アルティメイタムは、カナダの フランス語テレビゲーム番組で、2001年から2004年までTVAネットワークで放送されました。この番組はケベック州モントリオールで制作され、イヴァン・ポントンが司会を務めています。そのビジュアルスタイルと照明は、イギリス/アメリカのゲーム番組「Who Wants to Be a Millionaire?」の成功に大きく影響を受けています。ただし、ゲームのルールは異なります。
概要と基本ルール
標準ゲーム
ゲームは 5 人の出場者でプレイされ、その中には最初の「コントローラー」となった前回優勝者も含まれていました。コントローラーは、設定されたリストから質問のカテゴリを選択し、質問を読み上げて別の出場者に指示します。出場者が正解すると、その出場者が新しいコントローラーとなり、退場するコントローラーは「ライフ」を失います。出場者が不正解すると、コントローラーはコントロールを維持し、出場者はライフを失います。各出場者は 3 つのライフを持ってゲームを開始し、ライフが 0 になるとゲームから排除されます。
ただし、各プレイヤーは戦略的なプレイを促進するためのいくつかの「ツール」にもアクセスできました。各ツールは、ゲーム中に各プレイヤーが 1 回だけ使用できます。ツールは次のとおりです。
- Ricochet は、質問に答えるように求められたプレイヤーが、コントローラーが直接質問したかのように、質問を他の出場者 (コントローラーを除く) にリダイレクトするために使用できます。
- Miroir (鏡) は、質問を受けたプレイヤーも使用できますが、代わりにコントローラーに質問を返すことで役割を逆転させます。
- ピエジュ(罠) は、コントローラーによって使用されました。コントローラーが答えを知っていると確信している質問を見つけた場合、コントローラーは選択した別の出場者を「罠」にかけ、自分で質問に答え、正解の場合は罠にかかったプレイヤーのライフを 1 つ失うことができます。不正解の場合は、罠にかかったプレイヤーがコントロールを引き継ぎ、退場したコントローラーはライフを失います。
これらのツールのいずれかが呼び出された場合、または出場者が使用できるツールが残っていない場合、司会者は質問を「最後通告」と宣言し、よりドラマチックな照明とより緊張感のあるバックグラウンドミュージックが再生されます。
1人を除くすべての出場者が脱落した後、残った出場者が勝者と宣言され、ボーナスラウンドをプレイしました。シリーズ中のある時点で、ゲームに勝った出場者は500カナダドルを受け取りました。
ボーナスラウンド
ボーナス ラウンドでは、標準ゲームの勝者と脱落した参加者の総合的な頭脳が対戦しますが、ちょっとした工夫があります。ゲーム終了時に勝者が残したライフごとに、対戦相手を 1 人脱落させることができます。つまり、残りの参加者が質問に答えるのを手伝うことはできません。このように、勝者が 3 つのライフをすべて残していた場合、ボーナス ラウンドは実質的に 1 対 1 になります。
レースの後半でボーナス ラウンドが変更され、出場者はカテゴリを選択し、質問が読み上げられる。出場者は 10 秒間考え、正解すれば 1,000 カナダ ドルを獲得する。
トーナメントプレイ
期間中、数週間にわたるトーナメントが数回開催されました。5 人の出場者は月曜日から金曜日まで毎日プレイし、最も多くの賞金を獲得したプレイヤーが決勝戦に招待されました。その後、さらに 4 週間プレイし、それぞれ 5 人の新しい出場者が参加しました。5 人の決勝進出者が決定すると、その決勝進出者らはさらに 1 週間対戦し、決勝戦の優勝者は 4 万カナダドルを獲得しました。
