Windows 8 を実行している PC からのサンプルテスト結果 | |
| 開発者 | マイクロソフト |
|---|---|
| 初回リリース | 2005年3月(発表) |
| オペレーティング·システム | |
| プラットフォーム | x86、x86-64 |
| タイプ | コンピュータのパフォーマンス測定 |
| Webサイト | MSDN の Windows システム評価ツール |
Windowsシステム評価ツール( WinSAT ) は、Microsoft Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10、Windows 11のモジュールで、コントロール パネルの[パフォーマンス情報とツール]から利用できます( Windows 8.1、Windows 10、Windows 11を除く)。このツールは、実行されているハードウェアのさまざまなパフォーマンス特性と機能を測定し、Windows エクスペリエンス インデックス (WEI)スコアとして報告します。WEI には、プロセッサ、メモリ、2D グラフィックス、3D グラフィックス、ディスクの 5 つのサブスコアが含まれます。ベーススコアはサブスコアの最低値に等しく、サブスコアの平均ではありません。[1] [2] WinSAT は、Windows Vista の場合は 1.0 から 5.9、[3] Windows 7 の場合は 7.9、[4] Windows 8、Windows 8.1、Windows 10、Windows 11 の場合は 9.9 のスケールで WEI スコアを報告します。[5]
WEIにより、ユーザーはコンピュータのハードウェア性能をソフトウェアの性能要件に合わせることができます。たとえば、システムのWEIスコアが3以上でなければ、Aero グラフィカルユーザーインターフェイスは自動的に有効になりません。 [6] [7]
WEI は、システムのどの部分をアップグレードするとパフォーマンスが最も向上すると予想されるかを示すためにも使用できます。たとえば、メモリのサブスコアが最も低いコンピューターは、より高速なハードドライブ (またはその他のコンポーネント) を追加するよりも、RAM をアップグレードした方がメリットが大きくなります。 [2]
実際のディスク帯域幅などの詳細な生のパフォーマンス情報は、コマンドラインから呼び出すことで取得できますwinsat。これにより、特定のテストだけを再実行することもできます。[8]コマンドラインから WEI スコアを取得するにはwinsat formal、を呼び出して行います。これにより、に格納されている値も更新されます%systemroot%\Performance\WinSAT\DataStore。[9](そこに格納されている XML ファイルは簡単にハッキングされ、偽のパフォーマンス値を報告できます。[10])WEI は、APIを介してアプリケーションでも利用できるため、アプリケーションはハードウェアのパフォーマンスに応じて自分自身を構成して、許容できないほど遅くなることなくその機能を活用できます。[11]
Windows 8.1以降では、WinSATのグラフィカルユーザーインターフェイスが削除されたため、 Windowsエクスペリエンスインデックススコアは表示されませんが、コマンドラインwinsatツールはまだ存在し、コマンド「shell:games」を起動すると最終スコアとともに正常に動作します。[12] PC Proの記事によると、Microsoftはあらゆる種類のハードウェアでWindows 8が同じように動作するという考えを促進するためにWinSAT GUIを削除しました。[13]
歴史
2003 年のゲーム開発者会議で、マイクロソフトの Windows グラフィックスおよびゲーム担当ゼネラル マネージャーであるディーン レスターは、GameSpotのインタビューで、マイクロソフトは、当時はコード名が「Longhorn」だった次期バージョンの Windows であるWindows Vista向けの新しいゲーム イニシアチブの一環として、PC ゲーム エクスペリエンスの改善に重点を置くつもりであると述べました。レスターは、このイニシアチブの一環として、オペレーティング システムには、ゲーマーに関係する設定を一元化するゲーム フォルダーが含まれる予定であり、その他の機能としては、ディスプレイ ドライバーの合理化、ゲームのペアレンタル コントロール、およびインストール中に光学メディアから直接 Windows ゲームを起動する機能(ビデオ ゲーム コンソール用に設計されたゲームに類似した方法) などがあると述べました。マイクロソフトはまた、Windows ゲームの小売パッケージにシステム要件を表示する新しい方法と、数値システムに基づいてゲームを分類する評価システムも要求する予定です。[14] 2004年、レスターはマイクロソフトの意図をさらに詳しく説明し、ハードウェアメーカーと協力して、システムのハードウェアのパフォーマンスと機能を指定するための「レベルシステム」を使用するWindows Vista用のPCを作成し、Xbox 360周辺機器がオペレーティングシステムと完全に互換性があると述べました。[15] Windows VistaのWindowsエクスペリエンスインデックス機能は、WinSATで取得した測定値を使用してシステムの機能を正確に評価します。これらの機能は評価の形で表示され、評価が高いほどパフォーマンスが優れていることを示します。
2004年にロバート・スタインがマイクロソフトのために作成した予備的な設計要素によると、 WinSATは箱から出した状態でユーザーのハードウェアを評価することを意図していたことが示唆されている。 [16]これは、オペレーティングシステムが製造部門にリリースされるまで保持される設計上の決定である。[17]
2005年のWindowsハードウェアエンジニアリングカンファレンスで、マイクロソフトはWinSATの存在を正式に発表し、ゲームだけでなく、マシンのハードウェア機能に基づいてデスクトップコンポジションを有効にするかどうかなどの決定をWindows Vistaで行うことができる技術として紹介しました。 [18] [19] [20] WinSATは、製造にリリースされるまでオペレーティングシステムの開発全体を通じて重要な焦点であり続けました。[17]
テスト
Windows Vista および Windows 7 の WinSAT は、次のテストを実行します。
- Direct3D 9 エアロ評価
- Direct3D 9 バッチ評価
- Direct3D 9アルファブレンド評価
- Direct3D 9テクスチャ負荷評価
- Direct3D 9 ALU評価
- Direct3D 10 バッチ評価
- Direct3D 10 アルファブレンド評価
- Direct3D 10 テクスチャ負荷評価
- Direct3D 10 ALU 評価
- Direct3D 10 ジオメトリ評価
- Direct3D 10 定数バッファ評価
- Windows Media デコード パフォーマンス
- Windows Media エンコード パフォーマンス
- CPUパフォーマンス
- メモリパフォーマンス
- ディスクパフォーマンス(ソリッドステートドライブなどのデバイスを含む)
実行中、テストでは進行状況バーと「動作中」の背景アニメーションのみが表示されます。テスト中、Windows Vista および Windows 7 では Aero Glass が無効になっているため、ツールはグラフィック カードと CPU を適切に評価できます。
Windows 8 では、WinSAT は毎週メンテナンス スケジューラで実行されます。既定のスケジュールは日曜日の午前 1 時です。メンテナンス スケジューラはさまざまな OS タスクをスケジュールにまとめ、個々のタスクによってコンピューターがランダムに中断されないようにします。スケジューラはコンピューターをスリープ状態から復帰させ、スケジュールされたすべてのタスクを実行してから、コンピューターを再びスリープ状態にします。この毎週のタスク中、WinSAT はハードウェアの変更があったかどうかを検出するのに十分な時間実行されます。変更があった場合は、テストが再度実行されます。変更がない場合は、既存のスコアが有効である必要があるため、WinSAT は単に終了します。
ラップトップがバッテリー駆動の場合、WinSAT は上記のテストを実行できません。
参考文献
- ^ 「Windows 7 WEI スコア 6.0 から 7.9 の説明」。Softpedia。2010 年 12 月 13 日。2011年6 月 3 日閲覧。
- ^ ab 「Windows エクスペリエンス インデックスで最高スコアを獲得」。Microsoft。2011年6 月 3 日閲覧。
- ^ Vista チーム ブログ: Windows エクスペリエンス インデックス: 詳細な説明
- ^ Marco Chiappetta (2011 年 9 月 8 日)。「1000 ドルで Windows のパフォーマンスを最大限に引き出す方法」。PC World。2014年5 月 17 日閲覧。
- ^ 「WinSAT Comprehensive」。MSDN。2013 年 10 月 20 日。2014年5 月 17 日閲覧。
- ^ 「全画面プレビューが無効になりました。再度有効にするにはどうすればいいですか?」。Microsoft。2011年6 月 3 日閲覧。
- ^ 「Windows エクスペリエンス インデックスとは」。Microsoft。2011年6 月 3 日閲覧。
- ^ Winsat コマンドラインユーティリティ
- ^ Windows システム評価ツール (WinSAT) の更新をコマンド ラインから直接実行するにはどうすればよいですか?
- ^ 愚かなオタクのトリック: Windows エクスペリエンス インデックスのハッキング
- ^ 「Windows エクスペリエンス インデックス: 概要」。Microsoft TechNet。2011年9 月 24 日閲覧。
- ^ Ed Rhee (2014 年 1 月 2 日)。「Windows 8.1 で Windows エクスペリエンス インデックスのスコアを確認する」CNET。2014年5 月 17 日閲覧。
- ^ Darien Graham-Smith (2013 年 9 月 19 日)。「Windows エクスペリエンス インデックスに別れを告げる」 。2014年5 月 17 日閲覧。
- ^ Parker, Sam (2003 年 3 月 10 日) 。「Microsoft の大型 PC 計画」。GameSpot。CBS Interactive。2015年8 月 10 日閲覧。
- ^ GameSpot (2004 年 9 月 22 日)。「Microsoft が Longhorn、XNA、Xbox 2 について語る」 。2015年4 月 18 日閲覧。
- ^ Stein, Robert (2006 年 11 月 22 日). 「Aurora for OOBE」. Flickr . 2015 年4 月 18 日閲覧。
- ^ ab Russell, Richard (2006). 「Windows Vista のシステム要件と WinSAT」(PPT) . Microsoft . 2015 年4 月 18 日閲覧。
- ^ Shultz, Greg (2005 年 6 月 30 日)。「Longhorn のハードウェア要件の長所と短所」。TechRepublic。CBS Interactive。2015年4月 18 日閲覧。
- ^ Muench, Chris (2005 年 4 月 26 日)。「WinHEC: Chris Muench の 2 日目のレポート - 物事には 2 つの側面がある」。MSDN ブログ。Microsoft。2015年4 月 18日閲覧。
- ^ Russell, Richard (2005). 「Windows 'Longhorn' 用システム パフォーマンス評価ツール」(PPT)。Microsoft 。2015年4 月 18 日閲覧。
外部リンク
- ウィンSAT API
- Windows 11 および Windows 10 用の WinSAT Microsoft Store アプリ
