net. Kawamoto, Dawn 他 1996 年 12 月 20 日。Apple が NeXT を買収、Jobs。
- ^ Alibi Weekly. 1997年7月14日。Silfer、Kyle。「The Hacker & The Heretic」。アルバカーキ。表紙記事。
- ^ Stone, Andrew C. 1997. 「OpenStep から Rhapsody への移植」MacTech 第 13 巻、第 7 号
- ^ サンタフェ・ニューメキシカン、2012/09/21、ライフ・アンド・サイエンス、第3章、第3ページ、アルバカーキのプログラマーがアプリ開発者を集める
外部リンク
- 公式サイト
- コットンウッド研究財団
- DMT - スピリット分子映画
