
「Flashに関する考察」は、 Apple Inc.の共同創業者であり、当時最高経営責任者であったスティーブ・ジョブズが2010年4月29日に発表した公開書簡である。この書簡は、 Adobe SystemsのFlashプラットフォームを批判し、AppleのiOSハードウェア製品にこの技術を採用しない理由を概説している。当初、この書簡は批判や、虚偽、偽善、裏の意図といった非難を浴びたが、最終的には称賛と支持を得た。
2010年4月29日、Apple Inc.の共同創業者で当時の最高経営責任者であったスティーブ・ジョブズは、「Flashに関する考察」と題した公開書簡を発表し、AppleがiPhone、iPod Touch、iPadでFlashを許可しない理由を説明した。ジョブズは、急速なエネルギー消費、コンピュータのクラッシュ、モバイルデバイスでのパフォーマンスの低さ、セキュリティの低さ、タッチサポートの欠如、そして「プラットフォームと開発者の間にサードパーティのソフトウェア層が入り込むことを避ける」という願望を挙げた。ジョブズはFlashの「オープン」という概念に触れ、「ほぼあらゆる定義において、Flashはクローズドシステムである」と主張した。ジョブズは、Flash互換性のないデバイスを販売することでAppleの顧客が損をしているという考えを、いくつかの統計を引用して否定し、「Flashはもはやビデオを見たり、あらゆる種類のWebコンテンツを利用したりするのに必要ない」と結論付けた。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
この書簡はすぐに注目を集めた。ジョブズの非難に対し、アドビのCEOであるシャンタヌ・ナラヤンは、この公開書簡を「異例の攻撃」と表現し、ウォール・ストリート・ジャーナルとのインタビューで、ジョブズが言及した問題は「実際には煙幕」だと述べた。さらに彼はアップルに反撃し、コンピュータのクラッシュはアップルのオペレーティングシステムによるものであり、バッテリーの消耗に関する主張は「明らかに虚偽」だと述べた。[ 4 ] [ 5 ]さまざまな出版物がこの話題について異なる意見を持っていた。Wiredのブライアン・チェンは2009年の記事で、アップルはFlashがユーザーをApp Storeから遠ざける可能性があるため、ビジネス上の理由からiPhoneにFlashを許可しないだろうと主張した。[ 6 ] Ars Technicaのジョン・サリバンはジョブズに同意したが、彼の論理の偽善を指摘し、「彼がアドビの独自アプローチに対して行うすべての批判は、アップルにも同様に当てはまる」と書いた。[ 7 ]ビジネスインサイダーのダン・レイバーンは、スティーブ・ジョブズが嘘をついていると非難し、特にインターネット上のコンテンツのほとんどが異なる形式で利用可能であるという主張を批判した。[ 8 ]
他の出版物もジョブズの意見に賛同した。TechCrunchのライアン・ローラーは2012年に「ジョブズは正しかった」と書き、AndroidユーザーはFlashコンテンツの視聴体験が悪く、インタラクティブなFlash体験は「高性能な携帯電話でも不安定だったり、うまく動作しなかったりすることが多かった」と付け加えた。[ 9 ] Wiredのマイク・アイザックは2011年に「複数のFlash互換デバイスでのテストでは、カクつきやブラウザのクラッシュがよく見られた」と書き、元Adobe社員は「Flashはリソースを大量に消費する[...]バッテリーを消耗し、モバイルWebブラウザでは信頼性が低い」と述べた。[ 10 ] Gizmodoのカイル・ワグナーは2011年に「Adobeはパフォーマンス、バッテリー、セキュリティの問題をうまく解決することは決してできなかった」と書いた。[ 11 ]
2010 年 4 月、Apple は iPhone 開発者契約の変更を発表し、新しい開発者制限の詳細、特に「承認された」プログラミング言語を使用して構築されたアプリのみが App Store で許可されるという点を明らかにしました。この変更は、各言語からネイティブ iPhone アプリにアプリケーションを移植するためのツールを開発していた多くの企業に影響を与え、最も顕著な例は当時ベータ版だった Adobe の iOS 開発ツール「Packager for iPhone」でした。 [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]ニューヨーク タイムズは、この方針は反競争的であると主張する Adobe 支持者の発言を引用しました。[ 15 ]
2010年5月3日、ニューヨーク・ポスト紙は、米国連邦取引委員会(FTC)と米国司法省(DOJ)が、どちらの機関がこの件に関して独占禁止法違反の調査を開始するかを決定していると報じた。[ 16 ] [ 17 ]
2010年9月、Appleは「開発者の声に耳を傾け、多くのフィードバックを真摯に受け止めた」後、サードパーティのツール、言語、フレームワークに対する制限を撤廃し、AdobeのiOS Packagerを使用してiOS上でFlashアプリケーションを展開することを再び許可した。[ 18 ] [ 19 ]
2011年11月8日、Adobeはモバイルデバイス上のウェブブラウザ向けFlash Playerプラグインの開発を中止し、モバイルアプリストア向けアプリケーション開発ツールの構築に注力すると発表した。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
2021年、元Appleのソフトウェアエンジニアリング責任者スコット・フォースタルは、Epic Games対Apple訴訟の録音証言の中で、AppleがかつてAdobeがFlashをiPhoneとiPadに移植するのを手伝ったことがあると述べた。パフォーマンスは「ひどく恥ずかしい」もので、AppleはFlashがiOS向けにリリースされることを決して許可しなかった。[ 23 ]
2017年7月、Adobeは2020年までにFlash(セキュリティアップデートを含む)のサポートを完全に終了する意向を発表しました。 [ 24 ] [ 25 ] 2020年12月31日現在、Flashのサポートは終了しています。Adobeは2021年1月12日からFlash PlayerでのFlashコンテンツの実行をブロックしました。[ 26 ]
を出荷したわけではありません。Flash が動作するように試みました。Adobe を支援しました。確かに興味はありました。繰り返しますが、これは、動作するように手助けできれば素晴らしいものになるだろうと思ったものです。Flash は、システムにフックする方法が問題で、Windows では Mac でさえウイルスの悪夢でした。そして、iOS で動作するようにしたとき、パフォーマンスはひどく恥ずかしいもので、
消費者に付加価値を
与えるものには決して到達できませんでした。