触覚ピクセルまたはティクセルとは、触覚マトリックスの最小の測定/送信要素です。触覚技術の一部です。
触覚ピクセルの設計は、スイッチングトランジスタと抵抗型タッチセンサーで構成されています。トランジスタへの電気的接続は高解像度のビアを通じて提供されます。[1]
触覚マトリックス
触覚マトリックスは機械可読システムであり、表面から情報を読み取り、それを受信機(外骨格インターフェース、触覚キャプチャソフトウェアなど)に送信します。
触覚ピクセルの種類
温度触覚ピクセル- 受信機への温度の影響を送信します。送信時には、比例温度センサーのマトリックス (触覚温度マトリックス) が使用されます。
圧力触覚ピクセル(圧力キャプチャー ティックセル) - 受信機の圧力レベルを送信します。送信時には力センサー マトリックスが使用されます。[要出典]
圧力キャプチャピクセルが、人間の皮膚上で信号が送信される外骨格タイプのテクノロジーで使用されている場合、触覚ピクセルは「素材の上を滑るような感覚」を提供します(信号送信間の遅延が、外部ソースから情報を受信する人間の脳の平均的な周波数よりも長くない場合)。

触覚ピクセルの用途

触覚ピクセルには幅広い用途があります。現在、触覚ピクセルの最も一般的な分野は、VR / AR研究 (ゲーム用の表面シミュレーション) と医療 (腹腔鏡検査、視覚障害者支援システム) です。ただし、これはかなり新しい研究であるため、もちろんこれらの例はこの技術の可能性を完全に網羅しているわけではありません。
Eセンス
2011年にスウェーデンの企業Sensegは、新しい技術E-senseを発表しました。[3] E-senseは、触覚デバイスでさまざまな質感を再現できるはずでした。デバイスの表面から数ミリメートル上に電界を発生させます。
同社は、携帯電話の製造にティクセルの技術を使用し、実際のキーボードの感触などをより正確に再現することを計画している。同社はまた、この技術がビデオゲーム業界で発展する可能性を秘めていると述べた。この技術により、ビジュアルではなく感触に基づいたゲームの開発が可能になるからだ。
参照
参考文献
- ^ ab Kaltenbrunner, Martin; Sekitani, Tsuyoshi; Reeder, Jonathan; Yokota, Tomoyuki; Kuribara, Kazunor; Tokuhara, Takeyoshi; Drack, Michael; Schwödiauer, Reinhard; Graz, Ingrid; Bauer-Gogonea, Simona; Bauer, Siegfried (2013年7月). 「知覚できないプラスチックエレクトロニクスのための超軽量設計」. Nature . 499 (7459): 458– 463. Bibcode :2013Natur.499..458K. doi :10.1038/nature12314. ISSN 0028-0836. PMID 23887430. S2CID 2657929.
- ^ パシュー、ゲオルギ;リヒター、アンドレアス (2010-03-25)。 「統合された『スマート ハイドロゲル』アクチュエーター アレイによって操作される高解像度の触覚ディスプレイ」。 Bar-Cohen、Yoseph (編)。電気活性ポリマーアクチュエーターおよびデバイス (EAPAD) 2010。 Vol. 7642。米国カリフォルニア州サンディエゴ。 pp. 856–863。土井:10.1117/12.848811。S2CID 121262243。
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所が見つかりません 発行者 (リンク) - ^ Bryant, Martin (2011-07-08). 「触覚ピクセルでタッチスクリーンの質感を「感じる」」Plugged | The Next Web . 2020年12月17日閲覧。
