Acetronic MPU 1000(右)とそのコントローラ | |
| メーカー | ラドフィンとその他 |
|---|---|
| タイプ | 家庭用ビデオゲーム機 |
| 世代 | 第二世代 |
| 発売日 | 1978年 |
| 製造中止 | 1983 |
| CPU | 8 ビット Signetics 2650 AI @ 0.887 MHz |
| メモリ | 43 バイト |
| リムーバブルストレージ | カートリッジ2k、4k、または 6k ROM、オプションの 1k RAM [説明が必要] |
| グラフィックス | シグネティクス 2636 N @ 3.58 MHz |
| コントローラー入力 | 2 × 12 ボタン、2 軸コントロールスティック |
| 力 | 入力 250 V、50 Hz; 出力 9.5 V、0.4 A および 15 V、0.11 A |
1292アドバンスド プログラマブル ビデオ システムは、ヨーロッパの Audiosonic 社が1978 年に発売した第 2 世代の 家庭用ビデオ ゲーム コンソールです[矛盾] 。Interton VC 4000や Voltmace Databaseなど、ソフトウェア互換コンソールのグループに属しています。1292 アドバンスド プログラマブル ビデオ システムには、外部電源パックではなく、コンソール内部に電源パックが搭載されていました。
仕様

- CPU : 8 ビット Signetics 2650 AI、0.887 MHz
- プログラム可能なビデオ インターフェイス: 3.58 MHz のSignetics 2636 N。このチップセットは、 Arcadia 2001で使用された後期モデルの Signetics 2637N よりも性能が低かった。
- データメモリ: 43バイト
グラフィックス
その他
- 初期のゲームカートリッジは2KBのROMを使用していましたが、Activisionブランドのものなど、後期のものは最大8KBでした[矛盾]
- 非常に基本的なアーケードマシンのサウンド
ユーザープログラミング
高価な(1977 年当時の英国では 49 ポンド[矛盾])ホビー モジュールが販売されていました。このモジュールは、6.5 キロビットのユーザー プログラム可能なメモリを備え、5 ピン DIN ソケットを備え、ソフトウェアをカセット テープ プレーヤーに保存できるようにしていました。これにより、このユニットは家庭用コンピュータと通常のゲーム コンソールの中間的な存在になりました。
ユーザーは、Signetics 2650 アセンブリ言語でのプログラミングと、Signetics 2650 プロセッサの非標準的な方法およびレジスタ アーキテクチャに精通している必要がありました。
リリースされたバージョン
このコンソールは、さまざまな会社によって製造され、さまざまな名前で販売されました。すべてのバリアントの計算ハードウェアは同じですが、一部のバリアントではカートリッジ スロットの寸法が変更されたため、システム間でカートリッジが必ずしも互換性があるわけではありません。以下は、カートリッジの互換性によってグループ化されたコンソール バリアントの表です。
ゲーム
カートリッジの発売日についてはあまり情報が知られていないが、ゲームの総数は59であると思われる(1977年から1978年の間にラドフィンがリリースしたゲームが33、1978年以降にインタートンVC 4000および互換機向けにリリースされたゲームが19、1980年頃にリリースされたゲームが7つ)。[1]
参考文献
- ^ 「INTERTON VC 4000 ゲーミングガイド」。James Jacobs。2021年9月1日。 2022年3月11日閲覧。
外部リンク
- IGDB.com のエントリと 1292 の APVS ゲーム リスト (1976 年以前のリリースに関する誤解に対する正確な説明付き)
- 1292 APVS および Interton VC 4000 の詳細については、SHAMELESSLIFE wordpress ブログ エントリをご覧ください。
- 1292 APVS / VC 4000 ファミリーのビデオ ゲーム コンソール ライブラリ エントリ
- MAME 互換性のための Arcade Italia エントリ
- Museo del Videojuego Radofin 1292 および 1392 の情報とゲーム リスト (スペイン語)
