このページでは、古典的な一次アンビソニックスのデコードに焦点を当てています。その他の関連情報は、アンビソニック再生システムのページで入手できます。
アンビソニック B 形式の WXYZ 信号は、リスナーが聞くべき音を定義します。スピーカーがこれらの信号をリスナーに提示して最良の結果を得る方法は、スピーカーの数と位置によって異なります。アンビソニックでは、スピーカーが配置されていない方向をスピーカーの位置と同じくらい重要視します。リスナーが、音が個別のスピーカーから出ていることを意識するのは望ましくありません。一般的なスピーカー配置では、いくつかの簡単なデコード方程式で良好な結果が得られることがわかっています。
しかし、アンビソニック スピーカー デコーダーは、スピーカーの正確な位置やリスナーからの距離など、スピーカーの位置に関するより多くの情報を使用できます。人間は音の位置を特定するためにさまざまなメカニズムを使用するため、クラシック アンビソニック デコーダーでは、シェルフ フィルターを使用して各周波数でスピーカー フィードを変更し、最適な情報を提供することが望ましいです。
シェルフフィルタと距離補正の複雑さに関するいくつかの見解は、 「アンビソニックサラウンドデコーダー」 [1]と「アンビソニックデコーダー用シェルフフィルタ」[2]で説明されています。
広いスペースにいる大勢の聴衆向けに、専用のデコーダーがあります。
ハードウェア デコーダーは 1970 年代後半から市販されており、現在、Ambisonics はMeridian Audio 社が提供するサラウンド製品の標準となっています。アドホック ソフトウェア デコーダーも利用できます。
デコーダーには主に 5 つの種類があります。
直径デコーダー
このデザインは、家庭内の小さな部屋向けに設計されており、スピーカーを正反対のペアで配置できます。
正多角形デコーダー
この設計は、家庭の小さな部屋での使用を想定しています。スピーカーはリスナーから等距離にあり、円周上に等間隔で配置されています。最も単純な正多角形デコーダーは、リスナーを中央に置いた正方形です。少なくとも 4 つのスピーカーが必要です。三角形は機能せず、スピーカー間に大きな「穴」ができます。正六角形は、特に側面では正方形よりもパフォーマンスが優れています。
最も単純な(2次元)ケース(高さ情報なし)で、スピーカーを円形に均等に配置する場合、B 形式の W、X、Y チャネルからスピーカー信号を導出します。
検討中の話者の方向は どこですか。
これらの中で最も便利なのは、Square 4.0 デコーダーです。
アンビソニックスで使用される座標系は、X 軸の正が前方、Y 軸の正が左、Z 軸の正が上を指す右手の法則に従います。水平角度は正面から反時計回りに回転し、垂直角度は水平より上が正、下が負になります。
講堂用デコーダー
このデザインは、大規模な公共スペースでの使用を想定しています。
「ウィーン」デコーダー
これらは、1992年にウィーンで開催されたAESカンファレンスで、不規則なスピーカーレイアウト用のアンビソニックデコーダーの導出を紹介した論文が発表されたことから、このように名付けられました。この設計は、1998年にTrifield Productionsから特許を取得しました。 [3]この技術は、 5.1サラウンドサウンド再生によく使用される不規則なスピーカーアレイ( ITUなど)へのアンビソニック信号のデコードに対する1つのアプローチを提供します。1992年に発表された論文のデコーダー係数のわずかな欠陥と、デコーダーを生成するために必要な一連の非線形同時方程式を解くためのヒューリスティック検索アルゴリズムの使用は、2003年にWigginsらによって発表され、[4]その後、2004年に高次の不規則なデコーダーに拡張されました[5]
パラメトリックデコーダー
パラメトリックデコーディングの背後にある考え方は、音の入射方向を時間周波数解析によって推定できるパラメータとして扱うことです。人間の空間聴覚に関する大規模な研究[6] [7]は、私たちの聴覚皮質が聴覚シーン分析に同様の技術を適用していることを示唆しており、それがこれらの方法が機能する理由を説明しています。
パラメトリックデコードの主な利点は、角度分解能が大幅に向上し、分析と合成が別々の処理ステップに分離されることです。この分離により、Bフォーマットの録音を、遅延パンニング、VBAP [8]、HRTFベースの合成 など、あらゆるパンニング技術を使用してレンダリングできます。
パラメトリックデコードは、1990年代後半にLake DSP [9]によって開発され、1999年にFarinaとUgolottiによって独立して提案されました。 [10]この分野でのその後の研究には、DirAC法[11]とHarpex法[12]が含まれます。
不規則レイアウトデコーダー
Blue Ripple Sound の Rapture3D デコーダーはこれをサポートしており、 OpenAL を使用する多くのコンピュータ ゲームですでに使用されています。
参照
- アンビソニックス
- アンビソニック UHJ フォーマット: UHJ のデコード
- ハードウェアデコーダーの製造元であるMeridian Audio Ltd.
参考文献
- ^ Lee, Richard (2007 年 2 月 18 日). 「Ambisonic Surround Decoder」. Ambisonia.com. 2009 年 3 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年4 月 4 日閲覧。
- ^ Lee, Richard (2007 年 4 月 14 日). 「SHELF FILTERS for Ambisonic Decoders」. Ambisonia.com. 2009 年 4 月 15 日時点のオリジナル(Zip 圧縮された Microsoft Word 文書)からアーカイブ。2009 年4 月 4 日閲覧。
- ^ US 5757927、Gerzon、Michael Anthonyおよび Barton、Geoffrey James、「Surround sound equipment」、1998 年 5 月 26 日公開、Trifield Productions Ltd. に譲渡。
- ^ Wiggins, Bruce; Paterson-Stephens, Iain; Lowndes, Val; Berry, Stuart (2003)。「ヒューリスティック手法を用いたサラウンドサウンドデコーダの設計と最適化」。UKSim 2003 の議事録、英国シミュレーション協会会議: 106–114。
- ^ Wiggins, Bruce (2004). 3次元音場のリアルタイム操作と制御に関する調査 (PhD). ダービー大学. doi :10.48773/93q0q. hdl :10.48773/93q0q.
- ^ Blauert, Jens (1997). 空間聴覚: 人間の音源定位の心理物理学 (改訂版). ケンブリッジ、マサチューセッツ州: MIT プレス. ISBN 978-0-262-02413-6。
- ^ ブレグマン、アルバート・S.(1994年9月29日)。聴覚情景分析:音の知覚的組織化。ブラッドフォード・ブックス。ケンブリッジ、マサチューセッツ州:MITプレス。ISBN 978-0-262-52195-6。
- ^ 「ベクトルベース振幅パンニング」。研究 / 空間音響。オタカアリ、フィンランド:TKK Acoustics。2006 年 1 月 18 日。2012年5 月 12 日閲覧。
- ^ US 6628787、McGrath、David Stanley および McKeag、Adam Richard、「3-D オーディオ信号のウェーブレット変換」、2003 年 9 月 30 日公開、Lake Technology Ltd. に譲渡。
- ^ Farina, Angelo; Ugolotti, Emanuele (1999 年 4 月)。「自動車用途におけるステレオ ダイポールと 3D アンビソニック サラウンド システムの主観的比較」(PDF)。AES第 16 回国際会議の議事録。AES 第 16 回空間音響再生国際会議。ロヴァニエミ、フィンランド: AES。s78357。2012年5月 12 日閲覧。
- ^ 「指向性オーディオコーディング」。研究 / 空間音響。オタカアリ、フィンランド:TKK Acoustics。2011 年 5 月 23 日。2012年5 月 12 日閲覧。
- ^ 「Harpex」。オスロ、ノルウェー:Harpex Limited。2011年。 2012年5月12日閲覧。
外部リンク
- アンビソニック サラウンド サウンドに関する FAQ (ハードウェア デコーダーのセクション 17 および 18)
- Ambisonia の Web サイト Bruce Wiggins の 4.0、6.0、8.0 用の WAD デコーダーは、ほぼクラシックな Ambisonic デコーダーであり、Windows Media Player用の使いやすいプラグインです。
- B2X プラグイン B2D、B2G、B2Stereo ソフトウェア デコーダー (VST および Audio Unit 形式、Mac OS X 用)
- シェルフフィルタと距離補正「アンビソニックサラウンドデコーダ」と「アンビソニックデコーダ用シェルフフィルタ」では、ソフトウェアデコーダを設計する人のために、クラシックアンビソニックデコーダのこれらの重要な機能について説明します。
- Harpex Ltd (Harpex メソッドのスタンドアロン バージョンおよびプラグイン バージョン用)
- Blue Ripple Sound Limited Rapture3D および TOA 標準および非標準スピーカー デコーダー、バイノーラル ステレオなど。
