ネイティブ名 | 株式会社プロペ |
|---|---|
ローマ字表記の名前 | 株会社プロペ |
| タイプ | プライベート |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2006年5月23日(設立)2006年6月1日(事業開始) |
| 代表取締役社長 | 中井宏 |
| 本部 | 東京、日本 |
主要人物 | 中裕二 |
従業員数 | 40(2017年4月まで) |
株式会社プロペ(Prope Ltd.)は、東京に本社を置く日本のビデオゲーム開発会社で、ソニック・ザ・ヘッジホッグの共同制作者である中裕司氏がセガを退社した2006年に設立した。社名はラテン語で「近く」または「そば」を意味する。
セガの「独立系ゲームクリエイター支援プログラム」の一環として、中裕司氏はセガを退社し、ソニックチームのメンバー10名と共に自身のスタジオを設立した。設立時の資本金は1000万円で、そのうち10%はセガから提供され、スタジオのゲームのパブリッシングに関する優先交渉権と引き換えにセガが拠出した。 [ 1 ]プロペは2006年5月23日に設立され、1週間後の6月1日に操業を開始した。[ 2 ]
Propeは、子供と大人の両方にアピールするグラフィック スタイルのゲームを作成し、3D ゲームと2Dゲームの両方の開発の可能性を探ることを目的としていました。[ 3 ]中氏は 2018 年 1 月にスクウェア エニックスに入社し、Prope の現状は不透明になりました。[ 4 ] 2019 年 3 月、中氏は Prope が 2017 年 4 月末以降、1 人体制の会社に縮小されたことを確認しました。[ 5 ]
中氏は2021年12月にPropeブランドでSHOT2048をリリースした。これは彼が4月にスクウェア・エニックスを退社して以来、初のゲームである。 [ 6 ]
以前は、このスタジオは『Nights into Dreams...』の続編と一貫して関連付けられていたが[ 7 ]、『Nights: Journey of Dreams』は最終的にセガスタジオUSAによって開発された。中氏はインタビューで、現在、以前のセガの作品を再訪するつもりはないと述べている[ 8 ] 。
Propeの最初の2つのタイトル、Wiiのリズムゲーム『Let's Tap』とWiiウェアゲーム『Let's Catch』は、どちらも2008年12月に発売された。両ゲームともセガがパブリッシャーを務めた。
iPropeレーベルで10 Count BoxerやFluffy BearなどのシンプルなiOSゲームをリリースした後、Propeの次の主要ゲームであるIvy the Kiwi?は、 Microsoftがパブリッシングし、 2009年11月にWindows Phone専用としてリリースされました。2009年4月にはWiiWareとDSiWareに移植され、Propeの親会社であるセガがゲームのパブリッシングを拒否し、バンダイナムコがアジア以外でのパブリッシングを行わないことを決定したため、日本ではバンダイナムコ、アメリカではXseed Games 、ヨーロッパではRising Star Gamesによってパブリッシングされました。2010年には、 Wii とニンテンドーDS向けに拡張されたパッケージ版(デジタル版とは対照的に)がリリースされ、50のレベル(ダウンロード版は25)と、各レベルのオリジナルの背景と音楽が収録されました。
2011年、PropeはReal Ski Jumpをリリースし、2014年時点で400万回ダウンロードされた。[ 9 ]
iPropeおよびaPropeレーベルでそれぞれ出版