| ゾンビはみんな死ななければならない! | |
|---|---|
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| 開発者 | ダブルシックス |
| 出版社 | スクウェア・エニックス |
| エンジン | アンリアルエンジン3 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
| リリース | |
| ジャンル | シューティング、アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
All Zombies Must Die!は、最大 4 人のプレイヤーがプレイできるトップダウン シューティング アクション アドベンチャー ビデオ ゲームです。このゲームは、PlayStation 3 および Xbox 360 ビデオ ゲーム コンソールとMicrosoft Windowsのダウンロード タイトルとしてリリースされました。Burn Zombie Burnの精神的後継作です。
ゲームプレイ
プレイヤーは 4 人のキャラクターのうち 1 人を選択します。ジャック、ジャックの元恋人レイチェル、ラスタファリアンのエイリアン ルクソ、科学者ブライアンです。各キャラクターは、装備している武器に加えて、異なる二次攻撃を持っています。ゲームの舞台は、ゾンビの黙示録が起こった架空の町デッドヒルです。プレイヤーはクエストを完了し、アイテムを集め、限られた弾薬でゾンビの大群と戦わなければなりません。ゲームの舞台には、郊外、ショッピング モール、町の中心部などがあります。
このゲームはデュアルアナログスティックコントロールシステムを採用しており、1つのスティックはプレイヤーのキャラクターを動かすために使用され、もう1つのスティックはキャラクターの武器を狙うために使用されます。このゲームには、クエストやアイテム作成などの軽いロールプレイング要素があります。プレイヤーはどのクエストを引き受けるかを選択し、ゲーム世界内で非線形の進行と探索を可能にします。[1] [2]
プレイヤーは敵を倒したりアイテムを集めたりすることでキャラクターのレベルを上げていきます。アイテムは箱や戸棚などの容器の中にあります。選んだキャラクターは基地でレベルアップすることができ、基地は武器の改造の拠点としても機能し、例えばプレイヤーは電撃近接武器を作ることができます。[1]
受付
参考文献
- ^ ab Hargreaves, Roger (2012-01-03). 「All Zombies Must Die! review - dead again」Metro。 2012-01-08 のオリジナルよりアーカイブ。 2012-01-03に閲覧。
- ^ Lewis, Cameron (2011-12-28). 「All Zombies Must Die! レビュー」. Official Xbox Magazine . 2012-01-06 時点のオリジナルよりアーカイブ。2012-01-03閲覧。
- ^ Whiethead, Dan (2012年1月9日). 「X360 ゲームレビュー」. Eurogamer . 2012年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月30日閲覧。
- ^ 「PS3 ゲームレビュー」。IGN。2012年1月4日。2012年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月30日閲覧。
- ^ ab “ゲームレビュー”。GameRankings.com。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月30日閲覧。
- ^ 「PCゲームレビュー」。Metacritic.com 。 2012年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月30日閲覧。
- ^ 「PS3 ゲームレビュー」。Metacritic.com 。 2012年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月30日閲覧。
- ^ 「Xbox 360 ゲームレビュー」。Metacritic.com 。 2012年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月30日閲覧。

