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| 原作者 | トリニジー |
|---|---|
| 開発者 | ハボック |
| 初回リリース | 2003年 |
| 最終リリース | v2014.1.1 (アナーキー) / 2014年1月1日 |
| タイプ | ゲームエンジン(ミドルウェア) |
| ライセンス | 独自の 商用ソフトウェア |
| Webサイト | www.havok.com/products/vision-engine |
Havok Vision Game Engineは、元々 Trinigyによって開発され、後にHavokに買収された、現在は廃止されたクロスプラットフォームの3Dゲーム エンジンです。2003年に最初にリリースされ、2014年に最終リリースされました。バージョン8の時点で、利用可能なターゲットプラットフォームは、 Microsoft Windows(DX9、DX10、DX11)、Xbox 360、[1] PlayStation 3、Nintendo WiiおよびWii U、iOS、Android、SonyのPlayStation Vita、およびほとんどの主要ブラウザ(IE6以上、Firefox 2.0以上、Google Chrome、Opera 9以上)でした。
TrinigyとそのVision Engineは2011年にHavokに買収されました。[2] Vision Engineはその後廃止され、サポートも提供されなくなりました。[3]
Vision Engineを使用したゲーム
ライセンス
Havok は、タイトルごと/プラットフォームごとにロイヤリティフリーで Vision エンジンのライセンスを取得しました。すべてのライセンスには、完全なサポートと定期的な技術更新が含まれています。WebVision は、Vision Engine 8 のライセンスを持つすべてのスタジオで無料で利用できます。
参考文献
- ^ 「Frame StudiosがTrinigyをテクノロジーパートナーとして発表」(PDF) . framestudios.com . 2009年7月3日。 2009年8月16日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2022年10月27日閲覧。
- ^ 「Vision Engine 8.2 が 3D テクノロジーをクロスプラットフォームで実現」Havok 2011 年 10 月 10 日。2012 年 11 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年9 月 9 日閲覧。
- ^ 「それで、新しいゲームか何か? :: Pressure Overdrive の一般的なディスカッション」 2017 年 7 月 24 日。 2017 年7 月 26 日閲覧。
外部リンク
- ハボック公式サイト

