| タイムスリップ | |
|---|---|
| 開発者 | ジョン・ウィリアムズ |
| 出版社 | 英語ソフトウェア、 バイトバック |
| プラットフォーム | Atari 8ビット、C16 / Plus/4 |
| リリース | 1985: C16、Plus/4 1986:アタリ |
| ジャンル | スクロールシューティング |
タイムスリップは、ジョン・ウィリアムズがコモドール16 /コモドールプラス/4コンピュータ用に作成し、1985年にイングリッシュソフトウェアによって発売された横スクロールシューティングゲームです。1年後にはアタリ8ビットコンピュータ用のバージョンが続きました。 [1]このゲームは、レビュー担当者によって「スクランブルの3つのバージョンが1つにまとめられた」と評されました。 [2]
ゲームプレイ

Timeslipでは、プレイヤーの画面は 3 つのセクション、つまりタイム ゾーンに分割されます。上のセクションは惑星の表面で、プレイヤーは戦闘機を操作します。真ん中のセクションは地下の洞窟を舞台にしており、下のセクションではプレイヤーは小型潜水艦を操作します。ゲームの目的は、3 つのセクション内に配置されている 36 個のオーブを破壊し、3 つのゾーンすべての時計を 00.00 時間に同期させることです。プレイヤーが攻撃を受けると、30 分のペナルティが課せられます。さらに、プレイヤーが 5 回攻撃を受けると、「タイムスリップ」が発生し、すべての時計が同期しなくなります。セクションは 1 つずつ再生され、プレイヤーはゾーンを自由に切り替えて、他の 2 つのゾーンを時間内に凍結させることができます。
受付
Timeslip は、ほとんどが好意的なレビューを受けました。コモドールのレビュアーは、 Timeslip をC16 で見た中で最高のゲームだと総括し、ためらうことなく推薦しました。 [3] Computer and Video Games誌のレビューも同様に好意的でした。「Timeslip のデザイナー兼プログラマーである Jon Williams は、気の利いたエキサイティングな小さなゲームを考案しました。C16 の所有者は、彼に万歳三唱するべきです。」[4]
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ 「スクリーンシーン」。コモドールユーザー:1985年8月31日。
- ^ 「ソフトウェアスポットライト」。Your Commodore : 1985 年 9 月 34 日。
- ^ 「レビュー」。コンピュータ&ビデオゲーム:1985年8月27日。
外部リンク
- アタリマニアでのタイムスリップ
- タイムスリップはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
