VEXロボティクスは小学生から大学生までを対象としたロボット工学プログラムで、イノベーション・ファースト・インターナショナルのサブセットです。VEXロボティクスの競技会とプログラムは、ロボティクス教育・競技会財団(RECF)によって運営されています。[1] 2018年4月、VEXロボティクス競技会はギネス世界記録によって世界最大のロボット工学競技会に認定されました。[2] VEXロボティクス競技会には、年齢層やスキルレベルに合わせて設計された4つのリーグがあります。
- VEX V5ロボット競技会 (旧称VEX EDR、VRC)は中高生を対象としています。これは4つのリーグの中で最大の規模です。VEXロボットチームは毎年VEX V5ロボット競技会(V5RC)に参加する機会があります[3]
- VEX IQロボット競技会は小中学生を対象としています。VEX IQロボットチームは、毎年VEX IQロボット競技会(VIQRC)に参加する機会があります。[4]
- VEX AIは、高校生と大学生を対象とした計画的な高度なロボット工学プログラムです。パイロットプログラムの登録は、当初2020年秋に大学生向けに開始される予定でしたが、[5] 2024年現在、競技会は開催されていません。[6] 2024年2月現在、最初のVEX AI競技会がいつ開催されるか、開催されるかどうかについて公式な更新はありません。VEX AIロボット工学チームは、VEX AI競技会(VAIC)に出場する機会があります。
- VEX Uは大学生を対象としたロボット競技会です。この競技はV5RCに似ていますが、ロボットの製作に関しては伝統的に別の、より緩やかなルールが設けられています。[7]
4 つのリーグのそれぞれにおいて、学生たちは毎年新しい課題を与えられ、ロボットを設計、構築、プログラミング、および操作して、できる限りの成果をあげて課題をクリアしなければなりません。これらすべての分野で一貫して優れた技能を発揮するロボット チームは、最終的に VEX ロボット ワールド チャンピオンシップに進出します。
シーズンの競技の説明とルールは、前シーズンの世界選手権中に発表されます。2021年から、VEXロボティクス世界選手権は、チームがどのリーグで競技するかに応じて、毎年4月中旬または5月中旬にテキサス州ダラスで開催されています。 [8]
ヴェックスV5
VEX V5は、VEX RoboticsとREC Foundationによって設計されたSTEM学習システムで、中高生が問題解決能力と計算思考能力を養うのに役立ちます。[9]これは、2019年4月のVEX Robotics World Championshipで、以前のVEX EDR(VEX Cortex)と呼ばれるシステムの代替として導入されました。このプログラムは、標準化されたハードウェア、ファームウェア、およびソフトウェア互換性プラットフォームとしてVEX V5構築および制御システムを利用しています。[9]ロボットチームやクラブは、VEX V5システムを使用してロボットを構築し、毎年開催されるVEX V5 Robotics Competitionに出場することができます。[10]
構築および制御システム
VEX V5構築および制御システムは、機械加工可能なボルト締め部品を備えた金属ベースのロボットプラットフォームであり、カスタムロボット機構の構築に使用できます。[9]ロボットは、VEX V5 Brainと呼ばれるプログラム可能なプロセッサによって制御されます。[11] Brainには、カラーLCDタッチスクリーン、21個のハードウェアポート、SDカードポート、バッテリーポート、8個のレガシーセンサーポート、およびmicro-USBプログラミングポートが装備されています。VEX V5 Radioと一緒に使用すると、VEX V5コントローラーを介してブレインのワイヤレス駆動とワイヤレスプログラミングが可能になります。コントローラーは、ロボットブレインへのワイヤレスユーザー入力を許可し、必要に応じて2つのコントローラーをデイジーチェーン接続できます。各コントローラーには、2つのハードウェアポート、micro-USBポート、2軸ジョイスティック2つ、モノクロLCDディスプレイ、および12個のボタンがあります。コントローラーのLCDはロボットからワイヤレスで書き込むことができ、ユーザーはロボットブレインから構成可能なフィードバックを得ることができます。 VEX V5 モーターはハードウェア ポートを介して脳に接続され、モーターの回転状態に関するフィードバックを提供するための内部光学シャフト エンコーダーを備えています。モーターの速度はプログラム可能ですが、内部ギア カートリッジをギア比の異なる 3 つのカートリッジのいずれかと交換することで変更することもできます。3 つのカートリッジは 100 rpm、200 rpm、600 rpm です。
VEXコードV5
VEXcode V5は、 VEX RoboticsがVEX V5 BrainなどのVEX Roboticsハードウェアをプログラミングするために設計したScratchベースのコーディング環境です。ブロックスタイルのインターフェイスにより、小学生から高校生まで簡単にプログラミングできます。VEXcodeは、VEX 123、GO、IQ、V5で一貫しており、それぞれのデバイスのプログラミングに使用できます。VEXcodeを使用すると、ブロックプログラムを同等のC++またはプログラムとして表示できるため、上級の生徒がブロックからテキストに移行するのに役立ちます。これにより、テキストベースとブロックベースのプログラミング間の簡単な相互変換も可能になります。[12] VEXcodeでは、生徒がC++でコーディングすることもでき、基本的なC++を学習する機会が与えられますが、ドライブトレインを動かすためのセンサーからデータを収集するために、VEXはヘッダーファイルを使用します。
長所
PROSは、 Purdue ACM SIGBotsを通じてPurdue大学の学生が管理するVEX V5ハードウェア用のC/C++プログラミング環境です。知識豊富な学生に、業界で応用可能な経験を可能にする、より基本的な環境を提供します。VRC/VEX Uでの競技レベルでの使用のために、ハードウェアをより正確に制御できる、より堅牢なAPIを備えています。FreeRTOSをベースにしています。[13]
VEX V5 ロボット競技会
| 現在のシーズン、大会、エディション: V5RC ハイステークス | |
| スポーツ | ロボット関連ゲーム |
|---|---|
| 設立 | トニー・ノーマン ボブ・ミムリッチ |
| 最初のシーズン | 2007 |
| チーム数 | 登録者数: 20,000以上 VRC: 11,400 VEXU: 300 50か国以上[14] |
| 本部 | テキサス州グリーンビル |
| 最近の チャンピオン | 2024 VRC HSワールド:
世界チャンピオン: 優秀賞: (オーバー アンダー) |
| テレビパートナー | Livestream.com (2013年~現在) ESPN2 (2016年) CBS Sports (2017年) YouTube (2020年) |
| 公式サイト | VEXロボット競技会 |
VEX V5 ロボット競技会 (V5RC) は、登録された中学・高校のチームが VEX V5 構築・制御システムを使用してロボット競技会を行うものです。 [15]この競技会では、チームがロボットを設計、構築、プログラムしてトーナメントで競います。トーナメントでは、チームは予選試合に参加し、ランダムに選ばれた 2 チームからなる 2 つのアライアンスがそれぞれ最高チームランキングを目指して競います。エリミネーション ラウンドの前に、上位チームは永久アライアンス パートナーを選択します。これは、最高ランクのチームから始めて、トーナメントのアライアンス定員に達するまで続きます。その後、新しいアライアンスはエリミネーション ブラケットで競い合い、トーナメントの優勝者は他の受賞者とともに地域の最終イベントへの出場権を得ます。[16]
現在のチャレンジはVEX V5ロボット競技会:ハイステークスです。[16]
一般的なルール
中学生と高校生は同じゲームとルールに従います。VEX V5ロボット競技会の最も一般的な基本ルールは次のとおりですが、毎年例外や追加の制約がある場合があります。[17]
- 各ロボットは「アライアンス」と呼ばれるペアで他のロボットと組む。どの試合でも、各アライアンスは他の1つのアライアンスと競争する。1つのチームは赤アライアンス、もう1つのチームは青アライアンスとして指定される。[16]
- 試合が始まるまで、ロボットは18インチ立方体の寸法を超えることはできない。[16]
- ロボットには、VEX Robotics によって配布されていない、または明示的に許可されていないハードウェア、ソフトウェア、素材、またはコンテンツを含めることはできません。
- 競技場は、12フィート×12フィートの正方形のフォームタイルと、金属フレームのポリカーボネート製仕切り壁で構成されています。[16]これらの境界壁の外側にあるものはすべて競技場外とみなされます。そのシーズンの競技に関連するさまざまな小道具は、各試合の開始前に定義され、再現可能な方法で配置されます。
- 試合開始時には15秒間の「自律」期間があり、4台のロボットはドライバーの指示なしに事前にプログラムされた指示に基づいてフィールドを移動します。[16]
- 自律期間が終了すると、「ドライバー制御」期間が始まります。この試合段階は、それぞれの数の「ドライバー」が使用する 1 つまたは 2 つのハンドヘルド コントローラーを使用して、ロボットを 1 分 45 秒間手動で制御する段階です[16] 。注: 試合中、ロボット 1 台につき最大 3 人の競技者が、フィールドの境界外の、同盟の「同盟ステーション」として指定されたエリアの、同盟側のフィールドにいることができます。フィールドの 2 つの同盟ステーションは、一般的に「ドライバー ピット」または単に「ピット」と呼ばれています。
- 試合の目的は、相手チームよりも高いスコア、つまりより多くのポイントを獲得することです。各チームがこれらのポイントを獲得する方法は、シーズンごとに大きく異なります。[16]
- 試合中、青アライアンスは赤アライアンスのフィールドの「保護ゾーン」に入ることはできず、逆も同様です。フィールドの指定エリアはシーズンごとに異なることがよくあります。ただし、自律期間中、保護ゾーンは通常、アライアンスがスタートするフィールドの半分で構成されますが、ドライバー制御期間中は、VRC Tipping Point の場合のように、保護ゾーンが定義されないこともあります。繰り返し、広範囲に、および/または意図的に相手アライアンスの保護ゾーンに入るロボットには、警告が与えられ、試合の放棄、および/またはトーナメントからの失格が強制されます。
- フィールドからゲームオブジェクトを故意に取り除くと、警告、試合の没収、および/または必要に応じて失格となります。
- 試合中またはその他の理由により、関係するロボットを故意に繰り返し損傷した場合は、直ちに失格となります。
現在のゲーム: ハイステークス

ゲームの目的は、ステークでできるだけ多くの同盟リングを獲得することです。各フィールドは、5 つのニュートラル モバイル ゴール ステーク、2 つの同盟壁ステーク、2 つのニュートラル壁ステーク、および 1 つのハイ ステークで構成されています。ニュートラル モバイル ゴール ステークとニュートラル壁ステークには、任意の色のリングを 6 つ入れることができます。一方、各同盟壁ステークには、同じ同盟のリングを 2 つ入れることができます。ハイ ステークには、任意の色のリングを 1 つ入れることができます。獲得したリングはそれぞれ 1 ポイントの価値があり、一番上のリングは 3 ポイントの価値があります。フィールドには、2 つのポジティブ コーナーと 2 つのネガティブ コーナーもあります。ニュートラル モバイル ゴール ステークは、コーナーに押し込むことができます。ポジティブ コーナーはリングの価値を 2 倍にし、ネガティブ コーナーはチームの価値を減らします。15 秒間に最も多くのポイントを獲得した同盟である自律期間の勝者は、ネガティブ コーナーが減らすことができない追加の 6 ポイントを獲得します。[18]
以前のゲーム
これまでのVEXロボティクスコンペティションのゲームには、2023-2024シーズン以降、オーバーアンダー、[19]スピンアップ、[20]ティッピングポイント、[21]チェンジアップ、[22]タワーテイクオーバー、[23]ターニングポイント、[24]インザゾーン、[25]スターストラック、[26]ナッシングバットネット、 [ 27 ]スカイライズ、[28]トスアップ、[29]サックアタック、[30]ゲートウェイ、[31]ラウンドアップ、[32]クリーンスイープ、[33]エレベーション、[34]ブリッジバトル[35]などがあります。
VEX IQ ロボット競技会
| 現在のシーズン、競技、またはエディション: VIQRC ラピッド リレー | |
| 最初のシーズン | 2012 |
|---|---|
| チーム数 | 登録総数: 20,000+ VEXIQ:8,500 50か国以上[14] |
| 本部 | テキサス州グリーンビル |
| 最近の チャンピオン | 2024 VIQRC MS ワールド:
世界チャンピオン: 優秀賞: (全巻) |
| テレビパートナー | ESPN2 (2016) CBSスポーツ(2017) YouTube (2020-2021) |
| 公式サイト | VEX IQチャレンジ |
ロボティクス教育・競技財団が主催するVEX IQロボティクス競技会は、小学生と中学生に、実践的で生徒中心の学習を通じて科学、技術、工学、数学(STEM)スキルを高める、刺激的で自由なロボット工学と研究プロジェクトの課題を提供する。VEX IQは5年生から8年生向けに調整されている。VEX IQロボティクスセットは、ペグを使用してカチッとはまるプラスチック製のピースが付属しており、ロボットを簡単に組み立てることができる。生徒はVEXcode IQと呼ばれるコーディングソフトウェアを使用してロボットをプログラムする。ブロックベースのコーディングまたはPythonを使用してプログラムできる。コンテストは2つの部分から成り、ロボットスキルは1台のロボットができるだけ多くのポイントを獲得することを目指し、チームワークチャレンジは2台のロボットが協力して同じタスクを完了することを目指す。[36]
現在のゲーム: ラピッドリレー
2024-25
VEX IQ ロボット競技会ラピッドリレーは、上図のように構成された 6 フィート x 8 フィートの長方形のフィールドで行われます。2 台のロボットが 60 秒間のチームワーク マッチで同盟を組んでチームワーク チャレンジで競い合い、協力してポイントを獲得します。
チームはスキル チャレンジでも競い合い、1 つのチームができるだけ多くのポイントを獲得しようとします。これらの試合は、ロボットが完全に人間によって操作される運転スキルと、ロボットが自律的に動作するプログラミング スキルで構成されます。
ゲームの目的は、フィールドの片側にあるゴールに黄色のフラシ天ボールを入れ、チームワークパートナーのロボット間でボールをパスすることです。ゴールの壁には、得点できる 4 つの穴があります。各穴には、ボールが穴を通過すると作動する「スイッチ」があります。各スイッチは、試合ごとに 1 回作動できます。ボールが得点されると、ドライブ チームの指定されたメンバーがそれを拾い、フィールドの反対側にあるローダーにボールを入れます。ローダーは、ボールを送る方向をランダムに選択します。ゲーム中は、一度に 2 つのボールを使用できます。試合の最後の 15 秒間は、指定されたドライブ チーム メンバーが、ローダーを使用する代わりに、ボード上の特定のゾーンからボールをロードできます。
以前のゲーム
2023-2024: フルボリューム
VEX IQ ロボット競技会フルボリュームは、6 フィート x 8 フィートの長方形のフィールドで行われます。2 台のロボットが 60 秒間のチームワーク マッチで同盟を組んでチームワーク チャレンジで競い合い、協力してポイントを獲得します。
チームはスキル チャレンジでも競い合い、1 つのチームができるだけ多くのポイントを獲得しようとします。これらの試合は、ロボットが完全に人間によって操作される運転スキルと、ロボットが自律的に動作するプログラミング スキルで構成されます。
ゲームの目的は、異なるサイズのブロックを 3 つのゴールの 1 つに入れることです。ゴール内のブロックの数が多いほど、得点が多くなります。さらに、ゴール内のすべてのブロックが同じ色 (サイズ) の場合、チームは均一なゴール ボーナスを獲得します。チームは、供給ゾーンからブロックを取得するか、フィールド上の特定の位置にあるブロックを取得できます。チームは、赤いブロックをスターティング ペグから落とすことでも得点を獲得できます。チームは、部分駐車 (60 秒の終了時にロボットの一部が供給ゾーン内にある) または完全駐車 (60 秒の終了時にロボット全体が供給ゾーン内にある) で得点を獲得します。
2022-2023: スラップショット
VEX IQ 競技スラップショットは、6 フィート x 8 フィートの長方形のフィールドで行われます。2 台のロボットが 60 秒間のチームワーク マッチで同盟を組んでチームワーク チャレンジで競い合い、協力してポイントを獲得します。
チームはロボット スキル チャレンジでも競い合います。ロボット 1 台が競技場に出て、できるだけ多くのポイントを獲得します。これらの試合は、完全にドライバーが制御するドライビング スキル マッチと、人間とのやり取りが制限された自律的なプログラミング スキル マッチで構成されます。
VEX IQ コンペティション スラップショットの得点対象は、直径 2.5 インチ (6.35 cm) のディスクです。フィールドには合計 (45) 枚のディスクがあります。ゲームの目的は、ゴール ゾーンでディスクを獲得し、ディスクを削除し、試合終了時にコンタクト ゾーンに触れることで、同盟パートナーとできるだけ多くのポイントを獲得することです。
2021-2022: 協力
VEX IQ チャレンジ ピッチング インは、6 フィート x 8 フィートの長方形のフィールドでプレイされます。2 台のロボットが 1 分間のチームワーク マッチと 15 秒間の自律的な共同作業でチームワーク チャレンジで同盟を組んで競い合い、ポイントを獲得します。チームはロボット スキル チャレンジでも競い合い、1 台のロボットができるだけ多くのポイントを獲得しようとします。これらのマッチは、完全にドライバーが制御する運転スキル マッチと、人間とのやり取りが制限される自律的なプログラミング スキル マッチで構成されます。
ゲームの目的は、フィールドの中央にある低得点ゴールまたは高得点ゴールにボールを入れて最高得点を獲得することです。追加ポイントは、すべてのボールをスタート地点から取り除き、フィールドの両側にある低いバーまたは高いバーにぶら下がってボールを駐車することで獲得できます。
2020–21: 立ち上がれ
VEX IQ Challenge Rise Above は、6 フィート x 8 フィートの長方形のフィールドでプレイされます。2 台のロボットが 1 分間のチームワーク マッチで同盟を組んでチームワーク チャレンジで競い合い、協力してポイントを獲得します。チームはロボット スキル チャレンジでも競い合い、1 台のロボットができるだけ多くのポイントを獲得しようとします。これらのマッチは、完全にドライバーが制御する運転スキル マッチと、人間とのやり取りが制限された自律的なプログラミング スキル マッチで構成されます。
ゲームの目的は、ゴールにライザーを入れて最高得点を獲得することです。ライザーは全部で 27 個あり、各色 (オレンジ、紫、青緑) に 9 個ずつあります。
2019–20: スクエアドアウェイ
VEX IQチャレンジスクエアードアウェイは、4フィート×8フィートの長方形のフィールドでプレイされます。得点対象は、直径3インチのボールと7インチのキューブです。フィールドには合計35個のボールと7個のキューブがあります。ゲームの目的は、キューブの中または上にボールを入れて得点する方法と、キューブをそれぞれの得点ゾーンに移動させる方法の2つの方法のいずれかで、同盟パートナーとできるだけ多くのポイントを獲得することです。[38]
2018–19: 次のレベル
VEX IQチャレンジネクストレベルは、4フィート×8フィートの長方形のフィールドでプレイされます。ゲームの目的は、建物ゾーンで色付きのハブをスコアリングして積み重ね、吊り下げ構造物からボーナスハブを取り除き、吊り下げバーに駐車またはぶら下がることで最高得点を獲得することです。[40]フィールドの角には2つの建物ゾーンがあります。中央には吊り下げ構造物が1つあります。合計15個のハブがあり、建物ゾーンでスコアリングできるボーナスハブが2つと、フィールドの中央に駐車ゾーンが1つあります。[40]
2017–18: リングマスター
VEX IQチャレンジリングマスターは、4フィート×8フィートの長方形のフィールドでプレイされます。ゲームの目的は、フロアゴールとポストにある色のついたリングに得点を付け、均一なポストを用意し、スターティングペグを空にし、ボーナストレイを解放して、最高得点を獲得することです。[42]ゲームでは、合計28個のヘックスボールが得点対象として使用できます。フィールドには、2つの得点ゾーン、16個の低いゴール、12個の高いゴール、1つの橋があります。[42]
2016–17: クロスオーバー
VEX IQチャレンジクロスオーバーは、4フィート×8フィートの長方形のフィールドでプレイされます。ゲームの目的は、色付きの得点ゾーンとゴールでヘックスボールを獲得し、橋の上にロボットを駐車してバランスをとることで、最高得点を獲得することです。[44]ゲームでは、合計28個のヘックスボールが得点対象として使用できます。フィールドには、2つの得点ゾーン、16個の低いゴール、12個の高いゴール、および1つの橋があります。[44]
2015–16: バンクショット
VEX IQチャレンジバンクショットは、4フィート×8フィートの長方形のフィールドでプレイされます。ゲームの目的は、カットアウトを空にし、ボールをスコアリングゾーンとゴールに得点させ、ロボットをランプに駐車して最高得点を獲得することです。[46]ゲームでは、合計44個のボールが得点対象として使用できます。フィールドには、スコアリングゾーンが1つ、ゴールが1つ、ランプが1つ、カットアウトが16個あります。[46]
2014–15: ハイライズ
VEX IQチャレンジハイライズは、4フィート×8フィートの長方形のフィールドでプレイされます。ゲームの目的は、得点ゾーンでキューブに得点を与え、同じ色のキューブで高層ビルを建てることで、可能な限り高いスコアを獲得することです。[48]ゲームでは、得点オブジェクトとして、3色各12個ずつ、合計36個のキューブを使用できます。フィールドには、得点ゾーンが1つと、高層ビルのベースが3つあります。各ロボットは、2つの開始位置のいずれかで試合を開始し、13×19×15インチ未満のスペースを占める必要があります。[48]
2013–14: 合計
VEX IQチャレンジ・アッド・イット・アップは、4フィート×8フィートの長方形のフィールドでプレイされる。ゲームの目的は、大小のバッキーボールを床、低いゴール、高いゴールに得点させ、得点リングを埋め、試合終了時にロボットを吊り下げバーから吊り下げることで、可能な限り最高の同盟スコアを獲得することである。[50]ゲームでは、合計36個の小さなバッキーボールと4個の大きなバッキーボールが得点対象として利用できる。床ゴールが4つ、低いゴールが2つ、高いゴールが2つ、得点リングが4つ、吊り下げバーが1つある。[50]
2012–13: リングス・アンド・シングス
VEX IQチャレンジ リングス・アンド・シングスは、2012年4月に開始されたVEX IQチャレンジロボット競技プログラムのパイロットプログラムでした。[52]ゲームは、高さ3.5インチの境界線で囲まれた4フィート×8フィートのフィールドで行われます。4つのゴールと8つのリングがあり、チームは36個のボールを入れることができます。フィールドはランプで区切られています。[52]
ヴェックスU
VEX U レベルの競技は、VEX Robotics ハードウェアと V5 エレクトロニクスを使用する、大学生向けのロボット競技です。この競技のルールは VEX Robotics 競技とほぼ同じですが、VEX U チームは他のレベルよりも多くのカスタマイズと柔軟性を活用できます (チームは 3D プリンターを使用したり、板金や木材などの原材料を使用したりできます)。これにより、VEX U チームはロボットをよりカスタマイズし、VEX Robotics ハードウェアだけでは作成できないメカニズムを構築できます。また、ロボットの作成は、実世界の状況をモデル化するために効果的なコストと制限された開発環境を見つける必要があるため制限されます。さらに、VEX U の競技者は、ロボットのサイズが 18 インチ立方体に制限されるのではなく、大型ロボットの場合は最大 24 インチ立方体のスペース、小型ロボットの場合は最大 15 インチ立方体のスペースを自由に使用できました (したがって、各チームは 2 台のロボットを作成し、他のチームの 2 台のロボットと競います)。[53]
VEX U 競技は、VEX ロボット競技と非常に似ていますが、いくつかの異なるルールがあります。VEX U 競技の自律期間も長く、VEX ロボット競技の 15 秒に対して 45 秒です。その結果、自律期間のスコアが付けられた直後にドライバー制御期間が 75 秒に短縮され、試合の長さを 2 分に保つために、正しいアライアンスに自律ボーナスが与えられます。
ヴェックスAI
2020年4月25日、VEX RoboticsとREC Foundationは、新しい競技プラットフォームであるVEX AI Competitionを発表しました。新しいプラットフォームではVEX V5構築および制御システムが使用され、高校および大学のチームが登録できるようになります。[54] [55]
この競技は完全に自律的で、VEXゲームポジショニングシステム(VEX GPS)、VEX AIマイクロプロセッサ、奥行き認識機能付きVEX AIビジョンセンサー、ワイヤレスロボット間通信インターフェースであるVEX LINK、ロボットからのセンサーデータを使用してコースをリアルタイム3Dでレンダリングする新しいマルチセンサー統合技術であるVEXセンサーフュージョンマップなど、一連の新しいセンサーを使用します。各チームは2台のロボットを構築してプログラムします。チームは部品を3Dプリントして機械加工し、カスタム電子機器を使用し、無制限の数のモーターを使用することができます。[56]
パイロットプログラムは、2020年秋に大学生の登録が開始される予定です。登録開始後、参加を希望する高校チームはプログラムへの入学を申請する必要があります。大学の参加者とは異なり、このレベルの高度な競技に並外れた準備ができている高校チームのみが競技に参加できます。[5] VEX AIロボットチームは、VEX AIコンペティションに参加できます。VEX Uとは異なり、このコンペティションはVRCコンペティションとは完全に別のものになります。[55]
VEXロボティクス世界選手権
VEXロボティクス世界選手権には、2つのVEXロボティクスプログラム、VEX IQチャレンジ、VEXロボティクスコンペティション、VEX AIコンペティションから予選を通過したチームが集まり、2022年にはその数が3つになります。この選手権はロボットコミュニティの国際的な祝賀会であり、各リーグのVEX世界チャンピオンを決める最終トーナメントです。2021年から2024年の選手権は、テキサス州ダラスで開催される予定です。[8]
2016年6月、ESPN2で2016年VEXロボティクス世界選手権の1時間特別版が放映された。[57] CBSは6月11日に2017年VEXロボティクス世界選手権の1時間特別版を放映した。[58]
VEXロボティクス世界選手権では、「パレード・オブ・ネイションズ」が開催され、30か国以上から数百人の学生がコスチュームを着て参加します。[59]
2020年のVEXロボティクス世界選手権は、COVID-19パンデミックのため中止された。[60] 2020年3月30日、VEXロボティクスとREC財団は、2020年4月25日に初のVEXロボティクスバーチャルワールドセレブレーションを開催すると発表しました。このイベントでは、すべてのチームの成果を祝い、2020〜21年のVEXロボティクスコンペティションとVEX IQチャレンジを発表しました。[61]このイベント中、VEXロボティクスとREC財団は、州大会と予選大会の統計を使用して、VEXロボティクスプログラムのすべてのレベルを対象としたファンタジーロボティクスシミュレーションも主催しました。[62] 2021年1月20日、REC財団はVEXロボティクスとともに、COVID-19パンデミックのため、2021年のVEX世界選手権をオンラインの完全リモートトーナメントに変更し、リモートスキルマッチも含めることを発表しました。[63]
- ^ ab 2020 VEXロボティクス世界選手権はCOVID-19パンデミックの影響で中止となったため、対面での参加者なしでバーチャルワールドセレブレーションイベントが開催されました。
- ^現在進行中の COVID-19パンデミックのため、イベントはスキルのみの部分を含むオンラインリモートトーナメントに変更されたため、対面部分は含まれません。
教育における役割
VEXロボティクス競技会は、実践的な学習、エンジニアリング、コンピュータプログラミングに対する学生の興味を刺激する方法として、教育者の関心を集めてきました。ユタ州立大学の工学技術教育学部は、VEXロボティクス競技会への参加を通じてスキルを教えるカリキュラムを備えたデザインアカデミーを設立しました。[64]さらに、VEXロボティクスは、教室でこれらのスキルを早い段階で紹介することを目的とした2つのプログラム、VEX 123とVEX Goを提供しています。
ヴェックス123
VEX 123 は、幼稚園から2年生までの若い生徒に基本的なタートルスタイルのプログラミングを紹介することを目的とした VEX ロボティクス プログラムです。前部、車輪、オーディオ スピーカーを備えた小さな円形ロボット (「123 ロボット」) を使用し、ハンドヘルド ワイヤレス プログラミング モジュール (「コーダー」) またはScratchベースのプログラミング ソフトウェアを搭載したモバイル デバイス (付属していません) を使用して、プラスチック コースを走行するようにプログラムされています。コースはモジュール式で、さまざまなプログラミング チャレンジを提示するためにさまざまな方法で構築できます。VEX は、国語や数学など、さまざまな教室の設定に合わせて設計された複数の準備済み STEM ラボを提供します。VEX 123 STEM ラボは、「STEM 思考を刺激し、創造的な問題解決のアイデアを刺激するように設計されています。」[65]
ヴェックスゴー
VEX GOは、 3年生以上の生徒にロボット工学を紹介するロボット工学プログラムです。GOは、若い生徒がコーディングとエンジニアリングの概念を学ぶのに役立つ、魅力的で協力的で実践的なアクティビティを通じてSTEMの基礎を教えるための手頃な価格の構築システムとして設計されています。[66]
参考文献
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外部リンク
- VEXホームページ
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