720°は、1986年にアタリゲームズが開発・発売したアーケード向けスポーツビデオゲームです。 [ 7 ]スケートボードを題材にしたこのゲームでは、プレイヤーはスケートボーダーを操作し、ランプジャンプやダウンヒルレースなどの様々なスケート競技で競い合い、賞金を獲得します。
このゲームは、様々な家庭用ゲーム機やコンピュータプラットフォームに移植され、再リリースされている。
ゲームは、プレイヤーがスケートボーダーを操作し、中流階級の住宅街をスケートボードで走り回り、身近な物をジャンプ台として利用するところから始まる。
プレイヤーは「チケット」を所持した状態でゲームを開始します。チケット1枚で、スケートパーク4つのうち1つ、またはパーク間の「ハブ」であるスケートシティ内の「イベント」に参加できます。パークに入ると、チケットが1枚消費されます。プレイヤーはポイントを獲得することで追加のチケットを入手できます。プレイヤーがイベントに参加していないときは、「SKATE OR DIE!」というキャプションとともに、殺人蜂の大群が到着するまでの残り時間がカウントダウンされます。蜂が到着した後も、プレイヤーにはパークにたどり着くまでのわずかな時間が残されています。プレイヤーがパークへの到着を遅らせるほど、蜂の速度は速くなり、最終的には避けられなくなります。蜂に捕まるとゲームオーバーですが、デフォルト設定では、プレイヤーは追加でお金を投入することでゲームを続けることができます。チケットを持ってパークに到着すると、プレイヤーはポイント、メダル、お金を獲得するチャンスを得ます。お金は装備のアップグレードに使用され、イベントが完了するとタイマーはリセットされます。
プレイヤーは、イベント会場やパーク内でスタントを成功させ、チケット獲得に必要なポイントを稼ぐために、常に競争を繰り広げます。そのため、プレイヤーのスコアはゲームをプレイできる時間と直接的に結びついています。勝利するには、プレイヤーは4つのハブで合計16のイベントをクリアする必要があります。

このゲームは4つのレベルで構成されており、各レベルは4つのイベントから成ります。
各レベルには地面にいくつかの「マップ」アイコンが配置されており、これを起動すると、道路、公園、店舗、そしてプレイヤーの位置がマークされたマップが表示されます。また、レベル内には危険物や障害物も散在しており、それらを飛び越えるとポイントを獲得できます。
プレイヤーは各競技で高得点を獲得することでポイントと賞金を得ることができ、競技で好成績を収めることで、プレイヤーのパフォーマンスを向上させる装備を購入するための資金と、銅メダル、銀メダル、金メダルを獲得するチャンスが得られます。4つの競技すべて、4つのクラスすべてをクリアするとゲームクリアとなります。
アーケード版のゲームプログラムはBLISSで書かれ、Atari System 2ハードウェアが使用された。[ 8 ] [ 9 ]
このゲームは、1987年にコモドール64(2回)、 1988年にアムストラッドCPCとZXスペクトラム、1989年にニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)、1999年にゲームボーイカラー向けにリリースされました。また、アタリリンクス向けの未発売の移植版もあります。[ 10 ] [ 11 ]
Amstrad CPC、ZX Spectrum、および最初の Commodore 64 バージョンはTiertex Design Studiosによって開発され、 US Goldによって発売されました。Sinclair User はこれを「US Gold の最高の瞬間」と評しました。[ 12 ]
ゲームボーイカラー版はGame Brainsが開発し、Midway Gamesが発売した。北米とヨーロッパでは1999年3月に発売された。[ 13 ]
このゲームはユーザーと批評家の両方から概ね好評を得た。1995年、Flux誌はこのゲームを「トップ100ビデオゲーム」の79位にランク付けし、「中毒性があり、当時としては全くユニーク」だと評した。[ 22 ]
このゲームのエミュレート版は、 2003年と2004年にリリースされたMidway Arcade Treasuresと、2012年にリリースされたMidway Arcade Originsに収録されている。 [ 23 ] [ 9 ]