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| 無政府状態 | |
|---|---|
| 開発者 | WJSデザイン |
| 出版社 | サイグノシス[1] |
| デザイナー | クリス・ソレル |
| プラットフォーム | アミガ、アタリST |
| リリース | 1990 |
| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
Anarchyは、 Defenderに似た横スクロール シューティング ゲームで、1990 年にAmigaとAtari ST向けにリリースされました。ゲームの仮題は「It Can't Be Done」でした。これは、Wayne Smithson が Atari ST が、このタスク専用のハードウェアがないにもかかわらず、スムーズな横スクロールを処理できることを証明しようとしたコードとして始まったためです。これを実現するために、いくつかの妥協が行われました <https://codetapper.com/atari-st/st-games/st-anarchy/>。
参考文献
- ^ 「アナーキー(1990)」.
外部リンク
- Lemon Amiga のアナーキー
- アタリマニアの無政府状態
