WorldScriptは、 Mac OS Xが登場する以前のApple MacintoshのクラシックMac OS向けに開発された、多言語対応のテキストレンダリングエンジンです。
バージョン7.1以降、AppleはWorldScriptと呼ばれるプログラミングインターフェースで非ラテン文字体系の実装を統一しました。WorldScript Iはすべての1バイト文字セットに、WorldScript IIは2バイト文字セットに使用されました。新しい文字体系のサポートは、いわゆる言語キットによって追加されました。一部のキットはシステムソフトウェアの外国語版に付属し、その他はAppleやサードパーティによって販売されました。WorldScriptへの対応は、アプリケーションに組み込むにはかなりの労力が必要だったため、普遍的なサポートではありませんでした。
Mac OS 8.5では、Apple Type Services for Unicode Imaging (ATSUI)と呼ばれるAPIを通じて、完全なUnicodeサポートがMac OSに追加されました。しかし、ATSUIに対するアプリケーションのサポートが限られていたため、Mac OS Xが登場するまでは、WorldScriptが国際テキストの主流技術であり続けました。
優れた国際的なサポートは、Nisus WriterのようなワープロソフトやWASTEテキストエンジンを使用するプログラムにマーケティング上の優位性をもたらしました。なぜなら、Microsoft Wordは2001年以前のバージョンではWorldScriptに対応していなかったからです。
マーク・デイビスは、 Unicode Consortium を共同設立し、Apple で WorldScript という形で最初の主要な国際化フレームワークを共同執筆し、Taligentで国際化アーキテクトとなり、 Java Development Kit 1.1のすべての国際化サポートを設計し、IBM のチーフソフトウェアグローバリゼーションアーキテクトとなり、Google に移って国際化と Unicode に取り組み、[ 1 ]現在は世界のスマートフォンの絵文字の選定に携わっています。[ 2 ]