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トレイン ジャムは、サンフランシスコで開催されるゲーム開発者会議の直前に、イリノイ州シカゴからカリフォルニア州エメリービルまで走行するアムトラックのカリフォルニア ゼファー列車内で行われる毎年恒例のゲーム ジャムです。
旅行中、列車内ではインターネットに常時接続できないため、参加者間のコミュニティ意識とチームワークが促進されます。[1]過去の参加者には、ラミ・イスマイルやショーン・ヴァナマンなど、インディーゲーム開発コミュニティの著名なメンバーが含まれています。[2]プロの開発者や独立した開発者を誘致することに加えて、トレインジャムには「学生アンバサダー」プログラムがあり、すべてのジャムに学生が参加しています。[3]
トレインジャムは2014年にアドリエル・ワリックによって創設され、2019年まで毎年開催されていましたが、COVID-19パンデミックのため中止されました。読者はトレインジャムで作られた過去のゲームをさまざまなウェブサイトで無料でプレイできます。[4] [5]
参考文献
- ^ マンシー、ジュリー(2017年4月10日)。「昔ながらの方法でビデオゲームを作る—52時間の電車の旅」。Wired 。 2022年1月3日閲覧。
- ^ Farokhmanesh, Megan (2016年4月8日). 「Train Jam: Onboard the cross-country game jam」. Polygon . Vox Media . 2022年1月3日閲覧。
- ^ Bodily, Sue (2014年4月1日). 「技術者が乗車!ウィスコンシン大学グリーンベイ校のインストラクター、ガイスラーがトレインジャム体験のために線路へ」. Inside UW-Green Bay . ウィスコンシン大学グリーンベイ校. 2022年1月3日閲覧。
- ^ North, Dale (2014年4月23日). 「Train Jam Gamesを今すぐプレイ」. Destructoid . 2022年1月3日閲覧。
- ^ グリーン、ホリー(2019年3月26日)。「私はTrain Jam 2019ですべてのゲームをプレイしました」。Paste Magazine。Paste Media Group 。 2022年1月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
