| ああああ! | |
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| ジャンル | ゲームショー |
| 作成者 |
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| 監督 |
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| 提供者 | スコット・ヤフェ |
| 主演 |
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| ナレーション |
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| テーマ音楽作曲家 | リチャードとカミーユ・ロドウェル |
| 原産国 | カナダ |
| 原語 | 英語 |
| シーズン数 | 6 |
| エピソード数 | 231 |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー |
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| プロデューサー |
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| 生産拠点 | グローバルテレビ ジョン トロント、オンタリオ州 |
| 制作会社 |
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| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | テレビ |
| リリース | 1997年8月22日 – 2003年4月19日 |
| 関連している | |
| 生きています! | |
Uh Oh!は、リック・ワッツ(番組の最初の5シーズンのプロデューサーとディレクターも務めた)とフランク・ヤングによって制作されたカナダのテレビゲーム番組である。8月16日のYTV Psykoblastでのプレビューに続いて、 [1] Uh Oh!は1997年8月22日から2003年4月19日までYTVで放送され、 YTVで放送されていた人気バラエティ番組It's Alive!のスピンオフであった。Uh Oh! は第3シーズンではIt's Aliveのゲーム番組セグメントの一部であったが、第2シーズンではパロディとして存在していた。2023年の時点で、 Uh Oh!はYTVで3番目に長寿番組であり、 Hit ListとVideo & Arcade Top 10に次ぐもので、どちらもそれぞれ14年と15年間放送された。Uh Oh!は放送中ずっと、オンタリオ州トロントのGlobal Televisionで収録されていた。このシリーズは2003年4月19日に終了しました。
背景と前提
Uh Oh! は、It's Alive!の第 2 シーズンで放映されたゲーム ショーのパロディ スケッチにヒントを得たものです。このスケッチでは、3 人の出場者が鎖につながれ、選択式の質問に答えます。出場者が不正解をすると、「パニッシャー」と呼ばれる男が天井からスライムをかけます。It 's Alive!の第 3 シーズンでは、このゲーム ショーのパロディが実際のゲーム ショーとして実際に機能することに気付き、Uh Oh! が番組のコーナーのゲーム ショーの一部としてデビューしました。ゲームはスピンオフよりもはるかに短く、1 ラウンドで 2 回スピンするものでした。すぐにこのコーナーで最も人気のあるゲーム ショーとなり、他のゲームよりも頻繁にプレイされました。It 's Alive!が1996 年に終了した後、Uh Oh! は後に独自の番組となり、 It's Alive!で放映されていたときとまったく同じルールでプレイされるようになりました。ただし、2 ラウンドあり、2 つのラウンドの間には Slime Tour と呼ばれる追加のラウンドがありました。これは、It's Alive!の障害物コース セグメントに基づいており、さまざまなチームが現地で独自の競技で互いに競い合いました。
このゲームは、3 つの色別チームが各ゲームで対戦してプレイします。ゲームの目的は、他の 2 チームよりも多くのポイントを獲得して、優勝賞品を持ち帰ることです。各チームは 2 人のプレイヤーで構成され、青、緑、赤のいずれかになります。観客もチームを選び、応援する色の服を着ます。各チーム メンバーは、ゲームの半分の間、ホイールを回すか、ホイールが止まったアクティビティに参加します。チーム メンバーは、ほぼ常にグーが関係するばかげたゲームに参加します。勝てば、それぞれのチームにポイントが与えられます。It 's Alive!のオリジナルのUh Oh!スケッチによると、最初に青、次に緑、赤でした。
Uh Oh! は、第 1 シーズンの後半のエピソードではPost Honeycombがスポンサーでした。前述のように、 Fruit Gushers がUh Oh!の残りの 2 シーズン の公式スポンサーになりました。
登場人物と司会者
- ウィンク・ヤフー(スコット・ヤフェ) は、この番組のメインの、風変わりで、おどけた、そして非常に熱心な司会者でした。ウィンクは髪を大きなポンパドールにし、派手なスパンコールのついたスーツを着ていました。ウィンクは時々チームのメンバーをからかい、チームが全ポイントを失っても同情を示さなかったりしました。ウィンクはスピナーがUh Oh!のマスに入るといつも大興奮し、プレイヤーが Uh Oh! の質問を間違えるといつも後悔するふりをし、プレイヤーが質問に正解するとがっかりしていました。ヤフェはIt's Alive!からUh Oh!に移ったキャスト メンバーの 1 人で、他の 2 人はパトリシア・リベイロとマイク・ビーバーでした。
- スラッシン・サムとティアリン・アーロン(サマンサ・クックとアーロン・アレクサンダー) は、メイヘム ゲームでスピナーのパートナーを審判しました。ジャンピン・ジョー(ジョセフ・ピエール) も、アーロンに交代するまで、番組の最初の 13 エピソードで審判を務めました。
- クイズマスターのパトリシア(パトリシア リベイロ) は、スピード ラウンドでスピナーに最大 10 個の質問をしました。パトリシアは、ザ ダンプでのスピナーの参加者も観察しました。
- スライム マスター(ショーン マジュムダー/ライアン ベルヴィル) がスライム ツアーを主催し、プレイヤーのアクションを解説しました。マジュムダーはシーズン 4 の終わりまでゲームの司会を務め、その後ベルヴィルに交代しました。
- クリスチャン・ハーゲン、エリン・ストリマイティス、アクア・オトゥピリ、ドーン・コックスは、スライムマスターを補佐して、さまざまなスライムツアーステーションでプレイヤーを紹介し、審判を務めました。コックスは、番組の第6シーズンおよび最終シーズンでオトゥピリに代わって出演しました。
- パニッシャー(マイク・ビーバー/ショーン・"ババ"・ラックス) は、It's Alive!のコーナーに遡るマスクキャラクターでした。しかし、 Uh Oh!では、パニッシャーはやや縮小された役割で登場しました。番組の初めに、観客からブーイングを受けている間に、サムかアーロンによって檻から解放されたパニッシャーは大暴れし、時にはグーで観客を攻撃しました (少なくとも 3 回はウィンクを攻撃しました)。ウィンクは最終的に「パニッシャー... 落ち着いて!」と言いました。その後、パニッシャーはスライムのブースに引っ込みました。コマーシャルの間、パニッシャーは観客をもてあそびました。また、観客を苦しめるために水鉄砲を 2 つほど持っていたこともよくあり、シーズン 5 と 6 (「ババ」がビーバーに代わってパニッシャーになった) では、グー パイは彼のお気に入りの 1 つでした。ゲーム中の彼の任務は、スピナーのパートナーをUh Oh!ブースに引きずり込み、 Uh Oh!の質問 (下記参照)に対するスピナーの答えが間違っていた場合に、彼らにグーをかけることだけだった。スピナーが正しく答えた場合は、彼はがっかりしたふりをした。シーズン 1 では、パニッシャーは特定のメイヘム ゲームでクランクを回していた。Uh Oh!がまったく当たらなかった場合や、 Uh Oh!カテゴリの質問に間違った答えが返されなかったことが何度かあった。
- ミスター・ボイスマン(ドウェイン・ヒル/マイク・ナグ・ナーガン) は番組のアナウンサーです。ヤフェ、リベイロ、ビーバー同様、ヒルも観客のウォームアップとして「It's Alive!」の出演者の一員でした。
ゲームプレイ
オープニング
ゲームは、ミスター・ボイスマンが観客に「...(よくあるが面白い状況を挿入:例えば、「トイレの便座のイジェクトボタンを押したとき?」)のとき、何と言いますか?」と質問するところから始まる。観客はタイトルショーに答える。ミスター・ボイスマンは、番組のメイン司会者であるウィンク・ヤフーを、彼の冒頭の質問をテーマにした声明で紹介する。「唯一の(カナダ/北米の)テレビタレント...」と答えると、観客は歓声を上げる。[2]ウィンクはミスター・ボイスマンに同じように答え、スタジオ内の他の司会者を紹介する。ウィンクはミスター・ボイスマンにカラーチームとその2人のプレイヤーを紹介するように頼み、その後、2人が紹介され、続いてパニッシャーが紹介される。その後、ミスター・ボイスマンの任務はゲーム中、スタジオチーム、スライムツアーのプレイヤー、幸運な観客が獲得した賞品を発表することなど、ささいなものだった。[3]
ラウンド1
ラウンド 1 では、各チームから 1 人のプレイヤーが、さまざまなアクティビティや結果が予想される 12 マスのホイールを回すよう指定されます。スタジオの反対側でパニッシャーと一緒にゴーグルを装着しているパートナーは、ホイールが止まった場所のアクティビティを行うよう指定されます。各チームは順番にホイールを回し、3 チームで 2 サイクルを回します。多くのエピソードで、ウィンクは次のようにルールを説明していました。
ホイールを回すたびに、ポイントが変わったり、面倒なアクティビティに参加させられたり、簡単なクイズが出題されたり、メイヘム、ウー・オー、スピード・ラウンド、ダンプなど、さまざまな不快なサプライズが発生したりします。
第 1 ラウンドでは、ホイール自体が回転し、円周にペグが付いていました。選ばれたスポットは、ペグを「カチッ」と通過するバネ仕掛けのポインターによって示されました。ホイールのスペースの配分は番組を通して変化しましたが、第 1 ラウンドのスペースは一定のままでした。シーズン 1 では、第 1 ラウンドのホイールのスペースには、「Uh Oh!」スペースが 2 つ、「Mayhem」スペースが 3 つ、「Speed Round」スペースが 2 つ、「The Dump」スペースが 2 つ、「Win and Spin」スペースが 2 つ、「Trade and Spin」スペースが 1 つ含まれていました。シーズン 2 では、第 1 ラウンドのホイールが若干変更され、「Uh Oh!」スペースが 3 つ、「Mayhem」スペースが 3 つ、「Speed Round」スペースが 2 つ、「The Dump」スペースが 1 つ、「Win and Spin」スペースが 2 つ、「Trade and Spin」スペースが 1 つとなり、シリーズの残りの間もそのままでした。ラウンドの最後に、ボイスマン氏は番組の今後のエピソードでグランプリを発表する予定だ。
スライムツアー(第2ラウンド)
第 2 ラウンドは、カナダの別の場所で撮影された映像をフィーチャーしたスライム ツアーです。最初のシーズンでは、スライム ツアーは主にユーコン準州で開催されました。黄色、オレンジ、紫の服を着た 3 人の出場者が、テーマに沿った障害物競走で競いました。前述のように、スライム ツアーは、それ以外ではIt's Alive!の障害物競走と同じようにプレイされました。出場者が紹介された後、スタジオ内の 3 つのチームは、どの色の出場者がレースに勝つと思うかを選択しました。正解した場合は 35 ポイントを獲得し、正解でなかった場合は次点者を選んだ場合はポイントは付与されません。
障害物コースは通常、走らなければならない距離で区切られた 3 つの異なるアクティビティで構成されていました。アクティビティの中には、身体能力を必要とするものもあれば、単にタスクを完了するスピードが求められるものもありました。通常、各コースには参加者が汚れるタスクが少なくとも 1 つあり、レースの残りの間、何かを運んだり着用したりする必要があるタスクが通常ありました。レースの優勝者は賞品を獲得し、次点者には別の賞品が贈られました。シーズン 4 の間、スライム ツアーはSunny Delightがスポンサーとなり、スポンサーは各参加者のシャツの背中に記載されていました。番組の放送中、スライム ツアーはカナダの次の都市を訪れました。
番組の第6シーズンおよび最終シーズン中に、スライム ツアーがフィールド ゲームに名前が変更されたため、代わりにすべてのイベントがトロントで開催されました。
第3ラウンド
3 回目と最後のラウンドは、基本的に 1 回目と同じようにプレイされ、プレイヤーはパートナーとホイールとパニッシャーの役割を交代しました。ホイール自体はまったく異なるデザインに置き換えられました。3 回目ラウンドのホイールは固定されており、インジケーターが回転します。インジケーターは 3 枚羽根のプロペラのようなデザインで、各羽根はいずれかのチームの色で、止まったホイールのスペースを囲みます。チームは、自分の色のインジケーターでマークされたスペースに止まります。ホイールのスペースは、シーズン間で時々変更されました。シーズン 1 の固定スペースには、3 つの「Uh Oh!」スペース、3 つの「Mayhem」スペース、2 つの「Speed Round」スペース、1 つの「The Dump」スペース、「Win and Spin」スペース、「Lose and Spin」スペース、および 1 つの「Trade and Spin」スペースがありました。シーズン 2 では、Uh Oh! スペースの 1 つが「Uh Oh! Deluxe」スペースに置き換えられました。シーズン 5 では、Uh Oh!デラックス スペースは「Pick It!」スペースに置き換えられ、シーズン 6 では「Fruit Gushers」スペースに置き換えられました。
シーズン1では、ウィンクはゲームアクションを開始する前に両方のパートナーにインタビューしました。それはしばしば前のラウンドのアクションやパートナーへの復讐の意見を含みます。最も多くのポイントを獲得したチームがグランプリを持ち帰るとゲームは終了します。ゲームが同点になった場合、ジャンプインの質問が読み上げられます。最初に正しい答えでブザーを鳴らした人が勝ちます。そうでなければ、対戦相手が自動的にグランプリを獲得します。3者同点の場合、残った2チームがその質問に挑戦するチャンスがあります。シーズン6の初期には、代わりのタイブレーカーが使用され、同点になったスピナーのパートナーはフルーツガッシャーステーションで同時にフルーツガッシャーを1つずつ取りに行きます。今回は時間制限がなく、より高いポイント値(ここでは色はカウントされません)を獲得した方がポイントとゲームに勝ちます。[4]シーズンの終わりに向かって、元のタイブレーカーが復活しました。
クレジット
エンドロール中、ナレーションではいつも「技術的な問題により…」や「この番組は放送用に編集されました」といった文言の代わりに、ばかげた文言が読み上げられる。
ゲーム
- Uh Oh! : この同名のスポットでは、ウィンクがスピナーに多肢選択式の質問をし、その間にパニッシャーはパートナーをガラスのブースに入れます。スピナーが正解すると、チームは 50 ポイントを獲得し、スピナーのパートナーはブースをそのままにしておきます。正解でない場合はポイントは付与されず、スピナーのパートナーは「グー」をかけられます。後者の場合、ウィンクはスピナーが不正解だった主な理由を述べ、パニッシャーはスライムを犠牲者にかけながら、多くの場合質問に関連したオチを言います。
- 2000年のエピソードでは、第1ラウンドで6回連続でUh Oh!がスピンされました。[5]
- Uh Oh! デラックス:番組の第2シーズンで導入された Uh Oh! のデラックス版は 75 ポイントの価値があり、一般的により難しい質問が含まれていました。ペナルティも 2 倍のスライムのバケツ 2 つになりました。シーズン 2 から 3 では、2 つ目のバケツのグーは金属製であることが多く、通常、より油っぽい (光沢のある) タイプのグーが入っており、スパークルが混ざっていることが多かったです。この CM は番組の第 4 シーズンで少し変更され、ウィンクがスピナーに何かを味見させたり嗅がせたりして (シーズン後半では通常目隠しをしています)、何の材料が入っているかを推測させます。これはIt's Alive!で使用されていたNon-Sense!というスケッチに基づいています。スピナーには引き続き複数の選択肢の回答が与えられ、家庭の視聴者にのみ公開されました。シーズン 4 の 2 つ目のバケツの混合物も変更され、バケツ内の混合物がより濃厚なものになりました。Uh Oh!デラックスは番組の第 5 シーズンで元の質問形式を改訂し、2 回目の質問は最初の質問とほぼ同じタイプになりました。質問にふさわしいオチを入れるというパニッシャーの習慣は変更されていません。
- 2000年のエピソードでは、第1ラウンドで6回連続でUh Oh!がスピンされました。[5]
- メイヘム:このスポットでは、サムまたはアーロンがスピナーのパートナーに、20 秒の制限時間内に、しばしば汚れを伴う物理的なアクティビティを完了するように指示します。アクティビティには、グーのプールでアイテムを探す、さまざまな種類の発射物でさまざまな方法でターゲットを撃つ、口を使ってアイテムをつかむなどが含まれます。メイヘム ゲームは、チームに最大 50 ポイントの価値があります。ただし、見つかったアイテムごとに 10 ポイントなど、段階的に付与される場合もありますが、ほとんどのゲームは完全に成功した場合にのみ付与されます。すべてのエピソードに登場したが、必ずしもプレイされるわけではないメイヘム ゲームが 1 つありました。What 's That?!では、特定のカテゴリに当てはまる正しい 5 つのアイテムごとに 10 ポイントが提供されました。
- スピード ラウンド:このスポットはライトニング ラウンドで、パトリシアは 20 秒の制限時間内にスピナーに最大 10 の質問をする必要があります。正解は 1 つにつき 5 ポイントで、最大 50 ポイント獲得できます。「[何か] が好きですか」など、間違った答えがない質問もあり、連続した質問は通常、前の質問のテーマに沿って続きます。最後に、ウィンクはオフスクリーンの審査員が出した結果を解説します。
- 第2シーズンのあるエピソードでは、レッドチームの出場者クリスチャンがスピードラウンドで出されたすべての質問に「分からない」と答えたため、質問権を得られず0ポイントを獲得した。[6]
- ダンプ:このスポットでは、スピナーはパイプを通して、プリンコスタイルのペグ、手動で操作するフリッパー、その他の障害物、ボールが落ちるためのいくつかの容器があるゲームボードにボールを落とす必要があります。容器には、自分のチームの特定のポイントの獲得または喪失、他のチームのポイントの獲得 (シーズン 1 では、ポイントの喪失)、または他のチームからポイントを盗むことなどのゲーム結果がマークされていました。スポットの最大賞金は 50 ポイントでした。
- ... & スピン:勝ってスピンすると、チームは 20 ポイントを獲得し、さらにスピンが 1 回行われます。負けてスピンすると、チームは 20 ポイントを失い、さらにスピンが 1 回行われ、ポイントを取り戻そうとします。トレード & スピンでは、スピナーがリードしていない場合がほとんどで、スピナーが選択した他の 2 つのチームとスコアを交換するよう強制されます。トレード & スピンは、特に大きくリードしているチームがトレードに関与している場合、いつでも結果が変わる可能性があるため、非常に悪名高いものでした。すべてのチームのポイントが 0 の場合、トレードは行えません。各スペースは、チームの 2 回目のスピンをもたらしました。2 回目のスピン中にこれらのスペースの 1 つに止まると、スコアリング効果は得られますが、3 回目のスピンでは得られません。
- Pick It!:このスポットは、番組の第 5 シーズン中に Uh Oh! Deluxe に代わるもので、スピナーは Uh Oh!、Mayhem、Speed Round、The Dump、または Uh Oh! Deluxe をプレイするかどうかを決める必要があります。スピナーが 5 秒以内に選択できない場合は、順番を逃します。
- Fruit Gushers :このスポットは、番組の第 6 シーズンおよび最終シーズン中に Pick It! に代わって放映され、スピナーのパートナーが20 秒の制限時間内に巨大な Fruit Gusher の中に浮かんでいる特大の Fruit Gushers をつかむ必要があります。各 Gusher にはチーム カラーとポイント値が示されており、示されたポイントを獲得したチームが勝ちます。ポイントの範囲は 5 から 75 です。
賞品
各番組の最後に優勝チームに賞品が贈られ、番組全体を通してスーパーソーカー、マウンテンバイク、ステレオなどが贈られた。観客には必ずハバババの風船ガムが贈られた。観客へのその他の賞品には、オレオクッキー、1998年版のカナダおよび世界百科事典CD-ROM、ロックキャンディ、プランターズピーナッツ、ボップイット(後にボップイットエクストリーム)、ウォンカのさまざまなキャンディ、フォールトマンクッキー、ニューヨークカラー、デアのジュースドアップ、アームストロングチーズ、ヨープレイトチューブ、ディッピティドゥスポーツジェル、フルーツガッシャーズ(シーズン5と6の番組公式スポンサー)などがあった。
シーズン1の最も初期のエピソードの1つでは、ホイールのダンプ(スペースにYTVバスケットボールのロゴで示される)に最初に止まったチームは、ダンプの結果に関係なく、チームメンバーごとに1つずつ、Rawlings NCAAバスケットボール2個を獲得しました。 [7]同シーズン後半のあるエピソードでは、番組中にUh Oh!に一度も止まらず、パニッシャーは落ち込んでいました。ゲームは予定より数分早く終了したため、サムからのUh Oh!スタイルの質問に答えることで、幸運な視聴者1名にRawlings NCAAバスケットボールを獲得するチャンスがありました。間違った答えをすると、パニッシャーがその参加者をスリンギングしました。
放送履歴
シリーズの最初の 4 シーズンでは、Uh Oh!は毎週金曜日の午後 6 時に YTV のフラッグシップ ブロックThe Zoneに続いて放送されました。アンコール エピソードは土曜日の午後 1 時に放送されました。シーズン 4 からは、シリーズのアンコール エピソードは日曜日の午後 3 時に放送されました。最後の 2 シーズンでは、Uh Oh!は土曜日の正午に放送され、アンコールはなくなりました。
エピソードのステータス
シーズン3から6までの存在が知られており、2004年9月まで早朝4時半と6時にYTVで再放送され、 2009年にニコロデオンになるまではディスカバリーキッズで再放送されていました。現在まで、シーズン1のエピソードは1998年秋のシーズン2の開始以来再放送されていません。Uh Oh!のいくつかのエピソードはそれ以来YouTubeで視聴可能です。シーズン1と2のマスターテープは紛失しており、もう存在しない可能性があると考えられています。一部のシーズンは、カナダのゲームショーに特化したストリーミングサービスであるBonusRoundで視聴可能です。
参考文献
- ^ “YTV PsykoBlast UH-OH (Live at Canada's Wonderland) (1997)”. YouTube . 2019年8月24日. 2021年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「WEBRING - ウェブ上の偏りのないニュース記事」。2022年5月3日。
- ^ 「WEBRING - ウェブ上の偏りのないニュース記事」。2022年5月3日。
- ^ “UhOh! Game Show - Ep 2002x08 - Round 3”. youtube.com . 2013年3月30日. 2021年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “UhOh! Game Show - Ep 2000x25 - Round 1”. YouTube . 2013年6月8日. 2021年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “UhOh! Game Show - Ep 1998x01 - Round 3”. YouTube . 2012年12月3日. 2021年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “UhOh! Game Show - Ep 1997x01 - Round 1”. YouTube . 2012年12月18日. 2021年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- IMDbの Uh Oh!
- YouTube -Keep It Weird - Uh Oh! (全エピソード)
- Uh Oh! Geocities ファン サイト (oocities.org)
- Uh Oh 公式ウェブサイト (1999 年 - 2002 年アーカイブ)
- Uh Oh の公式ウェブサイト (2001 年アーカイブ)
